Com a ausência de jogos como Skate e Tony Hawk Pro Skater, os fãs de skate têm se perguntado qual será o próximo grande jogo para conquistar o gênero. Embora vários desenvolvedores tenham tentado reivindicar o enorme buraco no mercado, poucos conseguiram ganhar tração como o Skater XL, um jogo de patinação com financiamento coletivo que se concentra em controles realistas e jogabilidade fundamentada.
Embora o título tenha permanecido em acesso antecipado por algum tempo, originalmente estreando no Steam no final de 2018, os fãs esperaram pacientemente para que o lançamento completo fosse lançado. Depois de uma longa espera,o título finalmente foi lançado há alguns dias, em 28 de julho, com os maiores fãs de patinação dos jogos se reunindo para ver se ele estava à altura do hype. Parece que um punhado de críticos também decidiu entrar no novo lançamento de skate, resultando em uma série de novas críticas discutindo se oSkater XL faz jus às suas inspirações icônicas.
Então, sem mais delongas, como o mais novo empreendimento do Easy Day Studio nesse gênero histórico se sustenta? Os críticos acham que encontraram o próximo grande clássico do skate no Skater XL?
Energizar!(Leo Stevenson)
“Se você é um jogador mais casual ou alguém que precisa de direção e objetivos e anseia pelas palhaçadas exageradas do THPS, você provavelmente vai pular o Skater XL. dedicar tempo suficiente para entender o skate, você descobrirá que o Skater XL é o melhor videogame de skate.”
9,1 / 10
Dualshockers(Michael Ruiz)
“Ver um pequeno estúdio como o Easy Day Studios criar algo que não é apenas uma reminiscência dos jogos que claramente os influenciaram, mas que melhora no geral o que seus antecessores fizeram, é animador. Claro, tem seu quinhão de falhas, mas nenhuma das eles tiram o quanto eu me diverti. Skater XL trouxe de volta com sucesso o gênero do skate, e estou ansioso para ver como o Easy Day Studios irá apoiar o jogo daqui para frente.”
Pontuação: 8,5 / 10
NME(Stacey Henley)
“Se você quer patinar no seu console ou PC, Skater XL é um jogo obrigatório de cinco estrelas. Patinar nunca foi tão real. Mas como um videogame, ele depende muito do jogador que dirige a direção, falta muito muitas características e parece um pouco oco. É um McTwist que não consegue aterrissar, mas cara, parece bom no ar.”
Pontuação: 4/5
Hobby Consolas(Alvaro Alonso)
“Skater XL é o simulador de skate mais realista que já vimos, mas também o mais difícil. Se você gosta de skate, provavelmente vai gostar muito (especialmente se você patinar na vida real), mas se não gosta, dificuldade e conteúdo básico não vão seduzi-lo.”
Pontuação: 60/100
Motosserra Ratchet(David Latham)
“Skater XL conquistou fãs no Steam Early Access. Com 100.000 pessoas em seu servidor Discord, a comunidade Skater XL é grande e crescente, mas até sabermos mais sobre quando os jogadores de console terão acesso a todo o conteúdo que os jogadores de PC estão criando, não podemos justificar marcar este jogo mais alto” .
Pontuação: 3/5
IGN(Luke Reilly)
“O Skater XL está sendo posicionado como uma plataforma, mas no console ainda parece um pouco demais com um protótipo. Vislumbres regulares de promessa aparecem quando opero dentro de seus limites e me concentro em gerenciar seus controles complexos e me limito ao skate sério e realista, mas, no final das contas, parece mais uma ferramenta de vídeo de skate do que um jogo completo. É fielmente dedicado às raízes californianas do skate e – como o skate real – pode parecer bem liso quando você edita os erros, mas com todas as suas arestas e sem enorme ambiente de mods do PC, eu prevejo que apenas skatistas sérios permanecerão a bordo aqui.”
Pontuação: 5/10
VGC(Matt Martin)
“O que o Skater XL faz bem é fazer você ficar obcecado por um 8 lances de escadas, ou retornar várias vezes a um meio-fio simples. Você continuará voltando para alinhar o ângulo perfeito, o local exato para se agachar em um ollie, tre virar e acertar um grind torto. Isso é ótimo, isso é patinação de rua em sua essência, e é uma conquista capturar isso. Mas fora desse microcosmo, assim que você desce, ele pisa em seus próprios cadarços e tropeça em um arbusto. “
Pontuação: 2/5
No geral, parece que o Skater XL não consegue aterrissar, com a maioria dos críticos concordando que ele tem um quinhão de problemas debilitantes. Ou seja, parece que o foco do jogo no realismo o transforma em uma experiência de nicho, enquanto sua abordagem “faça sua própria diversão” o deixa sem direção e carente. Dito isto, alguns definitivamente irão gravitar em direção a sua premissa fundamentada, especialmente se eles estiverem procurando poruma experiência de skate que imita a dedicação e precisão do skate real. Como muitos afirmaram, provavelmente será visto como uma das experiências de patinação mais autênticas da indústria pelos amantes da atividade da vida real. No entanto,o Skater XL a falta de conteúdo e mecânicas difíceis de dominar vão deixar faltando aos olhos de muitos.
Aqueles que procuram uma experiência de patinação mais arcade não terão que esperar muito, no entanto, comTony Hawk Pro Skater 1 + 2 saindo em setembro. O tão esperado remake dos dois primeiros títulos da sérieTony Hawk já atraiu muita atenção dos fãs obstinados da franquia, muitos dos quais queriam ver o pilar do skate fazer seu grande retorno por vários anos. Independentemente disso, está claro que os videogames de skate estão ressurgindo, especialmente quando se considera que o Skate 4 também está em andamento.
Skater XL já está disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.