- Deuses Flexíveis
- Jungling retrabalhado
- Recurso de relíquia
- Passes de Ascensão
- Mudanças nos Deuses
Principais conclusões
- Smite 2 simplifica itens e estatísticas para deuses flexíveis.
- Os acampamentos de subida de nível oferecem melhorias adaptadas ao Smite 2.
- As relíquias dão aos deuses uma vantagem extra, substituindo a segunda relíquia por itens ativos.
Smite 2 fez muitas mudanças na fórmula existente do jogo, mas algumas dessas mudanças foram mais impactantes do que o resto. O Smite original tinha um sistema intrincado de itens, contas e relíquias. Enquanto isso, Smite 2 optou por simplificar todo esse processo para tornar as coisas muito mais fáceis — e quando combinado com as novas estatísticas de Força e Inteligência, os Deuses agora podem trabalhar em muito mais funções .
Jogadores que estão migrando para o Smite 2 poderão aprender todos esses novos recursos graças aos deuses que retornam e com os quais eles podem estar familiarizados. É uma maneira perfeita para jogadores que retornam e que estão começando sua jornada no Smite 2 entrarem no jogo.
5 Deuses Flexíveis
Simplificando tudo
O Smite original tinha muitos arquétipos diferentes para seus Deuses, incluindo Assassinos, Guardiões, Caçadores, Magos e Guerreiros. Isso fez com que os deuses jogassem de uma forma muito rígida, e geralmente significava que jogar com um deus significava ter que se comprometer com um estilo de jogo específico — ou ter que jogar em uma Lane específica . O Smite 2 implementou um sistema que gira em torno de duas estatísticas, Força e Inteligência. Isso tornou os Deuses do Smite 2 muito mais flexíveis.
Um jogador que ama jogar Mordred pode selecionar o personagem sabendo que tem muitas opções de como construí-lo , mesmo que o papel que o jogador estava planejando selecionar seja chamado. De todas as mudanças no jogo original, esta pode ser a mais impactante, e fará com que muitos fãs migrem alegremente para Smite 2 .
4 Jungling retrabalhado
Acampamentos de Level Up para Buffs Maiores
Jungling é um elemento central da experiência MOBA. Jogadores que preenchem o papel de Selva recebem a maior parte do seu ouro e experiência na terra entre as Lanes. No entanto, eles também receberão buffs dos vários acampamentos da selva. Conforme os jogadores limpam esses acampamentos, eles começarão a subir de nível e fornecer buffs para os jogadores. O Smite original apresentava vários buffs, mas as coisas foram abaladas para que os buffs disponíveis sejam adaptados para melhor se adequar ao Smite 2 .
A função Jungle pode usar esses buffs para eles e seus aliados para aumentar a vantagem em uma Lane específica. Isso pode tornar a função Jungle uma das funções mais difíceis para os jogadores dominarem . Esses buffs são capazes de aumentar Força e Inteligência, aumentar a velocidade de movimento, envenenar inimigos, fornecer proteção bônus e invocar lacaios.
3 Retrabalho de relíquia
Mais potência para o kit de um deus
Cada Deus tem um kit único feito sob medida para eles, fazendo com que se destaquem e se tornem uma escolha favorita quando comparados aos outros deuses. Conforme eles sobem de nível, eles serão construídos com itens da loja para se tornarem mais potentes para o papel que estão desempenhando . No entanto, colocar uma Relíquia em um Deus vinculará seu uso à sua barra de atalhos junto com suas outras habilidades. As Relíquias servem como uma forma de dar a qualquer deus um pouco mais de vigor em como eles jogam.
Por exemplo, se um jogador planeja usar Mordred no Jungle Role, Sundering Arc será perfeito para levar seu jogo Jungle para o próximo nível. Por outro lado, Aegis of Acceleration pode ser uma escolha mais agressiva quando um impasse se resume ao próximo golpe. O Smite original tinha duas Relíquias que eram escolhidas no início e no nível 10, mas o Smite 2 usa uma abordagem de Item Ativo para substituir a segunda Relíquia. Itens Ativos tornam os Deuses ainda mais flexíveis e podem fazer com que as partidas pareçam muito diferentes umas das outras.
2 Passes de Ascensão
Ainda mais recompensas
Os jogadores adoram ganhar coisas grátis, mas às vezes eles precisam se esforçar para conseguir essas recompensas. Conforme os jogadores jogam com um Deus, eles ganham Maestria para esse Deus. Isso, por sua vez, os levará a ganhar algumas recompensas cosméticas para mostrar quanto tempo e habilidade eles acumularam com o dito Deus.
Os Ascension Passes aumentarão as recompensas obtidas por meio desse processo. Edições diferentes do jogo virão com um número diferente de Ascension Passes, então vale a pena dar uma olhada para jogadores que adoram exibir suas habilidades com recompensas cosméticas. Os jogadores não poderão desempenhar o papel que desejam em todas as partidas, então ter uma variedade de Deuses significará mais cosméticos para exibir.
1 Mudanças nos Deuses
Fazendo Deuses se Encaixarem em Smite 2
![Melhores deuses para cada função em Smite 2 Imagem em destaque Melhores deuses para cada função em Smite 2 Imagem em destaque](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.egami-derutaef-2-etims-ni-elor-hcae-rof-sdog-tseb/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Como há um alto grau de mudança graças a todos os recursos listados acima, alguns Deuses não se sentiriam bem em Smite 2 se permanecessem do jeito que são no original. É por isso que faz sentido mudar algumas coisas sobre eles para manter o jogo divertido e equilibrado. Esta é uma espécie de faca de dois gumes. Mudar muito um personagem amado pode fazer com que ele perca o que o torna tão querido entre os fãs.
Felizmente, mesmo que muita coisa tenha mudado, a maioria dos Deuses consegue se sentir quase exatamente da mesma forma que no Smite original enquanto estão sendo jogados. Isso pode ajudar os jogadores que estão migrando para o Smite 2 a continuar jogando do jeito que gostam, enquanto se familiarizam com todas as novas mecânicas e recursos oferecidos por esta sequência.
![ferir 2 ferir 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-etims/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
SMITE 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 27 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Titan Forge