Poucos jogos mantêm sua popularidade dez anos após seu lançamento, mas de alguma forma Skyrim é a rara exceção. O jogo é fácil de modificar, o que o levou a ter quantidades alucinantes de conteúdo. É provável que, mesmo quando Elder Scrolls 6 for lançado, muitos jogadores ainda continuarão com Skyrim . Muitos jogadores acham que a magia é muito fraca no jogo. No entanto, isso ocorre simplesmente porque eles não estão usando as magias certas. Se os jogadores conhecem as melhores magias em Skyrim, eles conseguem fazer coisas incríveis em combate. Então, o Dragonborn não tem desculpa para não pegar os livros de magia já.
De invocar criaturas poderosas a congelar inimigos em suas trilhas, as melhores magias em Skyrim que o Dragonborn pode usar são bem vastas. Os jogadores podem realmente utilizar inúmeras formas de magia para tornar Skyrim mais envolvente do que nunca, o que mostra o quão subutilizado e transformador o sistema de magia neste jogo é. Com tantas escolas de magia disponíveis para o jogador dominar, é fácil ver por que eles têm tantas opções para alterar completamente a maneira como abordam este jogo, especialmente depois que aprendem as melhores magias em Skyrim .
32 Transmutar Minério Mineral
Escola: Alteração
![Transmutar Minério Mineral em Skyrim Transmutar Minério Mineral em Skyrim](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporC-mirykS-ni-erO-lareniM-etumsnarT/80/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Adepto
- Magicka necessária: 88
Jogadores que querem ganhar dinheiro rápido em Skyrim devem conferir a magia Transmute Mineral Ore . Ela permite que os jogadores melhorem a qualidade do minério que eles têm. Como resultado, os jogadores podem pegar materiais básicos e transformá-los em extremamente valiosos. Acumular uma fortuna se torna moleza com essa magia.
Claro, essa magia também é ótima para jogadores que querem os melhores materiais de crafting possíveis para criar armas inspiradoras que batem como um caminhão. As melhores armas de Skyrim podem ser saqueadas, mas os jogadores podem ficar à frente da curva se envolvendo ativamente com o sistema de crafting do jogo.
31 Armadilha da Alma
Escola: Conjuração
![Armadilha de Almas de Skyrim Armadilha de Almas de Skyrim](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporC-parT-luoS-mirykS/11/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Aprendiz
- Magicka necessária: 100
Há três árvores de habilidade de crafting no jogo, e a escolha ideal para algumas builds de mago é encantar . No entanto, com as gemas da alma sendo um recurso importante e às vezes caro que pode ser raro de se obter, qualquer ajuda para preencher as vazias é muito necessária.
É aí que entra Soul Trap . É uma magia de utilidade, uma maldição para colocar em um alvo momentos antes de morrer. Dependendo da força da magia, a janela de tempo necessária para o inimigo morto encher uma gema pode ser maior ou menor. Encontre-a na escola de magia Conjuration e use-a no meio da luta, pouco antes de uma morte ser garantida para encher uma gema de alma vazia.
30 Histeria
Escola: Ilusão
![Histeria em Skyrim Histeria em Skyrim](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2824-ma-10-21-4202-pes-01-egallocxim/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Mestre
- Magicka necessária: 866
À primeira vista, uma magia de nível Mestre deve ser idealmente o melhor que o sistema de magia de Skyrim tem a oferecer, e Hysteria certamente tem muitas coisas a seu favor. Se os jogadores forem sobrecarregados por inimigos, usar esta magia para limpar a arena é uma ótima maneira de respirar e ajudar o Dragonborn a se recuperar antes de pular para a briga mais uma vez.
No entanto, Hysteria vem com sua cota justa de aborrecimentos, especialmente se os jogadores só querem terminar um encontro de combate o mais rápido possível. Perseguir inimigos em fuga não é tão eficiente, e não ajuda que o Dragonborn precise de uma quantidade considerável de magicka para sequer pensar em conjurar essa magia em primeiro lugar. Ainda assim, jogadores que querem evitar o combate e colocar os inimigos em seu lugar podem usar uma única conjuração dessa magia para negar o perigo desses inimigos, tornando-a uma das melhores magias de Skyrim aos olhos dos jogadores que amam magia de Ilusão.
