Se há algo que a indústria de jogos deixou bastante claro na última década, é que os jogos de serviço ao vivo são difíceis de criar e ainda mais difíceis de manter. Após a ascensão de MMOs e jogos como Fortnite e PUBG , muitos editores decidiram tentar criar o próximo grande sucesso de serviço ao vivo e, na maioria das vezes, falharam dramaticamente. Um jogo de serviço ao vivo precisa da combinação perfeita de mecânica de jogo satisfatória, sistemas de metaprogressão e uma narrativa contínua que mantenha os jogadores presos no longo prazo e, infelizmente, Skull and Bones simplesmente não tem essa combinação perfeita.
Um jogo em desenvolvimento há quase uma década, Skull and Bones se tornou um dos casos mais infames de inferno de desenvolvimento no mundo dos jogos, tendo sido reiniciado várias vezes durante sua produção. Mas contra todas as probabilidades, Skull and Bones finalmente foi lançado em fevereiro deste ano, onde foi recebido com um retumbante encolher de ombros. Skull and Bones atualmente está em 59º lugar no Metacritic e não parece estar indo tão bem. Mas há um truque que Skull and Bones ainda tem na manga.
Skull and Bones ainda tem a opção nuclear
Caveira e ossos podem estar em águas turbulentas
Apenas uma semana após o lançamento inicial de Skull and Bones , Tom Henderson, da Insider Gaming, postou um relatório afirmando que o jogo tinha apenas 850.000 jogadores em todas as plataformas. Embora esse número pareça bastante alto, na verdade é bastante baixo para um jogo da Ubisoft, especialmente o primeiro jogo autointitulado “AAAA” da empresa. Essa contagem de jogadores também incluiu qualquer pessoa que estivesse usando o teste gratuito de Skull and Bones , o que significa que uma parte da base de jogadores provavelmente nem pagou pelo jogo e poderia desistir assim que o teste terminasse.
Atualmente não há uma maneira oficial de saber quantos jogadores Skull and Bones tinha no momento em que este artigo foi escrito. Skull and Bones não está no Steam, então sites como SteamCharts e SteamDB não têm nenhuma informação sobre a contagem de jogadores. Além disso, a Ubisoft ainda não fez nenhuma declaração oficial sobre a base de jogadores do jogo ou seu sucesso.
As coisas provavelmente não estão indo muito bem, já que Skull and Bones tem sido uma peça central proeminente de praticamente qualquer grande venda de plataforma desde logo após seu lançamento inicial em fevereiro, o que implica que o preço total de US$ 70 de Skull and Bones era realmente muito alto.
Pouco antes do lançamento de Skull and Bones , Helldivers 2 foi lançado. Outro jogo de serviço ao vivo, Helldivers 2 saiu do portão e se tornou um sucesso da noite para o dia. Nos primeiros meses, Helldivers 2 relatou mais de 12 milhões de vendas , e a Sony não teve medo de contar ao mundo o quanto ele foi um sucesso. Em comparação, o silêncio de Skull and Bones parece falar muito.
Skull and Bones ainda pode ser gratuito para jogar
Muito antes do lançamento de Skull and Bones , muitos condenaram seu preço de US$ 70, citando-o como alto demais para um jogo de serviço ao vivo. Mas Skull and Bones aparentemente conseguiu atrair alguns jogadores quando o jogo foi oferecido gratuitamente. Neste exato momento, os jogadores de PC podem desfrutar de um teste gratuito até 6 de junho, coincidindo com a nova temporada do jogo.
Se a Ubisoft observar um aumento na contagem de jogadores do jogo durante esse período, pode ser uma escolha inteligente apenas aguentar e tornar Skull and Bones um jogo gratuito . No final, a Ubisoft provavelmente ganhou todo o dinheiro que pôde com as vendas de Skull and Bones pelo preço integral , e se a editora quiser manter o jogo de serviço ao vivo vivo e lucrativo, então sua melhor opção seria torná-lo gratuito.
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Caveira e Ossos
Skull and Bones é um título de ação e aventura desenvolvido pela Ubisoft com grande foco em pirataria e combate naval. Situado em um ambiente de mundo aberto inspirado em locais do Oceano Índico, os jogadores assumem o controle de um capitão e navio pirata personalizável e realizam missões para coletar tesouros e aumentar a classificação. Os jogadores contam com o combate naval com canhões, morteiros e foguetes para derrotar NPCs e outras naves de jogadores.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Amazon Luna , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 16 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Singapura
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M para Maduro: Sangue, Linguagem Forte, Uso de Drogas, Violência
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS5 e Xbox Series X|S