Juntamente com o trailer de revelação cinematográficade Assassin’s Creed Valhalla, vieram pequenas informações sobre o que esperar do jogo. Enquanto muitos itens básicos da série, como a lâmina oculta e as batalhas de conquista, estão retornando, há alguns novos aspectos interessantes confirmados para a próxima entrada. Um deles é um novo sistema de assentamento de construção de base que serve como comunidade de jogadores ao longo da aventura Viking.
No passado , Assassin’s Creedexperimentou criar uma sede para o jogador antes, como os sistemas de defesa de covil em Revelationsou a propriedade em Assassin’s Creed 3. Agora em Assassin’s Creed Valhalla, os assentamentos servirão como refúgio seguro para os jogadores entre ataques e outras missões. Os jogadores poderão atualizar e personalizar seus assentamentos para acomodar melhor sua comunidade, além de aumentar suas habilidades e equipamentos. Existem alguns detalhes minúsculos que os fãs sabem sobre os assentamentos até agora, mas supondo que o jogo se inspire nos esforços anteriores da franquia, os assentamentos podem ser algo muito mais do que apenas uma parada de descanso para o Eivor.
Base
A partir de agora, tudo o que se sabe sobre assentamentos é que essas comunidades em mudança servirão como a casa do jogador em Assassin’s Creed Valhalla. Os assentamentos consistem em estruturas que os jogadores podem construir e atualizar ao longo do jogo para uma variedade de benefícios. Exemplos de estruturas fornecidas no site oficial do jogo observam que os jogadores podem construir quartéis para seus guerreiros, uma ferraria para criar/atualizar armas e até um estúdio de tatuagempara o protagonista personalizável do jogador. Estruturas atualizáveis provavelmente se traduzem em coisas como adicionar capacidade adicional no quartel para invasores recrutáveis ou desbloquear novas armas na oficina do ferreiro. Fora isso, fica à imaginação que outras estruturas de assentamento podem ser construídas e usadas.
Outro boato interessante afirma queos assentamentos são projetados para moldar e evoluircom base nas ações do jogador, ainda mais do que apenas construir estruturas adicionais. As decisões no jogo refletirão as consequências, boas e ruins, que afetam diretamente os assentamentos dos jogadores. As Questlines serão projetadas com os assentamentos em mente, geralmente guiando os jogadores de volta a um ou mais assentamentos várias vezes. Alianças ou rancores entre clãs vikings rivais afetarão diretamente a vida daqueles que vivem nos assentamentos dos jogadores. Os jogadores serão incentivados a retornar a vários assentamentos no norte da Europa ao longo do jogo.
Os fãs podem presumir a partir desses detalhes que os assentamentos pretendem ser uma parte muito significativa do loop de jogabilidade em Assassin’s Creed Valhalla.As entradas anteriores da franquiaAssassin’s Creed tiveram sistemas semelhantes ao estilo de sede antes, mas aparentemente nunca na medida em que Valhallaapresentará.
Defendendo Acordos
Assassin’s Creed Revelations expandiu o ciclo de jogabilidadeque Brotherhoodintroduziu com Assassins’ Dens, que eram essencialmente pontos de referência que serviam como hubs para cada região de Istambul. Os jogadores liberariam essas regiões tomando os ditos antros dos bizantinos para estabelecer uma célula de Assassinos naquela área. Mas ao contrário da Irmandade, essas regiões liberadas também podem ser atacadas novamente por inimigos se o nível de notoriedade dos Assassinos atingir seu máximo. Ezio poderia retornar a essa toca para começar a Defesa da Toca, que envolvia jogadores comandando Assassinos para lutar contra os bizantinos em um mini-jogo de defesa de torre.
Considerando a natureza dos assentamentos e clãs em guerra em Valhalla, seria interessante se o próximo jogode Assassin’s Creed também implementasse mecanismos de defesa semelhantes para os assentamentos. Os ataques vikings provavelmente funcionarão de maneira semelhante às batalhas de conquista estabelecidas em Assassin’s Creed Odyssey, então seria interessante ver como esse conceito poderia ser invertido para defender assentamentos. A utilização de táticas como tempestades de flechas ou barricadas/armadilhas ao redor do perímetro do assentamento pode adicionar uma camada adicional de profundidade além das batalhas de conquista que os jogadores precisam gerenciar. Os jogadores provavelmente ainda estariam lutando na linha de frente com seu clã, mas incorporar elementos defensivos semelhantes da Den Defense melhorariadefesa do assentamento além das habilidades de combate do próprio Eivor.
Contratos de Invasores
Assentamentos também provavelmente implementarão tarefas para outros guerreiros vikings realizarem entre os ataques. Vários jogos anteriores de Assassin’s Creedtiveram sistemas de missão passiva, como contratos para assassinos recrutados para serem concluídos. Provavelmente não será diferente para Valhalla, considerando que o jogo terá uma funcionalidade de recrutamento semelhante à deAssassin’s Creed Brotherhood. Incorporar algo como a Frota de Kenwayde Assassin’s Creed 4: Black Flagpermitiria aos invasores subir de nível e coletar suprimentos para o assentamento entre a liberação de diferentes regiões. Os invasores podem receber tarefas em todo o norte da Europa para pilhar outras colônias e coletar suprimentos para o assentamento.
As alianças estabelecidas em Valhallatambém podem influenciar na gestão de assentamentos. Negociar com aliados na região pode render recompensas de suprimentos exclusivas da região de outro clã. Semelhante a comoAssassin’s Creed 3tem comércio regional e naval, os jogadores podem enviar membros da comunidade para regiões aliadas para organizar acordos comerciais para suprimentos de assentamento. Alternativamente, como os jogadores também podem escolher rivalizar com outros clãs,os jogadores também podem invadir e estabelecer um novo assentamentonessa área para obter acesso a esses suprimentos regionais. Mais uma razão para enfatizar a otimização dos jogadores para que eles tirem o máximo proveito de seus assentamentos.
Mais do que apenas uma herdade
Considerando que os assentamentos serão uma parte fundamental da experiênciade Assassin’s Creed Valhalla, os jogadores provavelmente precisarão levar esses fatores em consideração durante o jogo. Mecânicas de Defesa de Den, bem como atribuições secundárias, como contratos, podem servir para enfatizar a importância dos assentamentos para o jogador como parte da progressão de seu personagem.À medida que o Eivor explora e conquista o norte da Europa, proteger e melhorar os assentamentos pode ser tão importante quanto conquistar novas regiões.