29 Feridas Fechadas
Escola: Restauração
![Feitiço de feridas próximas de Skyrim sendo usado por Dragonborn para curar Feitiço de feridas próximas de Skyrim sendo usado por Dragonborn para curar](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sdnuoW-esolC-mirykS/20/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Adepto
- Magicka necessária: 126
Restauração é uma escola de magia subestimada, como Colette sempre prega. A verdade é que as magias de Restauração podem ajudar os jogadores a economizar seriamente em poções de saúde, que podem ter um preço bem alto em uma loja geral. Além disso, poções de saúde também não são tão comuns em masmorras.
Close Wounds é uma das melhores e mais equilibradas magias na árvore de habilidades. Ela exige um pouco de Magicka, já que é uma magia de nível Adept, mas vale a pena. Close Wounds dá instantaneamente ao Dragonborn 100 pontos de saúde. Já que não demora para carregar como Healing, é uma boa magia de explosão para usar no meio do combate também.
28 Pacificar
Escola: Ilusão
![Skyrim livro de feitiços pacificar Skyrim livro de feitiços pacificar](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1_02024132303202/30/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Especialista
- Magicka necessária: 290
Embora seja verdade que Skyrim tem uma tonelada de combate que pode torná-lo bem difícil de gerenciar às vezes, os jogadores podem facilmente virar a maré da batalha em um piscar de olhos usando certas magias para manipular seus inimigos. Uma dessas magias que faz um ótimo trabalho em reduzir a ameaça da maioria dos inimigos é Pacify , que pode fazer maravilhas em níveis altos.
Jogadores que não se importam em matar e saquear todos os inimigos à vista podem simplesmente usar Pacify para torná-los completamente inofensivos. Isso permite que os jogadores contornem encontros de combate difíceis, o que pode ser uma bênção para jogadores que não estão equipados com o melhor equipamento e só querem se divertir com o jogo em vez de ficar olhando por cima do ombro em cada masmorra, se preocupando com o próximo inimigo que cruzar seu caminho.
27 Chamado às armas
Escola: Ilusão
![Chamado às armas em Skyrim Chamado às armas em Skyrim](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.7655-ma-40-21-4202-pes-01-egallocxim/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Mestre
- Magicka necessária: 655
Jogadores que amam a árvore de magias Illusion em Skyrim e querem contar com seus aliados na batalha podem usar uma magia para reforçar suas habilidades significativamente. Call to Arms pode exigir uma quantidade decente de magicka para ativar, mas o resultado final vale a pena para Seguidores que amam pular para a ação e chamar a atenção dos inimigos.
Enquanto o Dragonborn se senta e apimenta os inimigos com magias danosas, ele pode usar um único lançamento de Call to Arms para ajudar seu companheiro a se tornar um exército de um homem só em pouco tempo. Pode ser mais uma magia situacional do que a maioria dos jogadores preferiria, mas aqueles que não se importam em desempenhar um papel de suporte na batalha descobrirão que esta é uma das melhores magias em Skyrim que eles podem ter em mãos.
26 Conjurar o Wrathman
Escola: Conjuração
![Conjurar Wrathman em Skyrim Conjurar Wrathman em Skyrim](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporC-mirykS-ni-namhtarW-erujnoC/80/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Especialista
- Magicka necessária: 301
Existem várias criaturas que o Dragonborn pode invocar para ajudá-lo em combate. Uma dessas magias é a magia Conjure Wrathman , que invoca um aliado poderoso com estatísticas equilibradas. Jogadores que querem o melhor de uma invocação tanky com boas habilidades de ataque terão seus desejos atendidos pelo Wrathman.
É um ótimo aliado para se ter no calor da batalha, mesmo que seja um pau para toda obra e mestre de nada. Facilmente, a melhor coisa sobre esta invocação é o quão legal esta criatura parece no calor da batalha, adicionando uma tonelada de estilo ao que de outra forma seria um sistema de combate bem simples. A maioria das magias de invocação são úteis em Skyrim, pois tiram o calor do jogador, e o Wrathman certamente ajudará nesse sentido.
25 Fúria
Escola: Ilusão
![Fúria em Skyrim Fúria em Skyrim](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporC-mirykS-ni-yruF/80/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Novato
- Magicka necessária: 67
Fury tem o potencial de ser uma das magias mais quebradas em Skyrim se o jogador usá-la corretamente. Ela envia o alvo para um estado de frenesi, fazendo com que ele ataque qualquer um nas proximidades. Jogadores que amam caçar nas sombras acharão essa magia inestimável.
