A guilda Companheiros de Skyrimtem o que muitos jogadores consideram uma das missões mais divertidas do jogo. Não apenas permite que o jogador se torne um lobisomem, mas também é uma das poucas facções do jogo com uma linha de missões que não termina com a morte do líder anterior e a instalação do Dragonborn como seu substituto.
Apesar disso, existem alguns descuidos flagrantes quando se trata dos Companheiros que fazem pouco sentido. A versão dos Companheiros relacionada ao jogador através da história deSkyrimé bem diferente da forma como os personagens agem mecanicamente no jogo, embora possa haver uma reviravolta para explicar essa discrepância.
As contradições dos companheiros
Os Companheiros afirmam ser honrados, pois Farkasdiz que eles “são minha família. Lutamos para que outras pessoas não precisem. Trazemos honra e glória a nós mesmos e uns aos outros”. É um sentimento bom, mas se as palavras de Farkas forem comparadas com sua mecânica no jogo, então o Companion é um grande hipócrita.
Os Companheiros não lutarão para que outras pessoas não precisem. De fato, se um seguidor for recrutado dosCompanheirose depois entrar em uma briga, o personagem Companheiro apenas ficará para trás e assistirá. Isso pode ser descartado como uma representação de sua folia e amor pela luta, bem como sua confiança de que o Dragonborn poderia lidar com uma luta por conta própria. No entanto, a dissonância não termina aí.
Se oDragonborncometer um crime, os Companheiros estão entre os seguidores que lutam contra os guardas ao lado do personagem do jogador, mesmo que o jogador tenha cometido um assassinato. Quando se trata de sua honra, os Companheiros também não cumprem sua palavra o tempo todo. Relacionamentos românticos são desencorajados entre Companheiros, embora não totalmente proibidos. Apesar disso, se o Dragonborn usar um Amuleto de Mara, os Companheiros reagirão da mesma forma que qualquer outro parceiro em potencial no jogo.
Uma explicação da história?
No entanto, também é possível que todas essas decisões indiquem o fato de que há mais nos Companheiros do que aparenta. Sualicantropiaé um segredo até que o jogador já tenha se juntado à organização, e é possível que a mecânica dos Companheiros aponte para o fato de que eles não são exatamente tão honrados quanto gostam de pensar e se desviaram de seu propósito original.
Ao entrar pela primeira vez em seu salão de hidromel emWhiterun, os Companheiros estão torcendo enquanto dois membros juniores do grupo lutam desnecessariamente. Talvez algumas das escolhas feitas com a mecânica dos Companheiros tenham sido colocadas no jogo para que os jogadores com olhos de águia percebessem que algo estava errado com seus novos amigos com antecedência.
Isso pode fazer sentido, considerando a quantidade de detalhes e atenção dada a algumas das outras maneiras pelas quais os Companheiros interagem com o mundo. Se o jogador se transformar em umlobisomem em Skyrimna frente deles, não apenas os Companheiros não atacarão, mas às vezes usarão o mesmo diálogo que outros NPCs usam para o Dragonborn se estiverem nus.
A comunidade de mods deSkyrimsempre foi rápida em corrigir queixas de imersão, como as diferenças mecânicas e de história dos Companheiros. No entanto, cabe ao jogador interpretar ou não as diferenças entre o que os Companheiros dizem e como eles agem como um buraco na trama ou uma dica de sua natureza mais selvagem, se ainda genuinamente bem-intencionada.
Skyrim já está disponível em todas as principais plataformas.