Os protagonistas de Banishers: Ghosts of New Eden são muito diferentes dos de Middle-earth: Shadow of Mordor, mas compartilham uma semelhança inconfundível.
Banishers: Ghosts of New Eden passou despercebido um pouco desde o seu anúncio, mas compartilhou revelações e visões gerais da jogabilidade desde então, com lançamento previsto para fevereiro. Tem sido fácil comparar Banishers com The Witcher até agora devido a uma estética semelhante e à ênfase em indivíduos que caçam entidades sobrenaturais, embora os protagonistas de Banishers pareçam caçar apenas aqueles que são espectrais. Como diz Focus, o objetivo dos protagonistas Antea e Red em Banishers é “acabar com uma maldição misteriosa e resolver casos assustadores”.
No entanto, a conexão íntima entre Antea e Red parece ser o ponto crucial emocional e narrativo de Banishers . A morte sem precedentes de Antea os separa e a transforma em um espírito, tornando-se aquilo que eles procuram banir, e só pode interagir com Red novamente como um espírito, apesar da convicção dos amantes de que os reinos dos vivos e dos mortos devem permanecer distintos. Isso certamente desafiará essa convicção e criará uma história interessante, e sua jogabilidade pode se assemelhar à de Middle-earth: Shadow of Mordor , como resultado de seus próprios protagonistas estarem em uma situação incrivelmente semelhante.
Fantasmas do Protagonista do Novo Éden Espelhos Dinâmicos Shadow of Mordor’s
A versão romântica dos Banishers sobre Talion e Celebrimbor da Terra Média é única
Terra-média: Talion e Celebrimbor de Shadow of Mordor não são amantes, nem se conhecem antes de interagirem pela primeira vez como um ranger exilado e um príncipe Noldorin, respectivamente. Talion e Celebrimbor também compartilham o corpo físico de Talion – que pereceria se Celebrimbor não co-habitasse nele – enquanto Antea e Red de Banishers existem individualmente, mas os paralelos ainda existem com um personagem humano jogável e um personagem fantasma jogável.
Semelhante a Talion e Celebrimbor, Red usa uma série de armas em combate, enquanto Antea emprega habilidades espectrais que também auxiliam na travessia. A dupla precisa um do outro, e o uso estratégico do que ambos trazem para a mesa no jogo é fundamental. O vermelho não parece ser amplificado por nada que Antea possa fazer; eles trabalham juntos, e não um através do outro. O giro do romance, então, talvez seja onde o par é mais único e orientará as escolhas e ações que os jogadores fazem em relação a ambos os protagonistas.
Shadow of Mordor , por outro lado, apresentava dois protagonistas que não queriam necessariamente ter nada a ver um com o outro, mas sabiam que precisavam ficar por perto para ter uma chance de viver e se vingar. Isso também é semelhante à dinâmica do protagonista de Ghostwire: Tokyo , mas mais uma vez sem um toque romântico que pese nas escolhas potenciais que os jogadores terão que fazer.
Dinâmica do protagonista de Banishers se prepara para um final devastador
Como Antea e Red têm um relacionamento muito mais íntimo do que Talion e Celembrimbor, quase não há como o jogo terminar feliz. Pelo menos, não há como não haver uma possibilidade final onde os dois sejam divididos dramaticamente, possivelmente com uma opção onde Red terá que banir Antea .
É legal ter os personagens potencialmente em conflito sobre seu próprio papel na sociedade quando Antea agora é um espírito, e se o relacionamento deles fosse tão transacional quanto o de Talion e Celebrimbor, provavelmente não seria nada desconcertante. Nem Talon nem Celebrimbor teriam mantido o outro por perto por mais tempo do que precisavam, e o relacionamento deles nunca chega realmente a um ponto em que eles estejam próximos de alguma forma significativa.
Banishers tentarão tocar as cordas do coração , e será interessante ver como esses fios emocionais são sentidos no jogo também. Se Banishers for bem sucedido, esperamos que os jogadores queiram manter este homem e seu amante espiritual juntos enquanto puderem, embora isso possa ser uma tarefa impossível.
Terra Média: Sombra da Guerra
Terra-média: Sombras da Guerra é a sequência direta de Terra-média: Sombras de Mordor e coloca os jogadores mais uma vez controlando Talion em uma missão para impedir que Sauron controle o mundo.
- Franquia
- O senhor dos Anéis
- Lançado
- 10 de outubro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Monólito
- Editor(es)
- Interativo da Warner Bros.
- Gênero(s)
- RPG de ação
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa
- Quanto tempo para vencer
- 21 horas
- X | S aprimorado
- Não
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 60 GB (novembro de 2023)
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D