A física nos jogos se tornou uma das partes mais críticas da experiência, com os jogadores adorando a profundidade e a imersão adicionais trazidas por sistemas de física realistas que fazem um ótimo trabalho ao replicar como as coisas reagiriam quando atingidas ou lançadas na vida real. Não há como negar que os motores físicos têm um longo caminho a percorrer antes de serem totalmente precisos , mas os sistemas atuais fazem um ótimo trabalho ao replicar a sensação de peso que a maioria dos objetos e organismos têm.
Dito isto, a falta de precisão total significa que vários jogos têm maneiras de os jogadores quebrarem completamente sua física para obter resultados hilários . Isso pode ser feito de várias maneiras, com o mais popular do grupo sendo mencionado abaixo.
6/6 Explorando falhas
Esta é facilmente a maneira mais popular de quebrar o mecanismo de física em qualquer jogo. As falhas tornaram-se bastante prevalentes em títulos modernos que são bastante expansivos e detalhados. O desenvolvimento de jogos nunca foi tão demorado e desgastante, e é por isso que um monte de bugs tendem a se infiltrar nas rachaduras. Enquanto algumas falhas podem quebrar o jogo, existem outras que acabam sendo bem divertidas para jogadores que não se importam com o impacto que isso tem na imersão.
As melhores falhas são aquelas que atrapalham o sistema de física de um jogo . Grand Theft Auto é notório por isso, apresentando duas instâncias principais em que a física do jogo pode ser explorada para o reino. Em Grand Theft Auto 4 , há um certo swing infame que os jogadores podem manipular para arremessá-los até outro canto de Liberty City. Enquanto isso, Grand Theft Auto 5 viu vários casos de jogadores mantendo a cauda de sua moto baixa enquanto voavam pelo mundo do jogo com facilidade.
5/6 Reunindo uma tonelada de impulso
A maioria dos jogos modernos que permitem que os jogadores brinquem com o sistema de física podem ser aproveitados através do uso de impulso. Na maioria das vezes, os sistemas de física de certos jogos têm algoritmos estabelecidos que calculam a velocidade com que um objeto está se movendo, usando-o para decidir como ele reagirá com rampas, obstruções e tudo mais na mesma linha.
No entanto, há momentos em que as coisas que ganham muito impulso acabam quebrando completamente esses algoritmos em um jogo, levando a esses objetos em movimento rápido obliterando tudo em seu caminho ou apenas incomodando até o ponto em que o jogador não pode deixar de rir em voz alta para as travessuras que estão ocorrendo na frente deles.
4/6 Aproveitando ao máximo a física do Ragdoll
A física do Ragdoll é facilmente uma das melhores adições aos videogames. Observar jogadores e inimigos se debatendo impotentes enquanto esses ragdolls assumem o controle faz um grande momento que adiciona um nível adicional de hilaridade quando essas físicas de ragdolls exageram. A parte mais irônica de toda essa situação é que a física do ragdoll foi inicialmente integrada para adicionar uma maior sensação de realismo aos jogos, e vê-lo fazer exatamente o oposto é muito engraçado.
Certos jogos encorajam as pessoas a abusar desse sistema ragdoll, involuntariamente ou de outra forma. Um ótimo exemplo disso é quando os jogos têm mecânicas de chutes como Dark Messiah of Might and Magic , onde um único chute bem colocado pode fazer os inimigos caírem escadas abaixo, caindo para a destruição, sendo colocados no caminho de um perigo ou sendo empurrados em armadilhas de espigas que as transformam em almofadas de alfinetes humanas. Isso pode não estar exatamente quebrando a física… mas os jogadores que conferiram Dark Messiah of Might and Magic sabem exatamente como as coisas ficam hilárias quando os inimigos começam a balançar depois de um simples chute.
3/6 Usando movimentos que derrubam coisas de seus pés
A maioria dos jogos modernos coloca os inimigos em um estado de boneca de pano quando são retirados de seus pés. É uma maneira simples e divertida de recompensar os jogadores por serem táticos em combate , incapacitando os inimigos de maneira inteligente.
Claro, há momentos em que os inimigos caem de tal maneira que sair desse estado de boneca de pano pode levar algum tempo. Isso os transforma em alvos fáceis para o jogador chorar com armas brancas, armas de fogo, feitiços ou qualquer outra coisa na mesma linha.
2/6 Enviando inimigos voando com explosivos e outras habilidades
Explosivos tornaram-se a arma de escolha para muitos jogadores que querem destruir absolutamente a oposição. Com a inclusão da física ragdoll, usar explosões para enviar corpos inimigos voando pela arena acaba sendo uma experiência surpreendentemente catártica.
É por isso que jogos como Cyberpunk 2077 acabam sendo muito mais divertidos quando os jogadores começam a explodir inimigos sem cuidado com o uso de explosivos e similares. Inimigos não só ragdoll, mas aqueles que conseguiram resistir à tempestade dessa explosão acabam ficando no chão por tanto tempo que se tornam presas fáceis para o jogador. Basta dizer que os explosivos são uma das melhores maneiras de controlar a multidão em Cyberpunk 2077 .
1/6 Usando declives para ver como objetos e organismos interagem com esses declínios
O mecanismo de física de Breath of the Wild foi absolutamente revolucionário, mostrando o quão incrível e reativo um mundo aberto pode ser quando cuidado e detalhes suficientes são colocados em cada uma de suas mecânicas principais. Dadas quantas pistas estavam presentes em Breath of the Wild , é fácil ver por que entrar em um estado de ragdoll em tal superfície foi uma fonte de grande espanto ou frustração, dependendo se o inimigo ou jogador foi o destinatário de tal movimento. .
Novamente, isso não está realmente quebrando o jogo, já que o mecanismo de física foi feito para acomodar tal situação. No entanto, a pura hilaridade de assistir a um Bokoblin ou outro inimigo deslizando por uma ladeira impotente é uma visão tão engraçada no jogo que a maioria das pessoas adora destruir inimigos quando a situação exige.