Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion segue a busca de Zack Fair para se tornar um herói. Na esperança de cumprir seu dever como SOLDIER First Class, ele viaja para Nibelheim para investigar um reator Mako com defeito. O jogador pode passar por este capítulo rapidamente se priorizar a história, mas também pode completar a missão secundária Sete Maravilhas de Nibelheim, se desejar.
Como o título indica, a missão das Sete Maravilhas de Nibelheim exige que Zack localize sete supostas “Maravilhas” espalhadas pela cidade natal de Cloud. Embora a maioria seja fácil de localizar, pode ser difícil descobrir o que fazer com eles depois de encontrados. Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion é o lar de algumas missões secundárias envolventes, mas as Sete Maravilhas de Nibelheim são uma das melhores.
A primeira maravilha de Nibelheim
Começar a missão secundária Sete Maravilhas de Nibelheim exige que Zack se aproxime do menino parado no centro da cidade, em frente à torre de água. A criança então explicará a Zack que Nibelheim é o lar de alguns fenômenos estranhos antes de pedir ao SOLDIER para investigá-los.
Ele explica a Zack que o abastecimento de água da cidade está vermelho. Para localizar a origem do problema, Zack deve subir até o topo da torre de água e remover a Summon Materia do poço. A remoção da Matéria não apenas satisfará o interesse do menino na Primeira Maravilha, mas também concederá a Zack acesso à invocação da Fênix . Depois de falar com o menino novamente, Zack pode começar sua busca pela Segunda Maravilha.
A segunda maravilha de Nibelheim
O menino não está muito animado com as descobertas de Zack e, em vez disso, pede ao SOLDIER para investigar o retrato no segundo andar da pousada. Supostamente, a mulher retratada no retrato tem o hábito de desaparecer, mas a única maneira de ver isso é verificar o retrato algumas vezes.
Ao examinar o retrato, Zack pode retornar ao menino para relatar suas descobertas. Em seguida, ele deve examinar o retrato novamente, onde descobrirá que a mulher retratada desapareceu. O retrato continuará a mudar sempre que Zack deixar o segundo andar. Eventualmente, o homem parado atrás da mesa subirá as escadas e correrá para o retrato. Quando abordado, o homem revelará o que realmente é a Segunda Maravilha. Para começar a busca pela Terceira Maravilha, Zack deve falar com o menino.
A Terceira Maravilha De Nibelheim
A próxima maravilha de Nibelheim só pode ser encontrada viajando por Nibelheim – Outskirts e entrando no Mt. Nibel – Trail. Segundo o garoto, há uma bomba incomum vagando pelo caminho da montanha que deixa cair um item raro ao ser derrotada. Para testar essa teoria, Zack deve seguir o caminho para o leste até o beco sem saída.
Lá, ele será saudado por três Bombas , cada uma das quais deve ser derrotada antes de explodir. Uma vez derrotados e o fragmento de ouro obtido, retornar ao menino parado ao lado da torre de água iniciará a busca pela Quarta Maravilha.
A Quarta Maravilha de Nibelheim
Para resolver o mistério da Quarta Maravilha, Zack deve ir para a Mansão Shinra localizada a oeste em Nibelheim – Arredores. Rumores de um “cofre do riso” circulam pela cidade, então Zack deve encontrar a combinação para o referido cofre para descobrir quem está por trás dele.
Infelizmente, a combinação muda dependendo do jogo, então os jogadores precisarão resolver esse quebra-cabeça sozinhos. Para exigir o código de quatro dígitos do cofre, Zack deve espiar pelas quatro portas seladas da Mansão Shinra. Em seguida, o jogador precisará contar quaisquer itens ou criaturas notáveis que vir.
O primeiro dígito seguro que ri
Para aprender o primeiro dígito, o jogador deve espiar pela porta leste no segundo andar e contar todos os livros que foram deixados espalhados pela sala. Os livros no chão, os livros na cadeira e os livros em cima da estante devem ser contados para aprender o primeiro dígito do cofre do riso.
