À medida que o mundo dos jogos se move para a próxima geração de consoles, o Switch se encontra em uma posição estranha, onde não necessariamente compete com o PS5 e Xbox SeriesX.nenhuma indicação de que um “Switch 2” seja atualmente parte dos planos da Nintendo. No entanto, isso não significa que o Switch seja imune a mudanças nos tempos, mas algumas mudanças não se encaixam em jogos como a sequênciade The Legend of Zelda: Breath of the Wild .
Observe que não são as mudanças específicas que vêm definitivamente com a próxima geração de consoles que é a preocupação, mas as mudanças que ocorrem há anos nos jogos. Muitos dos ícones iniciais dos jogos foram retratados como protagonistas silenciosos devido a limitações de hardware, mas à medida que os jogos avançam, o protagonista silencioso desapareceu em segundo plano. Franquias comoFallout, por exemplo, passaram do protagonista mortalmente silencioso para um personagem dublado, mas fazer isso para Link emThe Legend of Zelda: Breath of the Wild 2ou além seria um movimento desastroso.
Link: O icônico protagonista silencioso
Existem alguns jogos que mantiveram umprotagonismo silencioso, e isso não tem sido um problema. Houve franquias que simplesmente não funcionariam com um protagonista silencioso e jogos que incluíram um em seu próprio detrimento. Ao mesmo tempo, passar de um protagonista silencioso para um personagem dublado normalmente perde um nível de nuance, como na sérieFalloutacima mencionada . E com certeza, Link ocasionalmente fez gritos de guerra e seu icônico “ayaa”, e os jogadores têm que suspender sua descrença quando Link está falando nas opções de diálogo, mas fica em silêncio em uma cena. Mas isso funciona perfeitamente para o Link.
Dar voz a Link em um jogo futuro, comoBreath of the Wild 2, indubitavelmente coloriria essa voz para todos os jogos. Link não seria mais o Link do jogador, mas um personagem definido. Tal mudança para uma franquia e personagem estabelecida não refletiria com uma parte significativa da base de fãs. Há quem pense que é hora de Link ser finalmente dublado, e há comentários por aí pedindo que Link tenha uma opção de gênero, mas essas mudanças sem dúvida alterariam o personagem para sempre.
Claro, esses comentários pertencem a uma parcela muito pequena da base de fãs, e a Nintendo não deu nenhuma indicação de que pretende começar a dar voz a personagens silenciosos. Paper Mario ainda está em silêncio, por exemplo, emThe Origami King. E isso é provável porque ele percebe esse fato. À medida que os RPGs AAA de grande porte se movem em direção aos personagens dublados, é importante perceber que o protagonista silencioso é um grampo por um motivo. Novos jogos comoThe Elder Scrolls 6eAvowedpodem ter um personagem dublado e, dessa forma, é uma realização do hardware de última geração. Mas os protagonistas silenciosos dos videogames provavelmente não desaparecerão noPS5 e Xbox Series X, e é muito menos provável que isso aconteça no hardware da Nintendo. E isso é uma coisa boa.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2está em desenvolvimento.