Os fãs estão finalmente recebendo informações sólidas e pertinentes sobre Skull and Bones , um jogo de ação e aventura em mundo aberto da Ubisoft que verá os jogadores navegarem pelos mares como um capitão pirata. Depois de quanto tempo o jogo está em desenvolvimento, uma séria dúvida sobre o eventual lançamento do jogo finalmente foi esclarecida.
Originalmente anunciado em 2017, Skull and Bones esteve sujeito a uma quantidade alarmante de problemas de desenvolvimento ao longo dos anos, desde o minuto até a mudança total do jogo. Nos últimos cinco anos, esses problemas desempenharam um papel fundamental na alteração da identidade geral do jogo, que durou até seu atual estado quase finalizado.
O anúncio inicial de Skull and Bones
Skull and Bones foi apresentado pela primeira vez pela Ubisoft na E3 2017, como um jogo que era significativamente diferente da experiência que agora deve fornecer. Com seu desenvolvimento começando em 2013, Skull and Bones foi inicialmente destinado a ser uma expansão do bem recebido Assassin’s Creed Black Flag , que também tinha um foco principal em pirataria e navegação.
Nesta fase, o título estava sendo desenvolvido como um MMO sob o nome de Black Flag Infinite , não deve ser confundido com o próximo jogo de serviço ao vivo Assassin’s Creed Infinity . Devido ao nível prolongado desse desenvolvimento inicial, a tecnologia Black Flag que o jogo deveria apresentar rapidamente se tornou desatualizada, marcando o início do que seria um ciclo de desenvolvimento muito tumultuado para o que se tornou Skull and Bones .
Os muitos atrasos de Skull and Bones
Após o anúncio original, Skull and Bones foi definido para uma data de lançamento no final de 2018, com a Ubisoft prometendo um sistema de testes contínuos para permitir que os jogadores expressassem suas opiniões sobre a direção do jogo. Após um nível preocupante de silêncio, apesar dessa esperança inicial, Skull and Bones enfrentou seu primeiro atraso, visando uma data de lançamento de 2019.
Isso marcou um sério declínio nas notícias diretas vindas da Ubisoft em relação ao título, com vários atrasos subsequentes sendo anunciados sem atualizações tangíveis sobre o estado do jogo. depois que os ativos originais ficaram desatualizados, Skull and Bones finalmente recebeu uma janela de lançamento mais concreta de 2022 , com 2023 também sendo dado como um prazo possível pela Ubisoft.
O estado atual da Caveira e Ossos
Além de passar por reformulações em sua jogabilidade fundamental, Skull and Bones também mudou tematicamente em seu estado atual. Embora originalmente destinado a ser uma experiência pirata mais historicamente ligada, o jogo parece agora ser liderado por mais liberdade criativa ao não se limitar às restrições da história da pirataria do mundo real. Por exemplo, está confirmado que Skull and Bones não apresentará nenhum pirata famoso da vida real , permitindo que o jogador escreva suas próprias histórias de lendas.
Ainda mantendo seu foco online, o título fará com que os jogadores subam no mundo pirata. Considerando que o mapa de Skull and Bones é cerca de 7x maior que o de Assassin’s Creed Valhalla , a exploração náutica do jogo é claramente uma faceta massivamente extensa e integral da jogabilidade. Com cenas de gameplay e material promocional finalmente sendo lançados para Skull and Bones , a Ubisoft parece finalmente confiante na última data de lançamento do jogo em 8 de novembro. ter qualquer impacto persistente no produto final.
Skull and Bones será lançado em 8 de novembro para PC, PS5, Stadia e Xbox Series X.