Tiny Tina’s Wonderlandsmanteve certos elementos pelos quais osjogosanteriores de Borderlands eram conhecidos, comomissões secundárias exageradas repletas de referênciase uma quantidade quase infinita de itens lendários. Mas, estespin-off de Borderlandstem algumas novas mecânicas que o transformam em um jogo totalmente novo.
Um exemplo é a Chaos Chamber, onde os jogadores irão cultivar a maior parte de seus equipamentos de final de jogo e níveis místicos. Mas há mais na Câmara do Caos emTiny Tina’s Wonderlands doque aparenta, pois também contém quatro chefes secretos que os jogadores podem derrotar. Esses chefes secretos só aparecem se um jogador completar certas etapas durante sua corrida na Câmara do Caos.
Como se preparar para lutar contra os quatro chefes da câmara do caos
Como os jogadores podem esperar, eles precisarão trazer o equipamento certo para derrotar os chefes secretos da Chaos Chamber de forma eficaz. A boa notícia é que cada chefe tem uma fraqueza elemental específica:Frost, Poison, Fire e Lightning. Traga armas de cada elemento (exceto Dark Elemental Damage), e dessa forma, os jogadores poderão derrotar os chefes com facilidade. Armas corpo a corpo não são recomendadas, pois os chefes se movem constantemente pelo mapa, não deixando oportunidade para um ataque corpo a corpo (emboratalvez uma poderosa construção de Hammerzerker possa fazer o truque). Uma vez preparado com o equipamento correto, os jogadores podem iniciar oFeatured Chaos Chamber Run.(Observe que o modo Normal ou Hard Chaos Chamber não funcionará se os jogadores quiserem convocar todos os quatro chefes.)
Depois de completar uma Chaos Wave, procure uma Runa (Amarela, Verde ou Azul) em uma parede. Se um jogador ouvir uma risada fraca, isso é uma indicação de que há uma Runa por perto. Os jogadores devem observar que apenas uma runa aparecerá por onda e que as runas aparecerão em ordem aleatória; por exemplo, em uma corrida, os jogadores podem encontrar a Runa Amarela primeiro, mas na próxima, eles podem encontrar a Runa Azul primeiro. Além disso, se um jogador falhar em um quebra-cabeça rúnico, ele não poderá mais convocar esse chefe em particular e, se quiser enfrentar o Criador (Tiny Tina), precisarácompletar todos os três quebra-cabeças rúnicos.
Quebra-cabeça de runa amarela
A Runa Amarela é talvez o quebra-cabeça mais fácil de resolver, pois envolve principalmente atirar em um Orbe Amarelo brilhante. Uma vez ativado, os jogadores precisarão seguir rapidamente a trilha amarela até que ela pare e se transforme em um grande Orbe Amarelo. Tenha cuidado ao atirar nele, pois ele emitirá um poderoso raio de luz que cegará o jogador e depois se moverá para um local diferente. Os jogadores podem desviar o olhar ou se esconder do feixe para evitar serem vistos. Depois que o orbe se mover pela terceira vez, o quebra-cabeça falhará.
Os jogadores recomendam usar uma arma de tiro rápido como uma SMG (que pode ser obtida por chefes agrícolas) para destruir o Yellow Orb. Uma vez destruído, o Yellow Orb explodirá, convocando Bunnidhogg como um dos últimos Chaos Chamber Bosses.
Quebra-cabeça de runa azul
A Runa Azul é um pouco mais complicada que a Amarela, pois envolve guiar um fogo-fátuo para um Orbe Azul. Uma vez ativado, os jogadores devem seguir a trilha azul até que ela pare e evoque três fogos-fátuos na frente de uma poça de Essência Azul. Os jogadores devem ficar na Essência Azul até que um dos fogos-fátuos se transforme em uma bola de cristal.
Uma vez transformada, a bola de cristal seguirá o jogador pelo mapa. O jogador deve guiá-lo para um grande Blue Orb e, em seguida, atirar na bola de cristal (ou acertá-la com qualquer arma corpo a corpo) quando estiver ao lado dela para completar o quebra-cabeça. Isso adiciona Gloopatoth à luta final contra o chefe da Câmara do Caos. Observe que abola de cristal quebrará se tocar em alguma coisa, então os jogadores têm apenas três chances de completar o quebra-cabeça da runa azul.
Quebra-cabeça de runa verde
O Green Rune Puzzle é talvez o mais desafiador dos três, já que os jogadores precisarão atirar orbes em uma determinada ordem para completar o quebra-cabeça. Quando o jogador chegar à área onde a trilha verde termina, ele notará um grande cogumelo verde brotando do chão. Pule nele para ativar o quebra-cabeça.
O cogumelo lançará vários esporos no ar, um dos quais terá luzes roxas. O jogador precisaráatirar neste esporo marcado antes que ele atinja o solo. Uma vez que o primeiro esporo foi destruído, as luzes roxas se moverão para outro esporo que o jogador também precisará atirar. Os jogadores precisarão completar isso três vezes para terminar o quebra-cabeça.
