Atualmente, a Ubisoft tem cinco videogames AAA com lançamento previsto para março de 2021, incluindoAssassin’s Creed: Valhalla, Watch Dogs Legion, Rainbow Six: Quarantinee Gods and Monsters. Há rumores de que o quinto jogo não anunciado é uma nova entrada na popular franquiaFar Cry, afastando qualquer esperança de ver Beyond Good And Evil 2ou um novo jogoSplinter Cellem um futuro próximo. Mais notavelmente, o jogo pirata de combate naval da Ubisoft,Skull & Bones, continua totalmente ausente da conversa.
Anunciado pela primeira vez durante a E3 2017 e programado para lançamento no outono do ano seguinte,Skull & Bonesrecebeu uma série de grandes atrasos que aparentemente levaram a aventura pirata até 2022.Skull & Bonesfoi exibido pela última vez durante a E3 2018 e tem estado relativamente quieto nos últimos dezoito meses fora do anúncio de que uma série de TV estava em andamento. Com oSummer Games Fest em andamento, consoles de última geração no horizonte e o próprio evento digital da Ubisoft a menos de duas semanas, o que aconteceu comSkull &Bonesda Ubisoft e onde está agora?
O que sabemos sobre Skull & Bones até agora
Skull & Bones é um próximo jogo de ação em mundo aberto desenvolvido pela Ubisoft Singapore que está atualmente programado para lançamento no PC, PS4 e Xbox One. Inspirado no combate naval de Assassin’s Creed IV: Black Flag, em Skull & Bones, os jogadores assumem o papel de um temido Capitão Pirata, navegando no Oceano Índico com seu próprio navio e frota em uma campanha cinematográfica para um jogador. como o multiplayer PvP online com até cinco amigos.
EmSkull & Bones, os piratas recusaram o perdão do rei e navegaram do Caribe para o Oceano Índico, um local conhecido como Hunting Grounds. Para sobreviver ao Hunting Grounds, os jogadores precisam adquirir mais navios, montar uma tripulação e criar um esconderijo como um refúgio seguro onde possam “planejar atividades, acompanhar a progressão e gerenciar navios, recursos e tripulação”. Enquanto o esconderijo estiver em terra, a jogabilidade principal deSkull & Bones será inteiramente no mar e os jogadores poderão personalizar o nome, o design e os membros da tripulação de seus navios, com base em suas habilidades únicas.
Tendo trabalhado anteriormente no combate naval para Assassin’s Creed 3e Assassin’s Creed IV: Black Flag,a Ubisoft Singapore queria continuar trabalhando em piratas e combate naval; no entanto, os protótipos futuros rapidamente se desviaram do que a franquiaAssassin’s Creed era conhecida.Em vez dedesenvolver um jogo spin-offde Assassin’s Creed, a Ubisoft optou por criar um IP totalmente novo para que a equipe tivesse liberdade criativa sobre o projeto sem estar presa a qualquer lore e mecânica pré-existente.
Atrasado e atrasado novamente
Originalmente programado para ser lançado no outono de 2018,Skull & Bonesfoi adiado em maio de 2018 para o ano fiscal de 2019-2020, permitindo mais tempo para a Ubisoft Singapore desenvolver “uma experiência ainda mais envolvente” para os jogadores. Um segundo atraso ocorreu em maio de 2019, empurrando o jogo para além do ano fiscal de 2019-2020, no entanto, a Ubisoft não forneceu uma janela de lançamento atualizada. De acordo com a conta oficial do Twitter daSkull & Bones, a equipe da Ubisoft Singapore declarou:Skull & Bonestão incrível quanto pode ser!”
Empurrado de volta para a próxima geração?
Em outubro de 2019,a Ubisoft anunciouque Watch Dogs Legion, Rainbow Six: Quarantinee Gods and Monstersforam adiados para o ano fiscal de 2020-2021, compondo a maioria dos cinco jogos AAA que a editora havia planejado para lançamento. EmboraSkull & Bonesnão tenha sido oficialmente nomeado, está praticamente confirmado que o atraso anterior atrasou o jogo até o ano fiscal de 2021-2022, com lançamento previsto entre abril de 2021 e março de 2022. Com isso em mente, sempre há será a questão de saber se a Ubisoft Singapore tomou a decisão de pular para os consoles de última geração e lançar no PC, PS5 e Xbox Series X?
Onde está Caveira e Ossos?
De acordo com relatórios recentes,o desenvolvimento de Skull & Bonesnão foi fácil com o jogo passando por várias reinicializações ao longo de sua vida. Além disso, o diretor criativo do jogo, Justin Farren, deixou a Ubisoft Singapore no final de 2018, um movimento que provavelmente não ajudou nas crises de identidade em andamentoda Skull & Bones .Qualquer que seja a data que a Ubisoft Singapore esteja planejando para o lançamento de Skull & Bones, parece que ainda vai demorar um pouco.
Após o cancelamento da E3 2020, a Ubisoft confirmou que realizaria um evento digital durante o mês de junho chamado Ubisoft Forward, e que os fãs podem esperar uma “vitrine no estilo E3 com muitas novidades exclusivas de jogos, revelações emocionantes e muito mais .” Ubisoft Forward está programado para acontecer em 12 de julho, o que significa que o mais cedo que os jogadores podem esperar para ver uma atualização sobreSkull & Bones não será por pelo menos mais seis semanas.
Skull & Bones está em desenvolvimento na Ubisoft Singapore.