O gênero de tiro em primeira pessoa (FPS) tornou-se um dos gêneros mais saturados dos jogos, com nomes como ficção militar Call of Duty , batalha real de heróis Apex Legends e Rainbow Six Siege tático tentando diversificar com mecânicas e recursos exclusivos. No entanto, há uma razão pela qual os jogos FPS permanecem tão populares – o loop de jogo é extremamente direto. Os jogadores simplesmente pegam uma arma, ficam sabendo onde estão os inimigos e os dedos no gatilho farão o resto.
Esta é talvez também a razão pela qual o gênero continua sendo um dos mais antigos existentes, com muitos títulos FPS completando 30 anos em 2022. Como os fãs podem esperar, alguns títulos lançados nos anos 90 e antes disso provavelmente não terão os gráficos e estilos de jogo mais atraentes. No entanto, alguns desses títulos têm o prestígio de introduzir alguns dos recursos mais conhecidos nos títulos FPS modernos.
5/5 Robo Cop 3
Comparado a outros jogos RoboCop da época, que eram principalmente plataformas, RoboCop 3 finalmente permite que os jogadores joguem o próprio homem por trás do traje. O jogo é uma adaptação livre de RoboCop 3 de 1993 , com o jogo sendo feito antes do lançamento do filme. Um aspecto único do jogo que os fãs da franquia adorariam está em sua história, já que os cineastas Orion Pictures apenas deram aos desenvolvedores do jogo uma compreensão limitada da história. Por sua vez, RoboCop 3 tem a mesma premissa do filme final, mas possui diferenças drásticas que tornam o jogo uma alternativa única ao enredo.
Em sua essência, os desenvolvedores do RoboCop 3 usam um mecanismo de simulação de voo F29 Retaliator modificado para simular uma experiência totalmente poligonal que permite aos jogadores mirar e atirar nos inimigos ativamente. Os gráficos avançados da época permitiam aos jogadores explorar becos, estabelecimentos como delegacias de polícia e até o próprio Edifício OCP para enfrentar uma grande variedade de bandidos. Dado seu sistema gráfico rudimentar, o jogo carece de um sistema de metralhamento rápido o suficiente, já que os jogadores só podem virar mirando na extremidade da tela. Apesar das dificuldades que eles oferecem em relação à pontaria, o jogo continua sendo uma experiência FPS agradável.
4/5 Destruidor de Armas
Os fãs de jogos de fliperama sabem que o Japão é onde estão os jogos legais, com títulos de fliperama modernos apresentando uma ampla variedade de mecânicas exclusivas, como co_ckpits e cartas exclusivos. Tal foi o caso de Gun Buster , que parece o típico jogo de tiro em arcade com rail gun se não fosse por sua mecânica.
Ao jogar, o Gun Buster apresenta uma ampla gama de componentes móveis, como chuva e vidro, para apimentar o ambiente geral. Além disso, vários inimigos podem preencher a tela ao mesmo tempo e forçar os jogadores a se adaptarem rapidamente – atirando em projéteis ou tendo que se mover para evitá-los. Da mesma forma, o jogo permite que até quatro (4) jogadores ocupem a tela ao mesmo tempo, com alguns encarregados de se mover enquanto outros são delegados para atirar – dando ao jogo uma intensa sensação cooperativa.
3/5 Catacumba Abismo
Como em outros jogos da época, Catacombs 3-D tem uma premissa bastante direta: o bruxo Petton Everhail tem que descer às catacumbas homônimas do cemitério de Towne para resgatar seu amigo Grelminar das forças do maligno lich Nemesis . Depois que os jogadores derrotam Nemesis, eles retornam para mais uma parcela em 1992, chamada Catacomb Abyss . Com a mesma mecânica de Catacomb 3-D , Catacomb Abyss é conhecido por ser o único jogo da série Catacomb já lançado em shareware.
Servindo como a sequência de Catacomb 3-D , Catacomb Abyss precisa visitar o Mausoléu construído após Nemesis em sua morte para acabar com seus asseclas de uma vez por todas. Ao contrário do Catacomb 3-D, que se concentrou fortemente em um ambiente apertado e escuro semelhante a um cemitério, o Catacomb Abyss se orgulha de apresentar vários ambientes e locais. Isso inclui minas, jardins e aquedutos, regiões vulcânicas e outros ambientes que dão mais cor aos seus mais variados inimigos.
2/5 Ultima Underworld: The Stygian Abyss
Os fãs de RPGs provavelmente já ouviram falar da série Ultima de jogos clássicos, muitos dos quais envolvem uma visão isométrica onde os jogadores exploram um mundo superior para fazer missões. Desta vez, os jogadores assumem o papel do Avatar enquanto exploram os restos de uma civilização no Great Stygian Abyss em busca da filha sequestrada de um barão.
Além de ser o primeiro título da série Ultima a apresentar uma tentativa de ter um formato 3D e um ponto de vista em primeira pessoa , também é o primeiro jogo a apresentar ação em primeira pessoa em tal formato visual. As inovações no jogo incluem permitir que os jogadores olhem para cima e para baixo e até mesmo usem uma variedade de elementos HUD. Embora se concentre principalmente na ação corpo a corpo, o Ultima Underworld permite que os jogadores usem uma variedade de armas de longo alcance. Apesar de sua mecânica rudimentar, Ultima Underworld é um passo em direção aos RPGs de fantasia FPS que têm mecânicas variadas.
1/5 Wolfenstein 3D
Enquanto o icônico Doom para revolucionar o gênero FPS seria lançado apenas um ano depois, é Wolfenstein 3D em 1992 que praticamente ultrapassou os limites do gênero naquela época. Estrelando o espião aliado William “BJ” Blazkowicz, Wolfenstein 3D documenta a fuga de BJ do Castelo Wolfenstein, uma prisão alemã nazista , e suas subsequentes tentativas de realizar missões especiais em detrimento da ofensiva nazista.
Começando apenas como uma ideia para “recriar” o jogo de tiro de 1981 , Castle Wolfenstein , como um título de ação, enquanto tentava adaptar as primeiras tentativas no espaço 3D. O que talvez tenha tornado Wolfenstein 3D extremamente icônico foi seu estilo de combate. Sua ação em ritmo acelerado e a utilização das tendências tecnológicas da época tornaram o Wolfenstein 3D instrumental na ascensão dos títulos FPS, com outros frequentemente considerando-o o avô do gênero.