Apesar de seus muitos atrasos no lançamento,Skull and Bonesda Ubisoft Singapore ainda tem uma base de fãs aguardando mais informações sobre quando será lançado. O jogo, pelo que suas prévias de jogabilidade retratam, é sobre guerra naval com forte ênfase no PvP. Mesmo as prévias por si só mostram o quão semelhante, se não mais refinado, é comparado ao seu antecessor espiritualAssassin’s Creed 4: Black Flag.
As semelhanças entre os dois jogos estavam prestes a acontecer, especialmente porque está sendo liderada pela Ubisoft Singapore, que apoiou a Ubisoft Montreal noAC4. No entanto, para queSkull and Bonesseja um sucesso e se destaque das batalhas navais deBlack Flag, é preciso ter uma perspectiva única sobre o gênero de jogo pirata e não ser uma cópia do jogoAssassin’s Creed. A partir das prévias fornecidas, parece queSkull and Bonesestá tentando um giro original em um jogo de piratas, mas pode se encontrar no armário de Davy Jones se não for cuidadoso.
Aspectos Navais da Bandeira Negra
Quando as empresas exploram algo que é bem recebido, é natural querer replicar o mesmo sucesso com outros jogos. No entanto, há uma linha tênue entre recriar a mesma mecânica de jogo que os jogadores gostaram efazer uma versão de imitação do jogo original. Sendo do mesmo desenvolvedor, chegando ao ponto de dizer queSkull and Bonesfoi inspirado nos aspectos navais deBlack Flag,é bom, masSkull and Bonestambém precisa de sua própria voz, para que não se perca no mar.
Jogando como Edward Kenway emBlack Flag, os jogadores navegam em alto mar e coletam coisas como açúcar, rum e materiais de construção como madeira e metal. À medida que os jogadores acumulam riquezas, eles podem atualizar o Jackdaw e enfrentar outros navios mais poderosos em combates navais e combates no convés. Para derrubar uma nave adversária com sucesso, os jogadores devem embarcar na nave adversária e completar “atividades secundárias”. Algumas dessas atividades incluem matar a tripulação ou destruir a bandeira do navio.
Embora o combate naval doBlack Flagnunca tenha sido considerado fácil, os jogadores podem pegar o jeito e manobrar batalhas diferentes com mais facilidade com várias atualizações para o Jackdaw. Parte do apelo do jogo, no entanto, era poder sair do navio também. A sérieAssassin’s Creedincorporou batalhas navais há algum tempo, mas os jogadores nunca precisam permanecer no navio durante todo o jogo, o que muitas pessoas gostam. No entanto,parece que aSkull and Bonesnão funcionarádessa maneira.
A Premissa de Caveira e Ossos
Ainda há informações limitadas sobre o que os jogadores podem esperar do próximo jogo. Até agora, foi revelado que Skull and Bones tem foco em jogos multiplayer, mas também contará com uma campanha single-player onde os jogadores irão interagir com personagens piratas “icônicos”. É um pouco difícil ver como esse conceito se unirá, no entanto, quando os jogadores estão completamente bloqueados durante todo o jogo.
A pirataria inclui mais do que navios de guerra – é atracar em lugares diferentes, exibir os tesouros ganhos e gastá-los sem se importar, apenas para sair e saquear mais quando os fundos acabarem. Os piratas são temidos e respeitados simultaneamente, fazendo muito mais do que simplesmente navegar em mar aberto.Parece queSkull and Bonesnão recebeu o memorando, já que as visualizações de jogabilidade mostram apenas os roubos de saque multiplayer, e os jogadores não podem nem sair do navio. Sua tripulação invade o navio adversário para eles.
A melhor parte doBlack Flag, pelo menos para alguns jogadores, era a dualidade de poder explorar a terra e o oceano. A menos que o pirata em questão seja Davy Jones da franquiaPiratas do Caribeque não pode deixar seu navio, um jogo que deveria ser sobre viver a vida de um pirata deveria incluir os dois tipos de exploração – terra e mar.Skull and Bonestambém deve explorar issode uma maneira que o separe doBlack Flage não o torne um jogo visualmente impressionante, mas totalmente carente.
Por enquanto, o destino deSkull and Bonesestá praticamente no ar. A Ubisoft Singapore ainda está trabalhando no jogo, supostamente tendo que mudar de direção porque a visão do jogo mudou drasticamente desde quando foi originalmente trazido à vida. Espero queSkull and Bonestenha algo na manga quemantenha as melhores partes doBlack Flagsem parecer muito semelhante – se não tiver, pode cair no esquecimento e desaparecer na maré.
Skull and Bonesestá atualmente em desenvolvimento para PC, PlayStation 4 e Xbox One.