Embora os dois jogos sejam bem diferentes de várias maneiras, tanto a franquiaDark Soulsda FromSoftware quanto a entrada mais recente da Bethesda na franquiaElder Scrolls ,Skyrim, têm muitas coisas que tornam os jogos semelhantes.
Os fãs compararam os dois jogos, com cada fandom afirmando que seu RPG de fantasia e aventura é o melhor dos dois. É por isso que decidimos jogar o chapéu no ringue e listar alguns dos melhores pontos feitos por cada lado e chegar a uma resposta sobre qual jogo entreSkyrimeDark Souls, é o melhor.
11Skyrim: mundo aberto
Assim como todos os outros jogos da sérieElder Scrolls,Skyrimé um mundo totalmente aberto com infinitas coisas para descobrir. Há um meme que circula pela comunidade deSkyrimque, em vez de seguir a história principal, é melhor jogar o jogo apenas escolhendo uma direção e andando nessa direção apenas para ver o que acontece. embora seja uma piada, o enorme mundo aberto que o jogo oferece, torna esta uma maneira super viável de jogar.
10Almas Sombrias: Retrocesso
Na última década e meia, houve uma quantidade um pouco pequena, mas não insignificante, da comunidade de jogos, geralmente, jogadores um pouco mais velhos, que disseram que os jogos hoje em dia são muito fáceis. Eles disseram que mesmo os modos de jogo mais difíceis ainda não são suficientes. Isso pode ou não ter inspirado a FromSoftware a fazer deDark Souls, o sucessor deDemon’s Souls, um dos jogos mais difíceis desta geração.
9Skyrim: Interações NPC
Uma das coisas que é ótima sobre o mundo massivo deSkyrimé que suas ações podem realmente ter um efeito sobre ele, mudando-o drasticamente. Isso é visto com grandes ações, como empurrar o mundo para a escuridão eterna.
O que é mais sutil, mas sem dúvida mais importante, é a maneira como sua interação com os NPCs pode ser moldada por suas ações. O maior exemplo disso é como os guardas de cada uma das cidades terão linhas que referenciam algumas das ações que você fez ou grupos que você juntou
8Dark Souls: História menos importante
Alguns jogadores realmente não ligam para a história. Isso pode ser uma surpresa, pois a história aparentemente se tornou uma parte cada vez maior dos jogos em geral, com títulos massivos comoThe Last Of Ussendo construídos e comercializados principalmente em torno de sua história. EmDark Souls, a história existe e há uma base de fãs dedicada de jogadores que realmente gostam e gostam de ver, mas eles estariam mentindo se você dissesse que a história não fica em segundo plano na jogabilidade.
7Skyrim: Histórias de Ramificação
Existem enormes quantidades de histórias pelas quais você pode passar emSkyrim, e apenas uma dessas centenas realmente envolve o enredo principal do jogo. Além de todas as histórias que o jogador pode encontrar, existem aquelas em que o jogador pode afetar diretamente o resultado da história. Essas histórias ramificadas dão ao jogador um nível de controle no mundo que a maioria não terá. Isso continua a aumentar a sensação de que o jogador está tendo um efeito no mundo do jogo.
6Dark Souls: Ambiguidade da História
Na última entrada emDark Souls, falamos sobre como a história do jogo ficou em segundo plano na jogabilidade e nos cenários em que você luta contra abominações gigantes. A história, para os jogadores interessados, não é realmente contada. à medida que o jogador progride no jogo, é preciso sair e procurá-lo. A história pode ser encontrada interagindo com vários NPCs e através das descrições dos itens, mas há uma grande margem de interpretação.
5Skyrim: Mais recursos de combate
O sistema de combate emSkyrim, embora agora bastante datado pelos padrões de hoje, era bastante abrangente para a época. O jogo tinha uma tonelada de inimigos diferentes que exigiam diferentes formas de luta, especialmente quando se tratava de lutar contra dragões. O jogo tinha diferentes armas brancas, tanto de uma mão quanto de duas mãos, arcos, magia e não se esqueça das habilidades especiais e gritos de dragão que podem ser usados para mudar rapidamente o rumo da batalha.
4Dark Souls: mais foco
A coisa sobreSkyrimé que, devido à sua abordagem aberta à jogabilidade, pode levar a muitos jogadores com TDAH constantemente saltando entre diferentes missões e novos locais, bem como coisas legais que o jogador quer ver. Este é um problema que não é encontrado na sérieDark Souls.
Embora existam missões secundárias que certos NPCs oferecem e podem ser um pouco difíceis de navegar, o jogo faz um bom trabalho em manter o jogador focado em um objetivo, que é lutar contra o próximo chefe.
3Skyrim: Mod amigável
Mods são uma das melhores maneiras que os desenvolvedores podem aumentar a vida útil de um jogo e eles quase não precisam fazer nada. Apenas tornar o jogo compatível com mods e ter acesso a eles fácil é suficiente para que os jogadores criem e joguem conteúdo da comunidade por anos. É parte da razão pela qualSkyrimteve uma vida útil de quase uma década e rende literalmente muito dinheiro para a Bethesda. Existe um mod para qualquer coisa que você possa imaginar, dearmadurasa armas, até novas histórias inteiras.
2Dark Souls: Dificuldade
Como mencionamos anteriormente, o nível de dificuldade emDark Soulspode, de muitas maneiras, ser considerado um retrocesso aos jogos da velha escola nas gerações anteriores de console. A dificuldade do jogo é o maior ponto de venda do jogo. O jogo tira muito do que nós, como jogadores, estamos acostumados ao jogar outros jogos semelhantes, comoDevil May Cry. O jogo carece da suavidade e das habilidades de cancelamento de animação dos outros, em favor de punições brutais por quaisquer erros.
1Resposta: Skyrim
Depois de todos esses fatores que discutimos, foi muito próximo e uma decisão muito difícil de tomar, mas no final, parece queSkyrimapenas superaDark Souls. Em termos de ser um jogo, há muito mais apelo aoSkyrim. Apesar de toda a popularidade que a franquiaDark Soulsganhou nos últimos anos, os jogos simplesmente não podem, pelo menos ainda, alcançar o status lendário que foi definido porSkyrimem seu lançamento e continua criando até hoje.