A Cidade Noturna do muito aguardado Cyberpunk 2077 da CD Projekt Red promete contar histórias únicas para as decisões do jogador com imenso escopo, particularmente porque o último lançamento triplo A do desenvolvedor, The Witcher 3: Wild Huntde 2015 , tornou-se um marco da indústria para intrincados e narrativa completa que reflete a influência do jogador em seu mundo.
Enquanto a flexibilidade narrativa deThe Witcher 3 foi mantida limitada pelos jogadores que assumiram o controle de um personagem específico dentro desse mundo, o protagonista deCyberpunk 2077pode ser moldado muito além do corte de cabelo, comprimento da barba e armaduras para proporcionar experiências significativamente mais personalizadas.
Aparência e credibilidade nas ruas
Formato do rosto, tom de pele, comprimento do nariz, altura da orelha, cor dos olhos, cicatrizes, piercings e uma enorme variedade de variáveis para cada recurso que garantirá que não haja dois Vs iguais. E, claro, os elementos mais extravagantes da iconografia do gênero significam que o realismo vibrante da direção de arte ficará claro nos personagens que os jogadores criam. Juntamente com as opções de gênero não-binárias decididas pelo tipo de corpo, a CD Projekt Red também incluiu aopção de personalizar os genitais de V(incluindo diferentes combinações) e o tamanho dos seios juntamente com o resto de seus atributos físicos.
Essas opções inclusivas oferecem uma gama diversificada de identidades para simular no jogo, e ambas são um movimento progressivo na indústria e mostram o nível de detalhe aplicado à configuração do jogo, onde os humanos podem alterar ou trocar rotineiramente a maior parte de seu corpo peças para alternativas cibernéticas. Alguns equipamentos ou cibernéticos podem até ajudar a desenvolver o Street Cred de um jogador que, como o nome sugere,influencia a posição social e as interações. À medida que o Street Cred se acumula por meio de ações, decisões e carregamentos dos jogadores, mais fornecedores, opções e oportunidades se abrirão.
A experimentação com cyberwear será incentivada por Shards que, quando anexados ao equipamento, transmitirão alguns dos benefícios de outros aprimoramentos. À medida que novos equipamentos surgem em saques e como recompensas, oferecendo novos estilos de jogo e opções de combate, os jogadores poderão experimentar o que está em oferta antes de se comprometerem com substituições de aumento completas.
História e identidade
Embora o apelido V seja o nome de fato do personagem ao longo do jogo, os jogadores poderão escolher as influências de infância de seu V (Nômade, Streetkid ou Corporativo), um evento importante da vida (a morte de um irmão, fugir de casa ou primeira grande morte) e uma razão para estar em Night City (negócios inacabados, procurando um ex-amante ou algo para provar). Essas opções de história de fundo afetarão como outros personagens interagem com V e quais opções de diálogo e caminhos subsequentes estão disponíveis para eles.
Aulas de Fluidos
Existem três classes em Cyberpunk 2077: Solo, Techie e Netrunner, com a CD Projekt Red tendo confirmado que as três podem ser combinadas de várias maneiras em combate. Os Netrunners criam suas armas baseadas em dados conectando-se à rede, além de se infiltrarem nos componentes cibernéticos dos inimigos com vírus. Solo se beneficia de maior conscientização, escolhendo armadilhas e outras ameaças no ambiente, enquanto Techies podem usar habilidades de hacking baseadas em sabotagem no meio da luta econstruir armadilhas e gadgets.
Armas e veículos
Cada V poderá comprar vários locais onde poderá armazenar veículos da lista do jogo (cujo tamanho ainda não foi confirmado), e o jogador poderáconvocar um de seus carros usando suasfunções de IA de maneira semelhante para Roach em The Witcher. Embora a CD Projekt tenha dito que está ciente do interesse dos fãs na personalização de carros, os detalhes de tal recurso ainda não foram detalhados.
As armas, por outro lado, são totalmente personalizáveis, com amplas opções de cosméticos e acessórios funcionais. Quanto mais umjogador usar uma arma em particular, maior será sua proficiência com ela, o que significa que vale a pena ficar com a mesma arma e modificá-la para atender às necessidades e experimentos atuais. Recargas mais rápidas e maior precisão estão entre as vantagens baseadas em familiaridade que os jogadores podem desenvolver ao encontrar armas que se adequem ao seu estilo.
Atributos e vantagens
Como esperado, os jogadores poderão atribuir alguns pontos grátis a vários atributos que influenciam as capacidades de V, sendo as cinco habilidades principais compostas por: Corpo, Inteligência, Reflexos, Técnica e Legal. À medida que os jogadores avançam, sobem de nível e adquirem mais pontos para alocar, seu V se tornará mais definido por recursos de nível superior. Corpo constitui força e saúde total, Inteligência denota as habilidades de resolução de problemas de V, Reflexos afetam habilidades de direção e tiro, níveis técnicos mais altos facilitam o trabalho com hardware e Cool dita a capacidade de V de suportar situações difíceis, parecer capaz para outros personagens e resistir pressão, medo e dor.
Cada uma dessas habilidades principais se divide em árvores de vantagens. As vantagens (divididas entre espingardas, corpo a corpo, lâminas, rifles, revólveres, assassinato, nervos, rifles de precisão, engenharia de atletismo e hacking) serão limitadas pelo nível da respectiva habilidade principal, com pontos para selecionar vantagens acumuladas conforme os níveis do jogador acima. Como é comum em atiradores de RPG, essas vantagens terão uma influência considerável nas construções dos jogadores e nos estilos de jogo, bem como na direção em que a narrativa progride.
Narrativa
Após o tour de force de contar histórias em The Witcher 3, a narrativa de Cyberpunk 2077vem com grandes expectativas para a agência do jogador e consequente tomada de decisão. Tudo detalhado aqui tem o potencial de impactar as maneiras pelas quais V pode abordar as situações, bem como como V é percebido pelos NPCs. Com tanto potencial de personalização,uma variedade de ganguespara se envolver e um personagem principal muito menos definido, Cyberpunkpromete uma narrativa muito diferente de The Witcher – uma que é definida e mapeada pelas decisões e capacidades do jogador em forma mais direta e impactante.
Cyberpunk 2077 será lançado em 17 de setembro de 2020 para PC, PlayStation 4, Stadia e Xbox One.