Claro, também é ótimo para dividir a atenção entre grupos para tornar o combate mais administrável. Jogadores que querem transformar o combate em um assunto caótico e hilário devem usar esta magia para semear a discórdia entre as fileiras e fazer com que a IA inimiga fique descontrolada enquanto tentam dividir sua atenção entre o Dragonborn e seus aliados.
24 A Ira de Mara
Escola: Destruição
![Skyrim Ira de Mara Skyrim Ira de Mara](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.htarW-saraM-noitidE-yrasrevinnA-ehT-nI-sllepS-weN-tseB-X-mirykS/11/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Especialista
- Magicka necessária: 388
Magos de batalha que preferem combate de curta distância vão adorar o que Mara’s Wrath traz para a mesa. Ele essencialmente cobre o conjurador em uma camada de chamas que causa dano aos inimigos em alcance corpo a corpo, adicionando mais força aos ataques do jogador no jogo. Para melhorar as coisas, qualquer morto-vivo afetado por Mara’s Wrath acaba perdendo sua moral e fugindo do jogador, tornando qualquer batalha contra eles bem divertida, embora um pouco frustrante às vezes.
Os jogadores adoram o quão eficaz é sua magia em aumentar seu DPS, fazendo com que pareçam bem poderosos no processo. Contanto que os jogadores tenham investido pontos suficientes em suas estatísticas mágicas, eles descobrirão que a maioria dos encontros no jogo terminam rapidamente, desde que os jogadores sejam prudentes sobre o uso desta magia e se mantenham bem equipados de vez em quando.
23 Arco amarrado
Escola: Conjuração
![um arco etéreo invocado por uma habilidade de conjuração. um arco etéreo invocado por uma habilidade de conjuração.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.wob-dnuob-miryks/10/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Adepto
- Magicka necessária: 206
Esta magia Adept Conjuration é facilmente uma das habilidades mais quebradas de todo o jogo . Se o equipamento Daedric de um jogador estiver em falta, os jogadores podem empunhar um Daedric Bow durante a duração desta magia. Conjurar este arco e causar dano é tão fácil quanto parece, com os jogadores sendo capazes de ferir inimigos com algum dano sério.
A maioria dos inimigos pereceria com apenas um tiro com este arco, o que é bem satisfatório de fato. Para inimigos mais fortes, este arco ainda pode ser bem efetivo e destruir sua saúde em pouco tempo. É uma ótima magia para usar furtivamente, com jogadores se tornando arqueiros furtivos mágicos e eliminando inimigos através dos benefícios do dano furtivo. O fator legal de fazer um arco aparatar do nada para matar inimigos é sempre incrível e algo que os jogadores não vão se cansar.
22 Harmonia
Escola: Ilusão
![Feitiço de harmonia em Skyrim Feitiço de harmonia em Skyrim](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-miryks-ni-lleps-ynomrah/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Mestre
- Magicka necessária: 1052
O grande número de Magicka necessário para Harmony, e a limitação de nível dessa habilidade, é o que torna isso uma venda difícil para a maioria dos usuários de magia. No entanto, jogadores que priorizam a magia e ganham acesso a essa magia logo no início transformarão o combate em moleza.
Todos os inimigos até o nível 25 são pacificados e não atacam, tornando-os presas fáceis para o Dragonborn. Os jogadores devem encontrar os livros de magia Master no College of Winterhold e atingir o nível mais alto na árvore de habilidades Illusion para obter acesso a este tomo de magia. Enquanto o Dragonborn estiver atento ao seu pool de Magicka, ele descobrirá que esta magia é uma adição valiosa ao seu arsenal.
21 Boas-vindas de Fenrik
Escola: Ilusão
![Bem-vindo de Skyrim Fenrik Bem-vindo de Skyrim Fenrik](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emoclew-s-kirnef-miryks/90/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Especialista
- Magicka necessária: 210
Nem todas as magias precisam ser usadas em combate, com a escola de magia Illusion ajudando os jogadores quando se trata de exploração regular também. Jogadores que não querem investir muitos pontos em lockpicking podem investir em magia em vez disso para ajudá-los a abrir fechaduras de alto nível sem suar a camisa. Esta magia vem na forma de Fenrik’s Welcome , que foi adicionada com o pacote Arcane Accessories Creation Club.
