Ele passou pouco tempo em beta aberto, mas o potencial do MultiVersus não pode ser negado. Os jogadores estimaram, com base em números do Steam de terceiros, que o MultiVersus pode ter a maior contagem de jogadores simultâneos em todas as plataformas de todos os tempos no gênero de jogos de luta. Não há como confirmar isso, mas o jogo parece ser um grande sucesso. Apesar de ainda haver muito balanceamento e conteúdo, muitas pessoas estão aproveitando seu tempo com este lutador de plataforma de mascote da Warner Bros.
Em meio a tantos elogios, é difícil não imaginar que o MultiVersus se tornará um trendsetter em seu espaço. Sendo o segundo grande sucesso em lutadores de plataforma free-to-play, seu lançamento altamente comercializado provavelmente atrairá mais atenção do que o antigo título indie Brawlhalla . É muito cedo para dizer se o MultiVersus usurpará Brawlhalla ou se a cena isolada, mas bem financiada, continuará como sempre. Ainda assim, se continuar a impressionar, o MultiVersus pode atrair alguns jogadores para longe do próprio Super Smash Bros. Ele tem uma série de vantagens sobre a série da Nintendo que o inspirou, e a Nintendo deve tomar conhecimento delas na próxima vez que usar o Smash Bros. IP.
MultiVersus se torna o mais acessível possível
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Existem algumas coisas que os jogadores de jogos de luta realmente odeiam, e uma delas é ter que esperar por uma partida. Isso pode ser visto claramente em regras rigorosas de pontualidade em torneios, mas também se aplica ao matchmaking online e como um jogo lida com a preparação para uma partida. De preferência, os jogadores gostariam de passar da abertura do jogo para o modo de treinamento, online ou contra um oponente local o mais rápido possível. Isso significa acessar a seleção de personagens ou jogabilidade rapidamente, bem como o matchmaking online sendo otimizado e amplamente desprovido de penugem. Uma série clássica cult chamada Akatsuki Blitzkampf tem até um recurso em que os jogadores podem revanche instantaneamente assim que o golpe final de uma partida é dado.
Os fãs de lutadores de plataforma não são exceção. O MultiVersus não faz nada extravagante a esse respeito, mas acertou de qualquer maneira. O botão “Play” é claramente visível no menu principal como a opção padrão. Super Smash Bros. também é assim, embora neste caso o modo offline Smash seja o que é destacado primeiro. Mais importante, o MultiVersus torna o processo de carregamento em uma partida rápido e suave. Além de outros jogadores ociosos ou alguns problemas de reversão, os jogadores podem começar a lutar online alguns minutos após a inicialização do jogo e podem pular suavemente para outras partidas a partir daí. O online de Smash é frustrantemente pobre , e sua base de jogadores está muito ansiosa para abraçar o MultiVersus. ‘ experiência mais fácil e mais barata. Mesmo quando o crossplay está envolvido, nada quebra o passo do MultiVersus , e o próximo Super Smash Bros. deve considerar isso como um objetivo imperativo.
MultiVersus dá aos jogadores razões para continuar jogando
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Além disso, não parece haver muito que Super Smash Bros. possa tirar do MultiVersus . Ambos são títulos de alta qualidade, com Super Smash Bros. errando por ser um produto premium focado em lutas contra todos enquanto MultiVersus é um título free-to-play enfatizando partidas de duplas. No entanto, para suportar sua natureza free-to-play, o MultiVersus deve dar aos jogadores motivos para continuar voltando, especialmente porque não possui os modos singleplayer extras do Smash . Para isso, um sistema de progressão foi implementado para medir os níveis dos personagens e recompensar os jogadores pelo engajamento. Super Smash Bros. poderia facilmente instituir um sistema de vantagens baseado em nível semelhante, enquadrado como Spirits ou Stickers, e poderia até facilitar o desbloqueio dos movimentos especiais personalizados do Super Smash Bros. 4 .
Além disso, o MultiVersus tem desafios diários vinculados a ganhar moeda grátis que pode ser usada para comprar personagens e cosméticos. Como o Smash provavelmente continuará sendo um produto premium, ele teria que abordar isso com cuidado. No entanto, os fãs pedem mais opções cosméticas no Smash há anos, e os Echo Fighters subutilizados no Smash Ultimate tornaram esses gritos mais altos. O MultiVersus também empresta a abordagem da NetherRealm Studios de dar a certos trajes nomes e conjuntos de voz totalmente diferentes. Super Smash Bros. deve capitalizar seus potenciais acessórios, paletas extras e Echo Fighters em uma nova entrada, tornando-os desbloqueáveis em vez da maioria dos personagens. Dessa forma, Smash pode manter o loop de jogabilidade singleplayer pesado de desbloqueio que sempre teve, sem limitar os jogadores de pular imediatamente e usar seus personagens favoritos.
Super Smash Bros. Ultimate já está disponível, exclusivamente para Nintendo Switch.