Há alguns anos, o jogo pirata multijogador dominante no mercado é Sea of Thieves.É um dos maiores sucessos da Rare em um tempo, e está melhorando a cada mês. Sea of Thievescontinua recebendo atualizações e expansões regulares, incentivando os fãs mais antigos do jogo a continuar explorando enquanto dá aos novos fãs em potencial cada vez mais motivos para experimentar o jogo. Por muito tempo, Sea of Thievesficou praticamente sem competição. Isso não vai durar para sempre, no entanto. Eventualmente, a Ubisoft apresentará Skull and Bonespara dar a Sea of Thievesuma corrida pelo seu dinheiro.
Será interessante ver até que ponto esses dois jogos piratas AAA se enfrentam quando Skull and Bones for lançado. Parece que vai oferecer muitos dos mesmos tipos de aventuras que Sea of Thieves oferece. Em Skull and Bones, os jogadores personalizam um capitão pirata e percorrem os sete mares em sua liberdade. Há uma coisa importante que diferencia Sea of Thievese Skull and Bones , no entanto. Os dois jogos têm tons completamente diferentes.O Skull and Bones, mais corajoso e realista , contrasta fortemente com o mundo colorido, fantástico e às vezes pateta de Sea of Thieves, que deve traçar uma linha clara entre o público dos dois jogos.
Mar da leviandade
Sea of Thievesnão teve um começo perfeito. Quando se tornou jogável, alguns reclamaram que não havia nada para fazer no jogo, deixando muitos fãs desapontados. Para o deleite desses fãs, ele passou por uma transformação dramática desde então, com a Rare lançando atualizações regulares e adicionando todos os tipos de novos objetivos para completar e inimigos para encontrar. No entanto,uma coisa que Sea of Thievesnunca mudouao longo de suas muitas atualizações foi sua atitude otimista.
O jogo da Rare é surpreendentemente bom em ter um bom senso de humor. Está cheio de pequenas coisas que adicionam um pouco de leveza à aventura pirata de qualquer pessoa. Por exemplo, todo marinheiro vem equipado com instrumentos musicais que podem tocar à vontade. Isso significa que, se um grupo rival de piratas afundar o navio de uma tripulação, todos eles podem sincronizar seus instrumentos e tocar uma música de despedida para o saque enquanto afundam com o navio, o que é uma maneira muito engraçada de aliviar a dor de perder um batalha. Sea of Thieves gosta de rir, e essa é uma atitude legal para um jogo de piratas. Isso ajuda a diferenciarSea of Thievesdo resto do gênero.
Não há muitos jogos de piratas onde mastigar uma banana inteira é uma boa maneira de recuperar sua saúde, mas Sea of Thievespermite isso. Ele nunca se propõe a ser uma experiência corajosa ou uma simulação realista da vida de pirata, mas se deleita em seu capricho. Isso éalgo que Skull and Bones parece fazer deforma completamente diferente. Não parece interessado em capturar a levezade Sea of Thieves, o que é um grande benefício para Sea of Thievesnessa rivalidade em potencial. Não importa como Skull and Bonesacabe sendo, Sea of Thievessempre terá seu coração.
Atitude da Caveira e Ossos
Skull and Bonesnão é estilizado da mesma forma que Sea of Thievesé. Parece destinado a oferecer uma experiência altamente realista de navegar pelo Oceano Índico, e a Ubisoft parece merecer alguns adereços por capturar a região até agora. Skull of Bonesparece impressionante graficamente, e navegar por uma renderização detalhada da região realmente ajudaria a capturar o tom de terra do jogo. Se Skull and Bonesrealmente quer fazer o jogador se sentir como se estivesse na Era de Ouro da Pirataria, então uma abordagem séria do cenário é um bom começo.
A aparente intenção do jogo de oferecer um tom duro é interessante porque não é fora do comum para a mídia pirata. Skull and Bonesnão está se afastando da concepção de pirataria da maioria das pessoas da maneira que Sea of Thievestem. Isso não tem queentrar no caminho de Skulland Bones, no entanto. Na verdade, poderia ser uma coisa boa se Skull and Bonesfosse a entrega mais bem-sucedida da representação padrão de pirataria até hoje. Poderia revigorar o gênero, voltando a atenção de fãs e desenvolvedores para os piratas novamente.
Mesmo agora, porém, Skull and Bones se distingue muito de seu maior concorrente por ser sério. Existem muitas outras diferenças em coisas como jogabilidade que diferenciam os jogos, mas o tom por si só faz uma grande diferença. Alguns jogadores podem ter desejado algo um pouco mais emocionante e intenso do que Sea of Thieves, que Skull and Bonespode oferecer a eles. Por outro lado, Skull and Bonespode ter dificuldade ematrair os fãsde Sea of Thievesque estão acostumados a algo um pouco mais caricatural e descontraído.
Expandindo o gênero
Nenhum jogo está fazendo nada de errado ao trabalhar com o tom específico que foi escolhido. Na verdade, é bom que Sea of Thievese Skull and Bonestenham personalidades tão diferentes. Isso mostra que há espaço para a mídia pirata crescer e mudar, mesmo que suas profundezas tenham sido sondadas muitas vezes antes. Os jogadores se beneficiam de ter muitas opções ao escolher um jogo de um gênero que eles gostam. Skull and Bonesestá prestes a ampliar um mercado que foi despertado e trazido à vida por Sea of Thieves.
O tom de um jogo tem o poder de definir tudo o mais sobre ele. Os desenvolvedores irão esculpir o áudio, o combate, o cenário, o enredo e muito mais de um jogo de maneira que corresponda e forneça o tom que eles imaginam. Skull and Bonese Sea of Thievesmostram o poder do tom quando colocados um ao lado do outro. No papel, são jogos bastante semelhantes, mas os diferentes tons que a Rare e a Ubisoft seguiram os tornaram explorações muito diferentes da narrativa pirata. Será interessante vercomo Skull and Bones impactará esse mercadoquando for lançado. O gênero pirata já percorreu um longo caminho, mas esses dois jogos estão determinados a ver até onde podem ir.
Skull and Bones está em desenvolvimento para PC, PS4 e Xbox One.