O segundo dígito seguro do riso
No primeiro andar, ao espiar pela porta leste, o jogador precisará contar os monstros que vê para aprender o segundo dígito. Alguns monstros podem sumir de vista, então o jogador deve investigar minuciosamente os cantos mais distantes da sala antes de decidir sobre um dígito.
O terceiro dígito seguro do riso
Fora da sala segura, olhando para o oeste, Zack encontrará a porta contendo o terceiro dígito. Ao olhar pelo buraco da fechadura, o jogador deve contar cada Banora Apple presente na sala. Para dificultar ainda mais, é preciso contar também as latas espalhadas pela sala para aprender o terceiro dígito.
O quarto dígito seguro do riso
O quarto e último dígito pode ser encontrado no primeiro andar, olhando pela porta oeste. O jogador deve contar quantas cadeiras estão localizadas atrás desta porta selada para completar a combinação. Quando todos os quatro dígitos forem obtidos, o jogador pode retornar ao cofre do riso para abri-lo. Assim que a Quarta Maravilha for descoberta, Zack deve relatar suas descobertas ao menino.
A Quinta Maravilha de Nibelheim
Encontrar a Quinta Maravilha de Nibelheim exige que o jogador visite a Mansão Shinra, mas somente depois de visitar o Reator Mako e retornar à cidade com Cloud e Tifa. Ao chegar à mansão com Cloud, Zack poderá usar o elevador anteriormente inoperável para descer ao sistema de cavernas abaixo.
Lá, ele precisará matar alguns grupos Sahagin para obter as chaves para abrir os caixões localizados atrás das duas portas vermelhas. Insetos bizarros estão esperando para atacar dentro de três desses caixões, mas o caixão do lado direito dentro da sala leste contém a suposta Quinta Maravilha de Nibelheim. Uma vez descoberto, Zack deve retornar ao menino ao lado da caixa d’água , pois continuar com a história impedirá que a missão seja concluída .
A Sexta Maravilha de Nibelheim
O menino revelará que a Sexta Maravilha é conhecida como “o tesouro dentro das chamas”, mas, infelizmente, ele não sabe mais nada sobre isso. Para descobrir o que é essa Maravilha, o jogador deve continuar jogando a história até encontrar o menino novamente. Sua mãe está presa em uma casa em chamas, então Zack deve entrar, descobrir o layout da casa e sair dentro do prazo determinado.
Embora possa ser difícil encontrar a rota correta, a melhor maneira de chegar à mãe do menino é caminhar para o lado direito da casa, avançar para os fundos, continuar subindo as escadas à esquerda, caminhar em direção à câmera e prosseguir direita. Lá, Zack localizará a mãe. Para escapar, ele deve voltar atrás por onde veio. Assim que ela for salva, o menino perceberá que sua mãe era a Sexta Maravilha de Nibelheim.
A Sétima Maravilha De Nibelheim
Embora o menino tente discutir a Sétima Maravilha de Nibelheim imediatamente após a experiência de quase morte de sua mãe, Zack o informa que “pode esperar”. Para terminar esta missão secundária, o jogador deve continuar a história até que Zack escape da Mansão Shinra durante o próximo capítulo.
Ao se afastar da mansão, o rapaz enviará um e-mail para Zack informando que deixou um presente para ele em algum lugar de Nibelheim – Arredores. Embora ele sugira que o próprio Nibelheim pode ser considerado a Sétima Maravilha, a maioria dos jogadores prefere o presente que o menino deixou para trás.
Para encontrar este dom, Zack deve seguir o caminho nordeste até o topo de Nibelheim – Outskirts e então seguir para o sul. Localizada logo atrás da cerca ao lado da casa mais distante, estará uma Wall Materia , uma das melhores Materia defensiva em toda a Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion . Depois de coletado, a missão Maravilhas de Nibelheim terminará.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch e PC.