Fenrik’s Welcome é uma ótima magia para jogadores que querem abrir fechaduras sem gastar muito tempo em stealth ou investir muito em lockpicking. É uma magia ótima e simples de usar, com a regeneração de Magicka significando que os jogadores podem facilmente desbloquear tudo à vista sem se preocupar em correr o risco de serem pegos.
20 Caos
Escola: Ilusão
![Pergaminho do Caos de Skyrim Pergaminho do Caos de Skyrim](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.mehyaM-fO-llorcS/90/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Mestre
- Magicka necessária: 990
Às vezes, jogadores que acham o combate monótono e previsível gostariam de uma magia que jogasse uma dose pesada de caos na briga. Isso é conseguido com a magia Mayhem , que coloca todos na vizinhança uns contra os outros e faz as coisas saírem do controle, já que praticamente todos são alvos justos por algum tempo. Isso é ótimo para tirar o calor do jogador e semear sementes de discórdia entre os inimigos, não importa quão breve esse período possa ser.
As pessoas devem ter cuidado ao usar Mayhem em um grupo, pois ainda há uma grande possibilidade de que eles sofram dano se não houver inimigos suficientes em um grupo. Se nada mais, o fator puro entretenimento desta magia por si só faz com que valha a pena usá-la em batalha. Os jogadores devem ter em mente que esta magia usa muita Magicka, tornando importante que os jogadores tenham poções suficientes ou limitem sua conjuração de magias se não quiserem que o poço seque bem antes do encontro ser encerrado.
19 Incinerar
Escola: Destruição
![Incinerar em Skyrim Incinerar em Skyrim](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.etarenicnI-mirykS/20/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Especialista
- Magicka necessária: 298
Uma poderosa magia de Destruição do tipo fogo, é uma habilidade de nível Expert por um bom motivo. Ela causa 60 pontos de dano, e qualquer um atingido receberá dano de fogo adicional ao longo do tempo. O custo de Magicka é bem impressionante, 298 pontos, mas a essa altura, o jogador já deve ser um especialista.
A utilidade real de Incinerate também vem do fato de que, com as vantagens certas, ele pode atordoar todos os inimigos de todos os tamanhos. Isso é insanamente útil em combate. Basta desbloquear Augmented Flames e Impact na árvore de habilidades Destruction para colher os benefícios máximos. Queimar inimigos até virarem cinzas se torna imensamente satisfatório com esta poderosa magia.
18 Lança de Gelo
Escola: Destruição
![Lança de Gelo em Skyrim Lança de Gelo em Skyrim](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sraeps-yci-miryks/90/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Especialista
- Magicka necessária: 320
A contraparte gelada de Incinerate é a magia Icy Spear . A razão pela qual fogo e gelo são listados aqui em vez de choque é que choque é um elemento mais situacional, útil exclusivamente contra inimigos que dependem de sua Magicka para atacar o Dragonborn. A maioria dos inimigos genéricos, no entanto, não serão usuários de Magicka.
Icy Spear também pode atordoar os inimigos se as vantagens certas forem desbloqueadas (Impact e Augmented Frost). Ela causa 60 pontos de dano tanto à saúde quanto à resistência, o que significa que ela desacelerará significativamente os inimigos. Uma ótima parte de usar essa magia é ver um pedaço de gelo alojado em um inimigo, o que cria um visual bem memorável.
17 Carne de carvalho
Escola: Alteração
![Skyrim Oakflesh ativo no Dragonborn durante o combate Skyrim Oakflesh ativo no Dragonborn durante o combate](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.hselfkaO-mirykS/20/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Novato
- Magicka necessária: 103
Os jogadores podem se surpreender ao ver Oakflesh aqui antes de outros do tipo, mas a razão para isso é que Oakflesh é uma fantástica magia inicial de Alteração. Dado que Alteração é uma das árvores mais difíceis de subir de nível, conjurar Oakflesh é sem dúvida a melhor maneira de subir de nível. É fácil de obter, embora custoso de conjurar.
