Originalmente anunciado como Black Flag Infinite em 2013, Skull and Bones da Ubisoft Singapore passou por várias iterações ao longo de seu longo ciclo de desenvolvimento. O projeto tornou-se famoso por suas inúmeras mudanças na configuração e escopo , alta taxa de rotatividade de desenvolvedores e excedendo seu orçamento várias vezes. Com tantos problemas, alguns podem ter se perguntado se o jogo pirata focado no multiplayer da Ubisoft veria a luz do dia.
No entanto, o fim finalmente parece estar à vista, com Skull and Bones programado para lançamento em 8 de novembro. E enquanto o jogo também está chegando ao PlayStation 5, Xbox Series X/S, Stadia e Amazon Luna, o jogo vem com vários recursos exclusivos da versão para PC.
A Ubisoft revelou recursos exclusivos para PC de Skull and Bones em um trailer recentemente. Isso inclui suporte nativo para monitores 4K HDR e ultrawidescreen. O jogo também vem com rastreamento de raios, um FPS ilimitado e suporte para upscaling de gráficos Nvidia DLSS e AMD FSR. O trailer também mostra as extensas opções de gráficos e desempenho que o próximo Skull and Bones terá no PC.
Enquanto o trailer se concentrou principalmente nos recursos do jogo no PC, ele também mostrou um pouco do que os jogadores farão na versão do Oceano Índico de Skull and Bones . Isso inclui as épicas batalhas navais que os jogadores esperam e exploram locais exóticos, como templos antigos, vulcões ativos e outras vistas impressionantes. Além disso, o trailer também mostra algumas das opções de personalização in-game de Skull and Bones , incluindo várias armas e atualizações cosméticas para a nave e o capitão do jogador.
Infelizmente para a Ubisoft, o trailer não teve uma recepção particularmente positiva. Até o momento, o comentário mais curtido do trailer no YouTube compara recursos como opções gráficas e DSS em um jogo AAA para PC com um jogo de sobrevivência com mecânica de criação. Embora sejam certamente coisas boas de se ter, também são recursos muito esperados e não algo para se gabar. Muitos dos outros comentários populares expressaram opiniões igualmente negativas sobre Skull and Bones , um jogo cujos próprios desenvolvedores o criticaram por falta de profundidade . Claro, também houve vários comentários positivos, mas pode-se descrever a recepção geral como mista na melhor das hipóteses.
Compreensivelmente, algumas pessoas não estão entusiasmadas com o próximo jogo pirata da Ubisoft. No ano passado, Kotaku publicou um mergulho profundo no desenvolvimento conturbado de Skull and Bones e a terrível situação na Ubisoft Singapore. O relatório descreveu um projeto sobrecarregado pelo baixo moral, má direção e mudanças repetidas de metas, com os desenvolvedores comparando o projeto ao Anthem da BioWare . Esperamos que Skull and Bones supere os desafios, mas nem todos estão otimistas com essa possibilidade.
Skull and Bones será lançado em 8 de novembro para Luna, PC, PS5, Stadia e Xbox Series X/S.