Skull and Bonespode ter caído de muitos radares, mas ainda está em desenvolvimento na Ubisoft. Ainda menos se sabe disso agora, poisa Ubisoft confirmou uma nova “visão”para o final de 2020, mas o que isso significa é uma incógnita. Ainda assim, a própria premissa do jogo é atraente para muitos.
Não há muitos jogos de piratas por aí, não bons jogos de piratas de qualquer maneira.Sea of Thieves é ótimo e coça uma certa coceira, mas quando muitos pensam em um ótimo jogo de piratas, eles olham paraAssassin’s Creed 4: Black Flag. Mesmo com o cenáriode Assassin’s Creed , a ênfase em capturar aEra de Ouro da Piratariacria muitos momentos que parecem bastante genuínos ao conceito. É um bom sinal que, assim comoImmortals Fenyx Risingfoi inspirado emAssassin’s Creed Odyssey, Skull and Bonesé inspirado emAC4. Notavelmente, porém, está indo em uma direção diferente, com grande ênfase no multiplayer, pelo menos em sua exibição mais recente, mas as batalhas de navios provavelmente não são as que os fãs da área devem se preocupar.
História para um jogador de Skull and Bones
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A Ubisoft confirmou em um ponto queSkull and Bonesapresentaria uma campanha single-player, e acredita-se que haveria um capitão pirata personalizável para os jogadores. Isso pode sugerir muitas coisas em termos de jogos Ubi: um capitão personalizável ainda pode ter uma personalidade, como Fenyx; um capitão personalizável provavelmente significa uma tripulação, como jogosAC com barcos;e no geral, provavelmente há algum nível de mecânica de RPG nisso.
Além disso, os jogadores estão supostamente presos ao navio, o que significa que as chances de seu capitão brilhar são prejudicadas por essa escolha de jogabilidade. Contanto que o foco principal deSkull and Bonesseja o multiplayer, é provável que haja mais uma situaçãode Call of Dutyaqui.
As campanhasde Call of Dutysão ótimas e uma boa parte de todos os jogos, mas muitos jogam uma vez e seguem em frente. Às vezes, eles passam para zumbis, mas muitas vezes é a oferta multiplayer do jogo. Esse é o foco do jogo com maior valor de replay, e não é difícil verSkull and Bonessendo semelhante nesse aspecto. Com o foco no multiplayer, o single-player pode ser compensado para acomodar mais isso. Claro, isso é apenas especulação, mas mesmo que a história para um jogador seja ótima e, como linha de base, comparável às travessuras piratas da história deBlack Flag, ainda pode estar faltando o melhor ponto focal do jogo.
Edward Kenway pode não ser o melhor assassino, mas é um grande pirata
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Edward Kenwaynão se junta à Irmandade até perto do final do jogo, o que significa que a história foi aberta a críticas por fãs que odeiam quando os personagens se afastam da história Assassin vs. Templar. No entanto, sua ênfase como pirata e capitão do Jackdaw é cativante; O relacionamento de Kenway com os outros, bem como seu próprio crescimento como pirata, adiciona um nível de charme à história. A personalidade de Kenway é ao mesmo tempo charmosa e áspera, suave e grosseira, e carinhosa, mas pirata.
Se o modo história deSkull and Bonesfor descentralizado, já que os jogadores estão supostamente trancados, os personagens envolvidos podem não ter tanto tempo para brilhar. Se for umcapitão pirata personalizável, vai ter que trabalhar duas vezes mais para acertar seu charme. De qualquer forma, enquanto uma participação especial ou fantasia seria apenas adequada,Skull and Bonespode não ter um “Edward Kenway” com base no que foi revelado até agora, e isso significa que pode não ser o jogo pirata que muitos desejam.
Skull and Bonesestá em desenvolvimento, com PC, PS4 e Xbox One.