Qualquer mago pode pegar essa magia e adicionar alguns pontos em Alteração como resultado. Lance-a no começo de qualquer luta ao enfrentar inimigos corpo a corpo. Ela aumenta a armadura do conjurador em 40 pontos por um minuto, o que deve ser o suficiente para derrubar qualquer inimigo enquanto colhe o máximo de benefícios da magia em si. Isso compensa seu alto preço de conjuração.
16 Carne de ébano
Escola: Alteração
![Carne de ébano em Skyrim Carne de ébano em Skyrim](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporC-mirykS-ni-hselfynobE/80/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Especialista
- Magicka necessária: 341
É preciso um bom investimento em Alteration para desbloquear Ebonyflesh . No entanto, os imensos benefícios defensivos mais do que compensam essa deficiência. Os jogadores se transformam em tanques absolutos quando essa magia está ativa, permitindo que eles entrem no calor da batalha sem nem suar a camisa.
Dado que Ebony Armor é um dos melhores conjuntos de todo o jogo, é fácil ver por que Ebonyflesh é uma magia tão eficaz. Jogadores que não gostam de armaduras pesadas e querem se sentir mais leves na batalha vão se divertir muito reforçando sua defesa com esta magia antes de ir para a cidade em inimigos e acabar com suas vidas em um piscar de olhos. É uma magia OP que anula completamente a maioria dos ataques no jogo, tornando-a essencial para builds de mago puro que não querem ser obliterados se os inimigos chegarem ao alcance corpo a corpo deles.
15 Convecção de Arniel
Escola: Destruição
![Convecção de Arniel Convecção de Arniel](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noitcevnoC-sleinrA/10/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: N/A
- Magicka necessária: 0
A única maneira de obter Arniel’s Convection é por meio da missão secundária Arniel’s Endeavor . É tão poderoso que queima oponentes por um único dano de fogo por segundo, o que pode não parecer muito inicialmente. No entanto, há outras vantagens para se ter em mente, que transformam esta magia em um negociante de morte de fogo.
O que torna a Convecção de Arniel tão forte é que custa zero Magicka para ser conjurada. Isso significa que ela ainda pode ser fortalecida para causar mais dano usando vários Perks de Magia de Destruição para causar dano significativo, mas não custa nada para ser conjurada. Ela também aumenta o dano de queimadura recebido em inimigos quando usada, tornando-a ótima para empunhadura dupla com uma arma que causa dano de fogo.
14 Paralisar
Escola: Alteração
![Paralisar em Skyrim Paralisar em Skyrim](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gepj.ezylaraP-mirykS/60/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Especialista
- Magicka necessária: 450
Há muitas maneiras de os jogadores tornarem o combate muito mais divertido em Skyrim do que apenas se debater com suas armas como um louco, e uma ótima maneira de mostrar aos inimigos quem é que manda é usando o feitiço Paralyze . Há algo estranhamente hipnótico em usar esse feitiço em combate e assistir os inimigos caírem desamparados, incapazes de se mover ou se defender de qualquer forma.
Basta dizer que o Dragonborn pode derrotar completamente os inimigos sem pensar duas vezes, uma vez que eles usam essa magia efetivamente em combate. É imperativo ser o mais habilidoso possível no uso dessa magia para que os jogadores possam facilmente parar até mesmo os inimigos mais difíceis em suas trilhas, transformando-os em prática de tiro ao alvo para o jogador, pois eles são completamente livres para atacar esses inimigos difíceis sem muitos problemas.
13 Explosão Elemental
Escola: Destruição
![Feitiço Explosão Elemental em Skyrim Feitiço Explosão Elemental em Skyrim](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-miryks-ni-lleps-tsalb-latnemele/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível de habilidade: Especialista
- Magicka necessária: 203
O Creation Club é uma adição que os jogadores tanto prezam quanto criticam na maioria dos jogos da Bethesda, e Skyrim não é exceção. Ainda assim, os jogadores não podem negar que as novas magias que são adicionadas ao jogo após baixar alguns pacotes fazem um ótimo trabalho em deixar os jogadores brincarem com mais conteúdo em um jogo já abarrotado de coisas para fazer.
Elemental Blast é uma dessas magias que destrói completamente o alvo de mais de uma maneira. Ela causa dano de fogo e choque, destruindo a magicka e a stamina do oponente no processo também. Os jogadores devem baixar o conteúdo do Arcane Accessories Creation Club para obter acesso a este tomo de magia.