Skull and Bones foi anunciado pela primeira vez na E3 em 2017 com um lindo trailer cinematográfico detalhando o conto sombrio e dramático que os jogadores podem esperar. Mas desde seu anúncio inicial, o próximo título pirata da Ubisoft sofreu vários atrasos e retrabalhos. Mas talvez isso signifique um forte lançamento e recepção positiva dos fãs, especialmente em uma categoria que não teve tanto sucesso no passado.
Juntamente com a enorme quantidade de jogos de fantasia por aí, o número de franquias de ficção científica e até séries que criam seus próprios universos, os piratas parecem um tópico infalível para a categoria de ação e aventura. Mas, por algum motivo, os jogos centrados em piratas têm um histórico fraco, exceto Assassin’s Creed: Black Flag, também um jogo da Ubisoft, que serve como mártir para outros títulos de bucaneiros, e talvez até Sea of Thieves, embora seja especificamente um multijogador on-line. Já faz um tempo desde a janela de lançamento original deSkull and Bonesno outono de 2018, mas espero que isso signifique que pode realmente ser um RPG pirata de sucesso desde Black Flag.
A Redundância dos Jogos Piratas e A Maldição dos Piratas
Normalmente, maldições piratas normalmente se referem a coisas como o coração de Davy Jones trancado em um baú ou, tornando-o imortal, ou se transformando em um morto-vivo sob o luar direto. Mas na comunidade de jogos, refere-se à falta de jogos profundamente centrados em piratas, especialmente em títulos triple-A. Após o lançamento bem-sucedido de Black Flag,Raven’s Cry foi um grande fracasso, Blood & Gold: Caribbean foi uma bagunça precipitada e Atlas foi decepcionante, na melhor das hipóteses.
Mas às vezes não é que os videogames com tema de pirata sejam ruins, mas apenas mais do mesmo, algo que o Skull and Bones deveria evitar ser. Apesar de aventuras no mar, batalhas de espadas e protagonistas moralmente cinzentos serem uma excelente configuração para um RPG cheio de histórias, o gênero está repleto de MMOs eoutros multiplayers como Sea of Thieves, encarregando os jogadores de tripular navios e se envolver em lutas ao invés de seguir um personagem desenvolvido em suas buscas entre os sete mares. Isso geralmente resulta em jogabilidade redundante: batalhas navais e roubo de tesouros.
O que é Skull and Bones e o que o torna único?
No verão passado, começou a circular a notícia de que Skull and Bones havia sido completamente reiniciado pela Ubisoft Singapore, que era o estúdio por trás de grande parte da mecânica naval que os jogadores adoravam em Black Flag. Os jogadores estão tratando Skull and Bones como uma espécie de sucessor espiritual de Black Flag, sendo criado em grande parte pelo mesmo estúdio, por que então não simplesmente jogar Black Flag?
Não se sabe muito sobre o que exatamente Skull and Bones será, além de batalhas navais, especialmente graças aos rumores de que o jogo foi fortemente reformulado desde o anúncio original. Por exemplo, os jogadores ficaram um pouco céticos após a notícia de que Skull and Bones só aconteceria no navio, não sendo um verdadeiro jogo de mundo aberto. No entanto, em setembro, a Ubisoft Singapore divulgou uma atualização de que o jogo havia tomado uma direção diferente e precisaria de muito mais tempo para ser desenvolvido. Portanto, não está claro se a jogabilidade travada no navio ainda é esperada.
Em última análise, atualmente não se sabe muito sobre o que Skull and Bones pretende ser, mas não pode ser simplesmente um cruzamentoentre o multiplayerde Sea of Thieves e a aventura de ação de Black Flag .Missões no estilo Assassin’s Creedé uma fórmula plug-and-play comum nos títulos da Ubisoft, mas muitos jogadores esperam algo diferente em vez de cair no mesmo pote de jogabilidadeAC, Watch Dogse Far Cry .
Se a Ubisoft optar por seguir esse mesmo formato, Skull and Bones provavelmente poderia ser apenas mais um jogo pirata medíocre caindo na maldição. Mas se optar por fazer algo ousado e diferente, talvez com uma história rica ou mudando a mecânica de jogo, pode acabar sendo tão icônico quanto Black Flag.
Skull and Bones está atualmente em desenvolvimento para PC, PlayStation 4 e Xbox One.