Metal Gear Solid é uma das franquias de jogos mais lendárias já criadas.A série de Hideo Kojimanão apenas revolucionou a jogabilidade de ação, mas sua narrativa também ampliou e ampliou os limites dentro do meio. A escrita é de especial atenção. Basta pegar o Solid Snake, por exemplo.
apesar de suas proezas de combate, ele emite pedaços de sabedoria que fariam os jogadores pensarem que ele é mais um filósofo do que um soldado. As dez citações abaixo são todas geniais mesmo sem contexto, agora imagine ser um adolescente em 1998, 2001 ou 2008 tocandoMetal Gear Solid, Metal Gear Solid 2ouMetal Gear Solid 4 ao ouvi-las pela primeira vez.
10Um homem forte não precisa ler o futuro, ele faz o seu próprio – MGS 1
Psycho Mantis é uma das batalhas de chefes mais notáveisna primeira entrada 3D da série. Ele lê a mente de Solid Snakes, mas não pode controlá-lo no mesmo grau que Meryl ou outros. Solid Snake tem o poder de resistir ao seu controle, assim como tem o poder de mudar seu destino e não ficar preso a seus laços familiares. Ele foi feito como um gêmeo mais fraco, mas ainda derrota Liquid Snake no final.
9Construir o futuro e manter o passado vivo são a mesma coisa – MGS 2
Solid Snake diz isso a Raiden durante o final cerebral de Metal Gear Solid 2. À medida que o tempo avança, você precisa se lembrar de coisas importantes sobre o passado. Entender o passado de onde você está e de onde você veio é o mesmo que entender quem você é. Mesmo assim, não fique acorrentado ao passado.
8Não há felicidade a ser encontrada na morte… Também não há paz. Estou saindo daqui vivo – MGS 1
Muitos dos personagens de Metal Gear vivem com o fardo de uma tragédia intensa, incluindo Snake. Apesar disso, ele encontra uma razão para continuar lutando e seguir em frente.Joel de The Last of Usdiz uma coisa parecida comEllie, mencionando que você sempre encontra um motivo para continuar. Mesmo no final de Metal Gear Solid 4ele acaba vivendo para observar o que as gerações futuras fazem com o mundo.
7Ninguém sabe muito bem quem ou o que são – MGS2
Um tema principal de Metal Gear Solid 2é a identidade. Raiden passa por uma crise de identidade particular, negando seu passado traumático enquanto lida com a ideia de que toda a missão foi um exercício controlado.
Snake garante a ele que ele não está sozinho e que ele tem o poder de controlar quem ele é e quem ele se torna. Raiden não escolheu seu passado, mas pode escolher o que tirar da experiência.
6Infelizmente, matar é uma daquelas coisas que fica mais fácil quanto mais você faz – MGS 1
Esta linha também é algo que se poderia imaginar John Rambo dizendo. Isso meio que ecoa a frase do Rambode 2008 : “Quando você é pressionado, matar é tão fácil respirar”. Solid Snake foi criado para ser uma máquina de matar, então é difícil imaginá-lo sendo verde e tirando uma vida pela primeira vez, mas mesmo ele já foi jovem e inexperiente.É duvidoso que sua infânciatenha sido como a de seu irmão, oque vemos em Metal Gear Solid 5: ThePhantomPain.
5Encontre algo em que acreditar… Quando o fizer, passe para o futuro – MGS2
Lado a lado com a identidade como tema principal de Metal Gear Solid 2está o livre arbítrio. Parte do final descreve quão pouco poder a pessoa média tem na sociedade. Mesmo assim, você ainda tem o poder de escolher algo em que acreditar e tem o poder de passar ideias para as gerações futuras. Os Patriots podem realmente ser imparáveis, mas você pode estar ciente deles e superar o controle.
4Aquele que controla o campo de batalha, controla a história – MGS4
Isso é semelhante à frase clássica “ao vencedor vão os despojos”, apenas em uma escala maior. Metal Gear Solid 4se passa em um mundo onde a guerra faz parte da economia. As superpotências mundiais geralmente ditam o que está nos livros de história e como a maioria das pessoas vê o mundo. Todo o jogo é sobre tentar lutar contra um sistema que reescreve a história e dita a cultura moderna, então essa citação, dita na narração de abertura, configura bem a história.
3O que você pensa que vê é tão real quanto seu cérebro diz que é – MGS2
Linhas como essa fazem as pessoas pensarem que a totalidade do Metal Gear Solid 2é uma simulação. A linha é mais profunda e filosófica do que isso. Há cordas sendo puxadas nos bastidores da narrativa, mas é tudo real. Em última análise, porém, a realidade é um conceito frágil.
A nossa sociedade e cultura são todas muito frágeis e só se mantêm unidas pela nossa convicção de que é assim que as coisas são e devem ser. Se você crescesse em um tempo e lugar diferentes e fosse transportado para os dias modernos, isso nem seria registrado como realidade.
2Não é se você estava certo ou errado, mas quanta fé você estava disposto a ter, que decide o futuro – MGS2
Esta linha é extremamente verdadeira. É fácil pensar virtuosamente, mas os pensamentos não significam absolutamente nada sem uma ação real por trás deles. Se você não vive sua filosofia mesmo no nível mais básico, como pode esperar mudar alguma coisa no mundo? Não precisa ser em grande escala, mas pequenas ações e gestos somam algo maior. Caso contrário, você está apenas sinalizando virtude.
1Eu tenho que ver essa idade fora… Veja o que o futuro traz – MGS4
Solid Snake mal sobrevive em Metal Gear Solid 4. Ele está totalmente pronto para acabar com sua própria vida no cemitério, mas descobre que o Foxdie em seu sistema não sofrerá mutações e se tornará uma pandemia. Ele finalmente consegue descansar e se torna um dos primeiros personagens de videogame a ter um final definitivo. A maioria deles é reiniciada ou apenas vive para sempre.É semelhante ao final da arca do Homem de Ferro em Vingadores: Ultimato.