Sly Cooper está confortavelmente entre as franquias mais icônicas do PlayStation de todos os tempos, mesmo que não tenha visto um grande lançamento em vários anos. Embora a Sucker Punch provavelmente esteja de olho em Ghost of Tsushima 2 agora , Sly Cooper deve voltar ao mainstream, e o PlayStation 6 pode ser o local perfeito para isso.
Lançado cerca de seis meses após o lançamento inicial do PlayStation 5, Ratchet and Clank: Rift Apart foi elogiado como uma vitrine para os recursos de hardware do novo console. Se ele realmente se destaca como uma exposição impressionante e inovadora de tecnologia de jogos é um tanto debatido, mas Rift Apart certamente atraiu muita atenção e é geralmente visto como um sucesso para a Sony. Visuais impressionantes, habilidades de mudança de dimensão mecanicamente interessantes e combate sólido ajudaram Rift Apart a ganhar boa publicidade, mas a história e a apresentação familiar do jogo também foram muito úteis. Com Sly Cooper sendo considerado um dos IPs mais para todas as idades da Sony, ele pode ser uma ferramenta de marketing igualmente eficaz e uma vitrine de hardware para o PS6.
Sly Cooper deve retornar ao PS6
Sly Cooper tem pedigree para prosperar na próxima geração
O sucesso contínuo de Sly Cooper mostra que o público não se esqueceu completamente das travessuras do guaxinim furtivo, e que os jogos mais antigos da franquia ainda se mantêm hoje. Ainda assim, olhando para esses títulos clássicos, eles são definitivamente um pouco pitorescos para os padrões modernos. Por exemplo, o design linear de cada nível empalidece em comparação com títulos de ação furtiva mais ambiciosos como Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain , que é muito mais aberto e mecanicamente em camadas.
Os jogos Sly Cooper podem não ganhar nenhum prêmio de gráficos em 2024, mas o design artístico da franquia tem um charme e uma personalidade inegáveis, que não devem ser ignorados.
Uma versão renovada e revisada de Sly Cooper , aproveitando os avanços do hardware moderno, pode ser uma bênção para o PlayStation. Como dito anteriormente, Sly Cooper é uma franquia familiar , assim como Ratchet and Clank , o que lhe dá amplo apelo e comercialização. Também ajuda que o próprio Sly Cooper seja uma espécie de mascote do PlayStation, tornando uma nova entrada na série uma escolha fácil para um lançamento emblemático. Lançar o próximo console PlayStation com um novo jogo God of War ou Horizon seria óbvio, mas também um pouco chato; seria muito mais emocionante para a Sony voltar às suas raízes com algo como Sly Cooper ao lançar o PS6. Isso seria especialmente verdadeiro se esse renascimento teórico pudesse fazer uso total do novo hardware, assim como Rift Apart fez.
Hardware do PlayStation 6: O elefante na sala
A Sony provavelmente já está se preparando para um lançamento do PS6 , e embora essa perspectiva deva ser tentadora para os jogadores, ela encontrou uma recepção mais morna. Isso porque, embora o PS5 seja certamente um passo à frente de seu antecessor em termos de poder de processamento e fidelidade, o salto não foi geracional aos olhos de muitos jogadores. Mesmo os jogos mais impressionantes graficamente, como Horizon Forbidden West , parecem mais melhorias incrementais em relação aos seus equivalentes do PS4.
Isso remonta à questão da proeza tecnológica de Ratchet and Clank: Rift Apart . Por mais espetacular e interessante que seja, sua mecânica de salto de fenda não é tão alucinante quanto o marketing levou os jogadores a acreditar. Se Sly Cooper fosse servir como uma vitrine tecnológica semelhante, ele precisaria aproveitar ao máximo a nova tecnologia do PS6 de maneiras interessantes ou genuinamente impressionantes, talvez por meio da implementação simultânea de 4K, 60 FPS ou mais e ray-tracing, com o qual muitos jogos de console ainda lutam. Um uso forte e significativo de novo hardware, juntamente com o reconhecimento da marca, pode significar sucesso para o próximo capítulo de Sly Cooper .
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Cooper manhoso
A franquia Sly Cooper da Sony começou em 2002 com Sly Cooper and the Thievius Raccoonus e não teve um novo lançamento desde Sly Cooper: Thieves in Time de 2013. A série combina exclusivamente os gêneros plataforma e stealth.
A trilogia original do PlayStation 2 foi desenvolvida pela Sucker Punch Productions, enquanto Thieves in Time no PlayStation 3 foi desenvolvido pela Sanzaru Games.