É importante que alguns jogos tenham um sistema de atualização que recompense os jogadores por sua progressão, e esses títulos fazem um ótimo trabalho nisso.
Os sistemas de progressão são extremamente importantes em qualquer videogame, com os desenvolvedores querendo que os jogadores desfrutem de uma sensação de crescimento à medida que se tornam mais fortes enquanto enfrentam os muitos inimigos e obstáculos em seus respectivos jogos. Uma solução simples e eficaz encontrada para resolver esse problema é adicionar um sistema de atualização em jogos que permita aos jogadores buscar a construção ou as habilidades que desejam para seu jogador.
No entanto, os sistemas de atualização tornaram-se tão proeminentes nos videogames que honestamente se tornaram um pouco banais para o gosto da maioria das pessoas. Não há nada de novo que os videogames tragam para a mesa neste departamento, exceto alguns títulos que entendem como a progressão deve funcionar nesses jogos.
7Caçador de Monstros: Mundo
Muitas pessoasadoravam a sérieMonster Hunter, mas sua prevalência em plataformas portáteis significava que muitas pessoas simplesmente não conseguiam conferir esta incrível série por si mesmas. Isso mudou com o advento deMonster Hunter: World, o primeiro lançamento deste título em consoles domésticos.
Esta foi uma jogada brilhante da Capcom, comMonster Hunter: Worldrapidamente se tornando uma das franquias de videogame mais populares da série. O sistema para atualizar armas e obter novas é bastante simples, mas delicioso em sua variedade, com jogadores caçando monstros maiores e mais difíceis para obter seus materiais e desenvolvendo novos equipamentos ou melhorando seus equipamentos existentes.
- Veja Também: Top 5 habilidades poderosas de Ichigo em Bleach
- Veja Também: Top 10 personagens do Sonic The Hedgehog
6Final Fantasy 10
A Squaresoft precisava apresentarFinal Fantasy 10para umanova geração de jogadores de PS2de forma definitiva, e eles conseguiram fazer isso de forma retumbante. Até hoje, muitas pessoas consideram a décima entrada principaldo Final Fantasyum dos maiores videogames de todos os tempos, apresentando um sistema de atualização robusto na forma de um Sphere Grid que substituiu o nivelamento tradicional presente nos títulos anteriores da série.
Os jogadores podem permanecer no curso de seu próprio personagem ou tentar um caminho completamente diferente, pulando usando várias esferas especiais. Esse controle que os jogadores tinham sobre o nivelamento de seus personagens tornava o Sphere Grid uma explosão de diversão e um dos sistemas de nivelamento mais inovadores da história dos jogos.
5Deus Ex
Deus Exé um RPG de ação de ficção científica que certamente é um dos melhores jogos do gênero em uma milha country. O título foi revolucionário para a época, com sims imersivos modernos ainda não chegando nem perto do nível de brilhantismo exibido porDeus Ex. Cada nível do jogo é meticulosamente elaborado para dar aos jogadores uma sensação de realização enquanto exploram esses enormes ambientes abertos e descobrem a melhor maneira possível de alcançar seu objetivo.
Deus Exleva suas influências de RPG a sério, com os jogadores mal conseguindo acertar o alvo se sua habilidade com uma arma específica for inferior. Como resultado, torna-se importante investir pontos de habilidade com sabedoria e atualizar as habilidades de JC para ajudá-lo a ser o mais competente possível diante da adversidade.
4Hades
A Supergiant Games é um mestre em seu ofício, aprimorando suas habilidades a cada entrada antes de lançar Hades, um roguelike de ação, com grande aclamação comercial e crítica. É fácil ver por queHades 2recebeu sinal verde, considerando o sucesso de seu antecessor.
Os jogadores podem usar muitas ferramentas para melhorar as habilidades passivas de Zagreus e a eficácia de suas armas, tornando-o uma força a ser reconhecida na batalha. Cortar inimigos e chefes que causaram dificuldades aos jogadores nunca deixa de ser divertido, comas atualizações do príncipe do submundo ajudando-o bastante na batalha.
3mão de Deus
É uma pena queGod Handtenha sido criticado injustamente por críticos que não entendiam como esse sistema de combate funcionava. Embora o jogo possa ser um pouco difícil de entender no início, os jogadores que conseguiram entender como fazer malabarismos e golpear os inimigos se divertiriam muito jogando este título.
Obter novas habilidades de roleta para Genee mapeá-las para os botões de rosto foi uma maneira simples e satisfatória de melhorar o repertório desse personagem. De lutar contra o inimigo mais básico a derrotar chefes com facilidade – o sistema de combate deGod Handé verdadeiramente único, e uma grande razão pela qual os jogadores alcançam um senso de progressão tão satisfatório são os muitos movimentos e habilidades atualizados que eles podem equipar em um momento de observação.
2Metroid
Ao contrário da maioria dos outros jogos, as atualizações noMetroidnão vêm por meio de moagem ou compra de habilidades. Em vez disso, tudo o que os jogadores precisam fazer é se envolver em alguma exploração e verificar o mapa para encontrar atualizações que os permitam passar por certas áreas com as quais estavam tendo dificuldades.
Há uma razão pela qual a sérieMetroidé responsável pelo nascimento de um gênero inteiro junto comCastlevania. As atualizações são extremamente significativas, e a sensação de conquista que os jogadores desfrutam ao desbloquear a rota para áreas que antes eram inacessíveis é incomparável.
1luz moribunda
Não há como negar queDying Lighttem seu quinhão de problemas que o tornam um pouco difícil de superar às vezes. No entanto, um lugar onde este jogo se destaca é permitir que os jogadores desfrutem de um sistema de atualização que realmente os faz sentir mais fortes a cada investimento.
No início do jogo, até mesmo mobs de zumbis comuns podem ser difíceis de lidar, e os Voláteis à noite podem destruir o jogador se não forem cuidadosos. No entanto, à medida que os jogadores obtêm mais habilidades,eles podem chutar vários zumbise ultrapassar facilmente os zumbis mais poderosos durante a noite, tornando-o um ótimo exemplo de um sistema de atualização significativo em videogames.