Cada raça no Solo Leveling possui características particulares que as diferenciam das outras raças.
Solo Leveling é amplamente famoso pelos motivos certos, desde sua narrativa cheia de ação até seu sistema de energia intrincadamente detalhado. Porém, uma característica subestimada da série é a diversidade de sua caracterização. Como muitos outros Manhwa, Solo Leveling emprega muitas formas de vida diferentes como personagens, mas o que diferencia o Manhwa é a organização dessas formas de vida como personagens.
Na série, todos os personagens são categorizados amplamente em quatro raças, e cada um desempenha papéis essenciais, mas detalhados, no desenrolar da trama central da série , todos os quais desempenham um papel necessário no sucesso geral da série até agora. Então, abaixo está um exame detalhado de cada corrida apresentada na série.
4 Monstros
Outros títulos: Habitantes do Caos
A raça de monstros compreende feras mágicas que se tornaram conhecidas na mesma época em que a humanidade descobriu os portões e a magia foi encontrada. Também chamados de Habitantes do Caos, esses monstros são criaturas mágicas que residem dentro dos portões. Devido à manipulação dos Governantes, grande parte dos monstros nutre extremo ódio pelos humanos.
Embora a maioria deles pareça não ter intelecto e ser estúpido, eles possuem a capacidade de evolução e, eventualmente, ganham inteligência suficiente para rivalizar com os humanos, a ponto de alguns serem até capazes de falar humanamente. Assim como os caçadores, os monstros também são classificados usando o sistema internacional SE Ranking para avaliar seus diversos níveis de ameaça. Além de suas classificações, os monstros são categorizados em oito classes: Mortos-vivos, Demônio, Besta, Povo da Neve, Gigante, Inseto, Humanóide e Dragão.
3 Humanos
Representantes: Caçadores
A mais central e crucial das raças no grande esquema da trama, a Humanidade encontra-se no centro da luta entre os Governantes e os Monarcas. Logo após a descoberta dos Portões e da magia, os humanos começaram a passar pelo Despertar, que concedeu a uma porcentagem dos humanos habilidades mágicas e sobre-humanas. Com isso, surgiu a ocupação da Caça. Os humanos que despertaram com essas habilidades mágicas começaram a caçar e matar as feras mágicas que surgiram dentro dos Portões, tornando-se assim Caçadores. Para avaliar a extensão dos poderes destes caçadores, foi adotado o Sistema Internacional de Ranking SE, sendo o Rank S o mais poderoso e o Rank E o mais fraco.
Através de classificações, os caçadores foram divididos em classificações com base no sistema de classificação , e havia um entendimento tácito em relação aos caçadores de que um caçador não poderia crescer além da classificação com a qual despertou, o que significa que os poderes de um caçador já estavam gravados em pedra depois que ele acordou. Os caçadores são geralmente classificados em caçadores de combate e não-combatentes, ainda classificados em seis tipos amplos: Lutadores, Magos, Assassinos, Tankers, Rangers e Curandeiros. No entanto, uma característica essencial dos humanos é que um caçador é um humano, mas um humano não precisa necessariamente se tornar um caçador se não quiser.
2 Monarcas
Habilidade Coletiva: Manifestação Corporal Espiritual
Como raça, os Monarcas servem como os principais antagonistas da série e, como resultado, têm uma influência significativa nos acontecimentos da história. Criados pelo Ser Absoluto no Amanhecer dos Tempos, fora das trevas que existiam, os Monarcas nasceram com o único propósito de destruir a humanidade e, como resultado, nutriram extremo desdém pela humanidade e se envolveram em lutas intermináveis com o Governantes para garantir a destruição da Terra. Na sequência do seu desejo interminável de destruição da Terra, eras após a sua criação, o Ser Absoluto foi expulso e morto. A morte do Ser Absoluto garantiu que os Governantes pudessem usar os fragmentos restantes de seu poder para caçar com sucesso os Monarcas, garantindo uma inclinação a favor dos Governantes na luta em curso, que só durou até Ashborn intervir na guerra, restaurando o poder. equilíbrio de poder entre ambas as raças.
Os monarcas, entidades criadas pelo Ser Absoluto, são seres de tremendo poder, como os Governantes, e são as existências mais poderosas da série como um coletivo. Há um total de nove monarcas criados, incluindo o Monarca da Destruição, o Monarca das Sombras, o Monarca das Chamas Brancas, o Monarca das Presas, o Monarca do Gelo, o Monarca do Corpo de Ferro, o Monarca do Início, o Monarca das Pragas e o Monarca da Transfiguração. Sendo entidades espirituais, os monarcas têm uma fraqueza geral, que é não serem capazes de descer completamente ao mundo físico sem um recipiente adequado, e ao contrário dos Governantes, os monarcas assumem inteiramente o controle dos corpos de seus navios, caso tenham um, essencialmente roubando o corpo do seu hospedeiro, mas ao custo da mortalidade completa.
1 Governantes
Outros títulos: Fragmentos de Luz Brilhante
Como os Monarcas, os Governantes são uma antiga raça de humanóides angélicos criados pelo Ser Absoluto no Amanhecer dos Tempos a partir da luz existente. Semelhante aos Monarcas, os Governantes foram criados com o único propósito de proteger a humanidade da vontade de destruição dos Monarcas. Com ambas as raças antigas criadas para dois propósitos opostos, os Governantes e o Monarca travaram uma guerra interminável e incessante pelo destino da Terra, com cada facção fazendo qualquer coisa para subjugar a outra. A sua guerra contínua levou à expulsão e morte do Ser Absoluto, o que significava que já não havia uma força suficientemente poderosa para impedir que ambos os lados se aniquilassem.
Usando a morte do Ser Absoluto a seu favor, os Governantes usaram os fragmentos restantes de seus poderes para mudar o equilíbrio de poder da guerra a seu favor, capturando Legia, o Monarca do Início. No entanto, esta mudança de poder só durou até que o Monarca das Sombras, Ashborn, que também era um Governante e o mais forte, decidiu intervir aliando-se aos Monarcas. Ashborn tornou-se monarca devido ao golpe realizado pelos outros Governantes contra o Ser Absoluto. Criados pelo próprio Deus , os Governantes, assim como os monarcas, são seres poderosos incomparáveis às outras raças. Entretanto, por possuírem apenas formas espirituais, eles só podem escolher vasos para si próprios. Ao contrário dos Monarcas que assumem completamente o controle dos corpos de suas embarcações, os Governantes permitem que suas embarcações mantenham o controle total sobre seus corpos, uma implicação disso é que eles não podem exercer todos os seus poderes enquanto estiverem em posse.
Nivelamento Solo
- O Criador
- Chugong
- Gêneros
- Ação , Fantasia
- Estúdio
- Imagens A-1
- Serviços de streaming
- Rolo Crunchy
- Baseado em
- Novela na web