Mass Effect: Andromedafez muitas mudanças na série icônica. Levou a série para uma série totalmente nova, introduziu um novo protagonista nos gêmeos Ryder, novas espécies alienígenas e uma revisão de muitos dos maiores recursos da sérieMass Effect .Uma das maiores revisões que Mass Effect: Andromedatrouxe foi uma grande mudança no combate do jogo, e enquanto muitos de Mass Effect: Andromedanão foram bem recebidos pela comunidade Mass Effect, o combate do jogo é o melhor de toda a série.
O combate é um dos pilares de Mass Effect. A série é amada por sua história interessante, política complicada em toda a galáxia e seus personagens cativantes, mas o combate é onde os jogadores passam grande parte do tempo em todos os jogos deMass Effect. Cada jogo da série é um jogo de tiro em terceira pessoa baseado em capa que permite aos jogadores trazer dois companheiros de esquadrão para a batalha com eles, mas a fórmula evoluiu muito desde o primeiro jogo. Com a recente popularidade de Mass Effect: Legendary Edition, muitosjogadores estão retornando aoMass Effect Andromeda e estão ressuscitando discussões sobre o jogo e seus sucessos e fracassos.
Como é o combate na trilogia de Mass Effect
O combate na série Mass Effectgira em torno de duas coisas: armas e poderes. Na trilogia original, os jogadores escolhem em uma lista de classes que determinam quaisarmas e poderes deMass Effect: Legendary Editioneles terão acesso. Quanto às armas, os jogadores podem escolher entre franco-atiradores, espingardas, metralhadoras, pistolas, rifles de assalto e armas pesadas. Cada tipo de arma tem uma variedade de opções em cada jogo, cada uma com seus próprios pontos fortes e fracos. No primeiro Mass Effect,cada classe tem preferência por certos tipos de armas, enquanto o segundo e o terceiro jogos restringiram cada classe a usar apenas dois tipos de armas.
Os poderes, por outro lado, são divididos em três categorias: combate, tecnologia e biótico. Os poderes de combate são focados em armas, como usar diferentes tipos de munição, tiros concussivos ou aumentar a taxa de tiro do jogador. Os poderes tecnológicos, por outro lado, concentram-se em causar dano a inimigos com armaduras, hackear inimigos de IA e construir coisas como torres para ajudar o jogador em combate. Os poderes bióticos se concentram em danificar os inimigos com barreiras, dando ao jogador e aos companheiros de esquadrão barreiras e tirando os inimigos da posição com poderes como levantar e arremessar para tirá-los da cobertura. Ambosos poderes bióticos e tecnológicos desempenham um papel enorme no universo deMass Effecte são extremamente poderosos ao definir o combate em toda a sérieMass Effect.
Como Mass Effect Andromeda melhora os poderes
Mass Effect: Andromedatrouxe de volta o sistema de poderes dos títulos anteriores de Mass Effect, mas trouxe algumas mudanças maciças com ele. Talvez a maior mudança seja que Mass Effect: Andromedanão utiliza um sistema de classes. Em vez disso, os jogadores podem desbloquear as habilidades que estão interessados em usar e combinar. Outra mudança é que os jogadores podem definir carregamentos para habilidades que permitem que eles alterem quais três habilidades eles querem equipar em tempo real. Isso permite que os jogadores se adaptem melhor aos inimigos que enfrentarão durante certas missões, além de encorajá-los a trocar quais companheiros de esquadrão estão usando para complementar melhor o carregamento de habilidades. Ao mesmo tempo em que permite que os jogadores se adaptem à missão que estão fazendo, também permitiu que os jogadores conhecessem melhor seus companheiros de esquadrão e buscassem osdiferentes romances emMass Effect: Andromedamisturando o grupo com mais frequência.
Mass Effect: Andromedatambém introduziu o novo sistema Power Combo. Esse sistema encorajou os jogadores a usar seus poderes de forma mais inteligente e permitiu que eles misturassem seus próprios poderes com os de seus companheiros de esquadrão para criar alguns efeitos devastadores no campo de batalha. Os quatro combos possíveis são fogo, crio, tecnologia e biótico, com cada um oferecendo seu próprio efeito sobre os inimigos e situações em que eles funcionam melhor. poder do gatilho. Os combos dão ao jogador mais opções durante o combate, além de serem muito gratificantes, pois são o resultado tanto do desempenho do jogador durante o campo de batalha quanto do planejamento habilidoso do jogador de seu esquadrão com aconstrução de seu personagem emMass Effect: Andromeda.
Como Mass Effect Andromeda melhora as armas
Mass Effect:A maior adição de Andrômeda às armas deMass Effectfoi a nova classificação de armas corpo a corpo. Os jogadores sempre podiam fazer um ataque corpo a corpo em títulos anteriores de Mass Effect, mas a adição de diferentes armas corpo a corpo adiciona uma nova camada ao sistema que permite aos jogadores personalizar seus ataques corpo a corpo em torno de sua construção. Alguns jogadores até conseguiram construir personagens quase inteiramente em torno do corpo a corpo, mostrando o quanto as armas corpo a corpo adicionam à profundidade do combate de Mass Effect: Andromeda. Com quantoteve que ser cortado deMass Effect: Andromedadevido a restrições orçamentárias, teria sido ótimo ver o quanto mais as armas corpo a corpo poderiam ter sido desenvolvidas se o jogo tivesse mais tempo em desenvolvimento.
As classes de armas também receberam uma expansão saudável em Mass Effect: Andromeda. Os jogadores foram capazes de desbloquear, modificar e atualizar armas diferentes em jogos anteriores, mas Mass Effect: Andromedaexpande esses sistemas para dar aos jogadores muito mais opções de como eles querem abordar o combate.Mass Effect: Andromedatem muito mais opçõespara cada tipo de arma, como Sniper Rifles, além de diversificar os tipos de modificações que os jogadores podem fazer nessas armas para ajustar ainda mais seus estilos de jogo.
Existem outros recursos que os fãs passaram a respeitar e apreciar em Mass Effect: Andromeda, como sua visãodo icônico recurso de moralidade da sérieMass Effect. É ótimo ver que os jogadores estão retornando a Mass Effect: Andromedae encontrando aspectos sobre o jogo para apreciar. Com o quão bem o jogo iterou em alguns dos sistemas deMass Effect, ele definitivamente merece o elogio, apesar dos aspectos do jogo que muitos acham menos bem-sucedidos. Será muito interessante ver onde a sérieMass Effectvai a partir daqui, mas, esperamos, levará algumas dicas do combate deMass Effect: Andromedaenquanto entrega um jogo que todos os fãs da série podem desfrutar.
Mass Effect 4está em desenvolvimento.