A Easy Day Studios lançou um novo trailer de Skater XL revelando três níveis criados por membros da comunidade que estarão disponíveis no lançamento. O jogo está programado para serlançado em 28 de julhopara consoles domésticos e PC em uma grande tentativa de garantir uma posição no gênero de patinação.
O novo título de skate revelou um nível no início deste mêsbaseado em pontos de skate da vida real, com os três mapas criados pela comunidade seguindo o exemplo em homenagem à cultura do skate. Os mapas foram criados pela comunidade de mods durante a execução do Early Access do jogo no PC e serão lançados nos consoles domésticos no lançamento.
O diretor Dain Hedgpeth descreveu em um post do PlayStation.Blog os três mapas e seus criadores; “Streets” de Jean-Olive é “vários quarteirões de território skatista, desde colinas no estilo de São Francisco, até a arquitetura skatável única da Espanha”, incluindo pontos de skate de Los Angeles e Nova York, “Hűdland Training Facility” de Pactole é ” o skatepark privado dos sonhos de todo skatista” em um ambiente de armazém e “Grant Park” de Theo é uma recriação do skatepark de Chicago da vida real.
A Easy Day Studios ficou tão impressionada com o trabalho do designer de mapas Theo e do programador/editor de replay Kiwi dentro da comunidade de mods que se juntaram ao estúdio da Califórnia. De acordo com Hedgpeth, os dois modders que se tornaram membros da equipe “desempenharam papéis fundamentais no desenvolvimento do jogo”.
Este anúncio ocorre uma semana depois queo CEO da EA, Andrew Wilson, discutiu o potencial de conteúdo gerado pelo usuárioe interação da comunidade para Skate 4, um dos maiores concorrentes doSkater XLcomo um novo IP de um jovem estúdio. Além doSkate 4, oSkater XL também terá competição no Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2da Vicarious Visions , uma remasterização dos dois jogos originais da sérieTony Hawk’s com lançamento previsto para 4 de setembro.
Embora o gênero de patinação não tenha tido muitas entradas dignas de nota desde o último lançamento da sérieSkateem 2010, parece pronto para renascer com o retorno dos dois maiores jogadores. Skater XLparece se diferenciar da loucura da série Tony Hawk’s com sua jogabilidade baseada em física e esquema de controle único baseado nos joysticks de um gamepad sendo mapeado para os pés do personagem do jogador. Pelo que foi mostrado até agora, o Skater XLestá competindo mais diretamente como tão esperado Skate 4por uma fatia do mercado de simuladores de skate, mas a influência do Tony Hawk’ssérie não pode ser negada. Ter conteúdo gerado pelo usuário em um jogo baseado em uma cultura tão diversa quanto a patinação é um grande ponto de venda para um jogo que precisa competir contra dois juggernauts estabelecidos.
Skater XL será lançado oficialmente em 28 de julho para PC, PlayStation 4 e Xbox One.