Algumas armas, como aespingarda Legendary Swordsplosion, funcionam particularmente bem para destruir os esporos. Uma vez concluído, Barkenstein será adicionado ao grupo final de chefes da Câmara do Caos.
As lutas contra chefes da Câmara do Caos
Quando todos os quebra-cabeças de runas estiverem completos, é hora das lutas contra os chefes. A ordem em que o jogador completa os quebra-cabeças de runas é a ordem em que eles lutarão contra os chefes da câmara secreta do caos. Os jogadores lutarão contra eles um após o outro, e se perderem todas as suas vidas durante a luta,perderão todos os seus Cristais da Câmara do Caos,portanto, prepare-se completamente antes de entrar.
Para iniciar as lutas contra o Chefe da Câmara do Caos Secreto,entre no Portal Vermelhodepois de vencer a onda final da Câmara do Caos.
Luta contra o chefe de Bunnidhogg
Para esta luta contra o chefe, os jogadores devemusar sua Arma Elemental Venenosa,já que Bunnidhogg é fraco a esse elemento. Os jogadores podem notar que Bunnidhogg se parece muito com Vorcanar, aquem os jogadores podem lutar em Mount Craw.
Bunnidhogg tem vários ataques poderosos que podem derrubar instantaneamente um jogador. Ele criará piscinas de lava perto do jogador durante a luta, então omovimento é a chavepara sobreviver à batalha do chefe. Além disso, ele convocará vários pilares grandes que danificam um jogador se estiver perto deles, então destrua esses pilares o mais rápido possível. Finalmente, Bunnidhogg se moverá aleatoriamente pelo mapa em um movimento de cobra com o Orbe Amarelo em sua cabeça.
Como os jogadores podem esperar graças ao quebra-cabeça descrito acima, eles precisarão evitar o olhar do orbe. Felizmente, este Yellow Orb é exatamente como o Rune Puzzle, já que os jogadores podem desviar o olhar de seu olhar para evitar danos.
Luta contra o chefe do Gloopathoth
Os jogadores precisarão usar suaarma Frost Elemental para este chefe,já que o Gloopatoth é extremamente fraco ao dano de Frost. O Gloopatoth ficará imune a danos durante a maior parte da luta, a menos que os jogadores atirem nos orbes de cristal que o Gloopatoth atira no jogador. Uma vez que o jogador destrua três orbes de cristal, eles poderão danificar Gloopatoth.
Os jogadores podem causar ainda mais dano ao Gloopatoth se destruirem as bolas de cristal perto de um Orbe Azul que aparece durante a luta. Uma vez destruído perto do Blue Orb, o Gloopatoth ficará atordoado, permitindo que o jogador cause dano massivo.
Barkenstein Boss Fight
Finalmente, os jogadores devem usar sua arma ou feitiços Fire Elemental aqui, já que Barkenstein e seus lacaios cogumelos são fracos ao fogo. Barkenstein liberará vários esporos no ar durante a luta que se transformarão em grandes nuvens de veneno quando atingirem o chão. Os jogadores podem interromper este ataque atirando nos esporos com luzes roxas (como o Green Rune Puzzle).
Barkenstein também tem um poderoso ataque de estocada que pode derrubar um jogador. Felizmente, os jogadores podem interrompê-lo atirando nas luzes roxas em sua perna. No geral, Barkenstein é o mais difícil dos três chefes secretos,portanto, ter uma classe secundária com habilidades que aumentam a força da Constituição ou da Proteção é uma obrigação.
O confronto final: a luta contra o chefe do fabricante
Depois de derrotar com sucesso todos os três chefes em uma corrida, os jogadores devem enfrentar o criador de Dungeon & Badasses: a própria Tiny Tina. Mesmo que Tiny Tina possa ser danificada com umaarma Lightning Elemental,os jogadores devem focar seus ataques nos Void Bunnies que ela invocará continuamente durante a batalha. Isso ocorre porque uma vez que um jogador destrói um dos Coelhinhos do Vazio, ele soltará uma Runa que os jogadores podem corpo a corpo enquanto enfrentam Tiny Tina para danificá-la.
Depois que Tiny Tina perder uma certa quantidade de HP, ela se tornará imune e convocará um D20. Ela então rolará o D20 e usará um feitiço baseado nessa rolagem. De acordo com as antigas regras dos RPGs de mesa, quanto maior a rolagem, mais dano o feitiço causará. Quando Tina estiver prestes a ser derrotada, ela se teletransportará para o meio do mapa e começará a enviar ondas de choque que só podem ser evitadas pulando (semelhante à explosão de veneno de Dragon Lord). Durante essa fase, os jogadores precisarãodanificá-la com umaarma Lightning Elemental até que ela perca todo o seu HP.
Depois que os jogadores derrotarem a Criadora, ela derrubará várias centenas de Cristais do Caos, além de alguns Loots Lendários. Se um jogador deseja lutar contra ele ou os outros chefes novamente, ele pode fazê-lo completando as etapas do quebra-cabeça rúnico novamente. Isso é uma ótima maneira decultivar ouro e itens lendários.
Tiny Tina’s Wonderlandsestá disponível para Playstation 4, Playstation 5, PC, Xbox One e Xbox Series X/S.