Depois de estrear em 2007, a sérieAssassin’s Creedseguiu em uma certa direção, no entanto, Originsde 2017 mudou o curso da franquia. Agora, a série está fazendo algumas coisas ainda mais novas com Valhalla nesse curso.
Como a maioria dos jogadores ainda está se acostumando com as mudanças introduzidas porValhalla, é natural que alguns cometam erros enquanto aprendem a jogar o jogo corretamente. Novas mecânicas trazem novos erros, e aqui estão os grandes que os jogadores cometem.
10Não gastar pontos de habilidade
Ao contrário dos dois últimos jogos,Valhallanão enfatiza o uso de pontos de habilidade. Ele fornece um pequeno indicador na tela para mostrar quantos pontos alguém tem, mas nunca faz questão de dizer ou lembrar o jogador de usá-los.
Muitas vezes os jogadores acumulam pontos sem saber, então se perguntam por que eles não estão causando dano pesado ou lutando para absorvê-lo. Os jogadores também não terão falta de pontos de habilidade, pois o jogo os distribui como doces.
9Esquecer de atualizar habilidades
Assim como os pontos de habilidade, o jogo não dá ao jogador um lembrete para procurar ou atualizar habilidades. Isso pode forçar alguns a cometer vários erros que limitam o combate e o tornam mais difícil. Os jogadores também podem perder alguns finalizadores malucos.
O jogo não dá ao jogador uma boa ideia do que são “os livros de poder”, que são o poder que os jogadores podem obter para complementar o estilo de luta de Eivor. Alguém jogando o jogo pode passar por todo o jogo sem pegar um só porque o jogo não explicou a eles.
8Assumindo áreas de alto nível muito cedo
Valhallaé o sonho de um completista que dura mais de cem horas. No entanto, desde que o sistema de nivelamento foi introduzido, ele tornou a exploração diferente. No último jogo, os jogadores tiveram que atualizar ou moer para igualar o nível de uma área. EmValhalla,é diferente porque os criadores do jogo se referem ao sistema de níveis como baseado em ‘poder’. Como os outros jogos, no entanto, há um aviso se a área for demais para você, então os jogadores devem prestar atenção aos avisos.
7Perdendo as pistas do cultista
A inclusão de investigar e procurar dicas também transformou a série em um jogo de detetive. Embora a exploração seja uma grande parte do jogo, os jogadores podem encontrar uma pista cultista. Nesse caso, eles estão tão fora de vista que o jogador precisará usar o Odin Vision mais de uma vez e realmente estudar a área. Muitas vezes eles podem ser encontrados perto de mistérios ou baús.
Enquanto alguns dos cultistas fazem parte da história, os outros exigem que os jogadores sigam por conta própria para encontrar pistas. Não cometa o erro de pensar que todos os cultistas estão incluídos na narrativa principal.
6Invadindo sozinho
Invadir é um recurso incluído no Valhalla que os fãs queriam. Para iniciar um ataque, o jogador deve selecionar a opção “iniciar ataque” na roda do menu rápido. Isso torna mais fácil iniciar o evento em movimento.
Agora, o que torna confuso é que a opção de buzina normal também está no mesmo lado da roda, então confundiria os jogadores sobre qual usar. Além disso, certos ataques maiores só podem ser concluídos com a tripulação, pois certos baús e outras coisas precisam de mais de uma pessoa para serem abertos. Apenas ataques menores devem ser realizados sozinhos.
5Esquecendo a base inicial
Quando os jogadores chegam pela primeira vez na Inglaterra, eles criam uma casa chamada Ravensthorpe. Manter isso não é difícil, é apenas fácil de esquecer. Ao invadir e obter recursos de outros lugares, os jogadores podem atualizar a propriedade. Mas o erro é que o jogo oferece todas as atualizações importantes no início.
Exemplos incluem um quartel militar e um escritório de assassinos, enquanto o resto depois disso é opcional. Durante o anúncio inicial do jogo, a Ubisoft disse que seria uma grande parte do jogo, mas o que o jogo oferece não é obrigatório e não importa após o nível quatro.
4Usando todos os recursos
Na maioria das vezes, os jogadores encontrarão o equipamento que é melhor do que o que eles têm, mas o que acontece se houver um machado ou escudo que o jogador realmente goste? O jogador pode usar seus recursos que estão coletando para atualizar equipamentos e muitas vezes os jogadores não fazem isso.
O jogo até diz que às vezes atualizar equipamentos é melhor do que encontrar novos. A única parte difícil é conseguir recursos para fazer essas atualizações. Lingotes são o que pode nivelar seu equipamento, então é disso que você precisa.
3Não obtendo todos os pontos de vista
Obter os pontos de vista da série se tornou uma marca registrada da franquia. Ele abre o mapa e dá mais coisas para fazer para o jogador.Valhallatem algumas dasvistas mais bonitas e mais altas da série, então pegar esses pontos seria um desserviço ao jogo.
No entanto, no passado, os jogadores precisavam obter os pontos de vista para abrir o mapa, então valeu a pena. Desde Origins,os jogadores desbloqueiam o mapa à medida que exploram uma nova área, portanto, obter esses pontos de vista não é tão importante quanto antes. Os pontos de vista operam de maneira diferente agora, desbloqueando segredos, então faz sentido que os jogadores esqueçam isso porque não é tão enfatizado.
2Furtividade Social
Este é um dos pilares que faz qualquer jogoAssassins’ Creed. Ao contrário dos jogos mais antigos,Valhallanão depende muito disso, já que os vikings não eram do tipo sorrateiro. Quando as áreas exigem algum tipo de discrição, traz de volta memórias dos primeiros quatro jogos.
No entanto, dá a opção de usar furtividade ou ser um Viking barulhento. Alguns gostam da ideia de ter essas opções, outros sentem que estáse afastandoda mentalidade de assassino de ser quieto e furtivo, para algo barulhento e impetuoso. Muitos estão dizendo isso porque os dois últimos estavam começando a se afastar disso.
1Energia
Ao longo dos anos, a Ubisoft continua adicionando novas mecânicas que mantêm a série atualizada. Um novo recurso importante desta vez é a introdução de resistência. Enquanto outros jogos do mesmo gênero já têm isso, é novo para a série.
Quando os outros jogos foram mais tolerantes, o recurso de resistência forçará os jogadores a repensar como jogam o jogo. Agora, quase todos os movimentos estão sendo ditados por quanta resistência o jogador está usando. De bloqueios a ataques leves e esquivas,conservar a resistência está se tornando uma obrigação no jogo, especialmente mais tarde.