Depois de quase um mês insistindo que o controverso atirador militarSix Days in Fallujahnão era um jogo político, a editora Victura voltou atrás dizendo que os eventos retratados no próximo título são “inseparáveis da política”. Desde que o jogo foi anunciado novamente em fevereiro, jogadores e não jogadores acusaramSix Days in Fallujahde retratar de forma irresponsável a batalha mais sangrenta da Guerra do Iraque.
Six Days in Fallujahfoi cercado de controvérsiasdesde o início de seu desenvolvimento. Foi anunciado pela primeira vez em 2009 como um título de terror de sobrevivência em desenvolvimento pela Atomic Games, mas foi criticado por veteranos militares e grupos anti-guerra. Eles argumentaram que os eventos da vida real que ocorreram durante a batalha de 2004 eram horríveis demais para serem transformados em um videogame. A controvérsia levou a Konami,editora original de Six Days in Fallujah, a abandonar o jogo apenas algumas semanas após o anúncio.
Muitos jogadores acreditavam queSix Days in Fallujahfoi cancelado indefinidamente, até que a editora Victura anunciou que o jogo estava de volta em desenvolvimento pela Highwire Games. A controvérsia que cancelou o jogo há mais de uma década voltou à tona, levandoVictura a insistir queSix Days in Fallujahnão pretendia ser um comentário político. No entanto, a editora voltou atrás nesses comentários hoje cedo, quando divulgou uma declaração explicando que o jogo “dá voz a uma variedade de perspectivas”.
A declaração revela que o jogo contará com uma mistura de jogabilidade de tiro em primeira pessoa e imagens documentais para contar sua história. Os criadores do jogo entrevistaram vários veteranos militares dos EUA que participaram da batalha, bem como 26 civis iraquianos, para “compartilhar suas histórias”. A maior parte do jogo será jogada daperspectiva de um fuzileiro naval dos EUA, mas alguns segmentos apresentarão uma jogabilidade orientada para a furtividade da perspectiva de civis iraquianos que estavam tentando sobreviver no caos.
A declaração parece ser uma resposta direta às acusações de queSix Days in Fallujahteria uma abordagem centrada nos EUA em sua narrativa, glorificando as experiências dos soldados americanos e ignorando as atrocidades cometidas contra civis iraquianos. Os militares dos EUA admitiram usar fósforo branco contra civis durante o conflito, um ato que é considerado crime de guerra de acordo com o Direito Internacional. Pelo menos 800 civis iraquianos e quase 100 soldados americanos morreram na batalha, segundo a Cruz Vermelha.
A batalha de Fallujah ocorreu há quase 15 anos e permanece uma memória traumática para aqueles que estiveram envolvidos. Será uma tarefa difícil para Victura e Highwire transformaremSix Days in Fallujahem um jogo aclamado pela crítica sob tanto escrutínio. Muitos dos críticos do jogo parecem ter um bom argumento, e o fato de o CEO da Victura, Peter Tamte, ter trabalhado com uma empresa apoiada pela CIA só parece fortalecer asalegações de queSix Days in Fallujahé uma ferramenta de recrutamento para os militares dos EUA.
Espera-se que Six Days in Fallujahseja lançado no final de 2021 no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.