Os fãs deMinecraft antes da aquisição da Mojang pela Microsoft em 2014 podem estar familiarizados com as preocupações sobre o futuro doMinecraftna época. De acordo com uma entrevista recente com a chefe doMinecraft, Helen Chiang, alguns desenvolvedores também tiveram essas preocupações.
Chiang recentemente foi ao registro com GamesIndustry.biz para discutir a aquisição, afirmando que havia algumas preocupações sobre o espírito indie da Mojang ser perdido. Para manter esse espírito intacto, a Microsoft e a Mojang abordaram oMinecraft como se fossem administradores de um vasto mundo com uma grande variedade de jogadores em várias plataformas.
Quando a Microsoft adquiriu o desenvolvedor por US$ 2,5 bilhões, muitos membros de sua equipe que trabalharam para criar oMinecraft se perguntaram se a Microsoft iria “arruinar” o Minecraft. Como oMinecraftcontinua a florescer hoje por meiode atualizações e continua sendo muito visto em plataformas como Twitch e YouTube, essas preocupações podem ter sido prematuras.
Parte da fusão permitiu que oMinecraftcontinuasse a ser lançado em outras plataformasalém do Xbox mais recente, e essa ampla disponibilidade permitiu que o título mantivesse parte de seu espírito. Além de ser portado para outras plataformas, Chiang diz que a Microsoft ajudou a Mojang a melhorar oMinecraftcom um mantra “Better Together” que tem sido benéfico para a comunidade.
A Microsoft e a Mojang trabalharam juntas para implementar uma base de código que garantisse que novas atualizações pudessem ser entregues a toda a comunidadeMinecraftao mesmo tempo, independentemente da plataforma em que estivessem jogando.O Minecraftfoi um dosprimeiros jogos indie a permitir o crossplayentre todas as plataformas, a fim de garantir que a comunidade pudesse se conectar e jogar.
Através da dedicação da Microsoft e da Mojang em manter vivo o espírito indie doMinecraft, Better Together se tornou não apenas um slogan, mas uma promessa para a comunidade de fãs de todo o mundo. Em 2017, oMinecraftviu uma grande atualização que incluiu o Marketplace, que é onde os jogadores podem comprar e jogar conteúdo criado pela comunidade. Sua variedade de conteúdo continua a ser expandida hoje por parceiros de todo o mundo.
Considerando que vários fãs deMinecraft,antes da aquisição da Mojang pela Microsoft, tinham preocupações sobre o que aconteceria com o título indie depois, faz sentido que os desenvolvedores por trás do título compartilhassem preocupações semelhantes. Agora que oMinecraftfoi expandido drasticamente desde 2014 e recebeu títulos derivados, parece que a fusão foi mutuamente benéfica para a Microsoft e a Mojang.
Minecraftjá está disponível para celular, PC, PS4, Switch e Xbox One.