Mortal Kombat é uma franquia clássica de jogos. Comemorando seu 30º aniversário este ano, a brutal série de jogos de luta vem abençoando os fãs de brutalidades sangrentas há muito tempo. No entanto, desde que a reinicialização suave da franquia surgiu com Mortal Kombat (2011), a NetherRealm tem ultrapassado os limites com os jogos mais recentes, adicionando novos personagens e mudando muito o folclore da série. No momento em que a história de Mortal Kombat 11 termina, parece que a NetherRealm está tentando redefinir completamente a linha do tempo para o próximo jogo da franquia.
Além de mudar muitas mecânicas e tradições, os jogos mais recentes de Mortal Kombat também introduziram algumas opções de personalização para os jogadores. Eles foram mostrados pela primeira vez por meio das variações de Mortal Kombat X , que permitiam ao jogador escolher entre três predefinições de combinação diferentes para cada personagem. Isso foi então expandido em Mortal Kombat 11 , que não apenas tinha as opções de personalização de equipamentos vistas em Injustice 2 , mas também dava aos jogadores a oportunidade de enfeitar cada personagem com seus próprios movimentos personalizados de uma lista definida. Não parece muito improvável acreditar que o próximo passo para a personalização do Mortal Kombat seria introduzir um personagem personalizado.
Por que faz sentido ter um personagem personalizado em Mortal Kombat 12
Mortal Kombat já joga com a ideia de customização há algum tempo, então a evolução final dessas ideias parece ser incluir um personagem que o jogador cria por conta própria. Com a variedade de opções de equipamentos que foram introduzidas em Mortal Kombat 11 , que podem fazer os personagens parecerem totalmente diferentes de seu modelo normal, parece viável que haja um personagem criado por um jogador que possa ter seu próprio conjunto exclusivo de armas e equipamentos.
Isso permitiria que o jogador se sentisse como se tivesse um lutador que pudesse realmente chamar de seu, algo que seria legal para muitos, especialmente ao lutar contra alguns dos rostos mais icônicos de Mortal Kombat . Em Mortal Kombat 11 , os jogadores já podem sentir uma sensação de propriedade sobre seu próprio Scorpion personalizado, utilizando suas habilidades Demon Breath e Demon Dash para uma construção baseada em fogo, por exemplo. No entanto, o esforço necessário para criar um personagem totalmente personalizado pode dar ao jogador um nível extra de conexão enquanto luta com seu próprio avatar.
Além disso, a série Mortal Kombat já viu seu próprio recurso de criação de personagem, por meio da mecânica “Kreate a Fighter” introduzida em Mortal Kombat: Armageddon . Lançado em 2006, Mortal Kombat: Armageddon deveria atuar como uma batalha final para muitos dos lutadores da série e, para uma ocasião tão importante na tradição, Midway adicionou a capacidade de os jogadores criarem seu próprio personagem. Era possível personalizar o rosto, o cabelo, a parte inferior e superior do corpo e as roupas de um lutador, além de dar a eles diferentes estilos de luta, cada um com seus próprios combos e movimentos especiais. Já que “Kreate a Fighter” já esteve nos jogos Mortal Kombat do passado , faz sentido que a NetherRealm procure incluir o recurso em algum momento no futuro da franquia, especialmente depois de ter dado tantas outras opções de personalização em seus títulos recentes.
Como um personagem personalizado pode ser implementado em Mortal Kombat 12
Embora seja interessante ver um personagem personalizável em Mortal Kombat 12 , algo que esse lutador não pode fazer é prejudicar os outros rostos icônicos do jogo. Muitos fãs ficariam irritados se um personagem favorito que não é visto há anos, como Smoke ou Reptile, não entrasse no Mortal Kombat 12 porque um lutador personalizado ocupou seu espaço. No passado, a NetherRealm afirmou que inclui personagens que acharia interessantes, em vez de trabalhar apenas com o feedback dos fãs, e o co-criador de Mortal Kombat , Ed Boon. adora trollar fãs no Twitter sobre lutadores. Ainda assim, um personagem customizado ocupando um espaço de um combatente altamente solicitado causaria alguma controvérsia, então um lutador personalizável deveria atuar como um acréscimo, e não uma subtração da lista de Mortal Kombat 12 .
Mecanicamente, seria incrivelmente complexo dar aos jogadores os golpes que eles quiserem, e por isso um criador de personagem de Mortal Kombat 12 deveria funcionar de forma similar ao de MK: Armageddon ou Soul Calibur , onde o lutador recebe diferentes combos e ataques dependendo de movesets criados anteriormente e os equipamentos que eles usam. Isso impediria que o personagem personalizável se tornasse excessivamente complexo sem tirar dos jogadores a sensação de que o que eles fizeram é realmente deles.
Claro, acima de tudo, um criador de personagens de Mortal Kombat 12 precisa ser divertido. Embora deva permitir que os jogadores sejam competitivos com sua própria criação, se desejarem, graças a todos os outros jogos que possuem personagens de jogadores personalizáveis, é claro que os fãs adoram tornar o personagem o mais estranho possível. A internet adorou quando o beta de Street Fighter 6 permitiu que os fãs dessem uma olhada no criador do personagem, já que as redes sociais estavam cheias de memes e imagens mostrando os seres estranhos e desproporcionais que enfrentariam o gosta de Ryu e Chun-Li.
Mortal Kombat 12 é um título envolto em mistério, com muitos fãs inseguros de que a NetherRealm está trabalhando nele. No entanto, recentemente Ed Boon fez um comentário dizendo que os personagens de Mortal Kombat da era 3D poderiam retornar no jogo mais recente, e se a mais nova entrada na amada franquia saudar o retorno de alguns lutadores desses jogos, isso pode significar que um combatente personalizável também está a caminho.
Há rumores de que Mortal Kombat 12 está em desenvolvimento.