Hogwarts Legacyé o próximo RPG de Avalanche ambientado no Wizarding World ofHarry Potter, dando aos jogadores a chance de interpretar como um estudante em Hogwarts no final de 1800. O teaser trailer revelou locais icônicos aparentemente baseados no design visual dos filmes da Warner Bros., e muitos fãs esperam fazer grandes escolhas sobre sua história à medida que se desenrola no próximo jogo.
No entanto, há um elemento do universo deHarry Potterem que a escolha não está envolvida, e pode ter algumas implicações muito interessantes para o RPG. Uma das primeiras experiências icônicas de qualquer aluno de Hogwarts é ter o Chapéu Seletor colocado em sua cabeça e sua casa decidida. Existem algumas maneiras diferentes de Avalanche abordar a sequência do Chapéu Seletor e o sistema de casas que podem significar grandes coisas para oLegado de Hogwarts.
O Chapéu Seletor
O Chapéu Seletor é famoso por escolher ascasas de Hogwartsde jovens bruxos e bruxas quando eles entram na escola pela primeira vez. Os alunos não têm escolha sobre em qual casa eles são colocados, mas em vez disso, o Chapéu Seletor decide com base em seus traços de personalidade e nas proficiências do usuário em certas escolas de magia. Supostamente, a decisão pode ser resumida em quais características-chave definem o aluno, com alunos corajosos sendo colocados na Grifinória e alunos astutos colocados na Sonserina, por exemplo, sem que um julgamento moral real seja feito. Isso levanta algumas questões enormes paraHogwarts Legacy.
Parece provável que os jogadores possam escolher suacasa emHogwarts Legacy, mas isso causa um problema ao desconectar a experiência do personagem do jogador da experiência do jogador. A sequência do Chapéu Seletor seria mais imersiva se Avalanche pudesse descobrir uma maneira de colocar o jogador e o personagem do jogador na mesma posição de não saber em qual casa de Hogwarts eles serão colocados.
Existem algumas maneiras de conseguir isso. Se os jogadores escolherem suas estatísticas no início do jogo, como em muitos RPGs, o Chapéu Seletor pode basear a decisão nisso, embora alguns jogadores possam achar essa inflexibilidade frustrante. É possível que os jogadores façam essa escolha durante a própria sequência do Chapéu Seletor e recebam uma indicação de em qual casa isso resultará. Por exemplo, se os jogadores colocarem mais pontos na estatística que afeta osfeitiços de Defesa Contra as Artes das Trevas emHogwarts Legado, o jogador pode ser colocado na Sonserina.
Outra possibilidade é que opersonagem principal doLegado de Hogwartssempre seja colocado na mesma casa, não importa o quê. A história do personagem principal pode sempre ser a história de um Lufa-Lufa, por exemplo, o que permitiria ao jogador entrar sem saber em qual casa ele seria colocado. outras casas no RPG.
O sistema da casa
Não importa em qual casa de Hogwarts o jogador seja colocado, surge outra questão. A escolha da casa afeta a experiência inicial, incluindo quais personagens iniciais o jogador conhece e faz amizade, ou os personagens que conheceram antes sempre serão colocados na mesma casa que o protagonista? SeHogwarts Legacytivesse experiências de casa mais distintas, o jogo teria maiorvalor de replay, mas é possível que a história pudesse ser menos focada se Avalanche não conseguir se concentrar no desenvolvimento de alguns personagens-chave desde o início.
O Chapéu Seletor e o sistema de casas de Hogwarts apresentam alguns grandes desafios quando se trata de escolha do jogador emHogwarts Legacy.A Avalanche Softwareterá um ato de equilíbrio entre a escolha do jogador e a imersão do jogador, especialmente no início do jogo. Atingir esse equilíbrio pode provar a diferença entre um jogo que renderiza bem o Mundo Mágico e um que o torna um ótimo cenário para interpretar.
Hogwarts Legacy está em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.