Fundada pelo ex-funcionário da Apple Trip Hawkins em 1982, a Electronic Arts passou a ser uma gigante da indústria de jogos, exemplificada por sua receita de US$ 5,15 bilhões em 2018.
Além de lançar muitos novos IP’s fantásticos, a EA tem sido uma força dominante em jogos de videogame para franquias de filmes e esportes populares. Estes incluem seus muitosjogos deStar WarseHarry Potter, juntamente com as franquiasFIFAeMadden .Nos últimos anos, a EA se tornou um símbolo do que muitos jogadores acham que está errado na indústria de jogos; através de seus lançamentos esportivos anuais que consistentemente carecem de melhorias significativas, ao seu forte foco em microtransações quelevaram à infame controvérsia deStar Wars Battlefront II .
A sérieFIFAfoi pioneira na ascensão das microtransações modernas, com seu modo Ultimate Team que foi o principal contribuinte para os ganhos de microtransações de quase US$ 1 bilhão da EA no último trimestre de 2019. O sucesso do Ultimate Team daFIFAlevou a EA a se concentrar na criação de jogos online centrados no multiplayer nos últimos anos.
Essa direção decepcionou muitas pessoas, pois a empresa lançou algumas das melhores experiências para um jogador dos jogos. Esta lista presta homenagem a esses títulos, que muitas vezes tinham modos multiplayer, mas ainda mantinham fantásticas campanhas single-player.
10Medalha de Honra: Ataque Aliado (91)
Antes da franquiaCall of Duty estrear em 2003, a sérieMedal of Honor dominava o mercado histórico de FPS.
Medal of Honor: Allied Assault coloca os jogadores no lugar de um Ranger do Exército dos Estados Unidos e os encarrega de completar várias missões baseadas em objetivos, incluindo invadir Omaha Beach no Dia D. O jogo foi recompensado por seus esforços como prêmio de Jogo de Ação do Ano da Computer Gaming World, superando títulos como Grand Theft Auto III e Hitman 2.
9SSX complicado (92)
A segunda entrada da série SSX aclamada pela crítica , SSX Tricky foi publicada pela EA Sports Big, uma gravadora da EA que publicou títulos de esportes radicais como FIFA Street e NBA Street Showdown.
O jogo adicionou movimentos Uber à série, que recompensava os jogadores que enchiam seu medidor de impulso ao máximo com a chance de fazer truques exagerados. Se o jogador acertasse seis movimentos Uber com sucesso, ele seria recompensado com um impulso infinito pelo resto do estágio.
8Alfa Centauro de Sid Meier (92)
Lançado em 1999, Alpha Centauri de Sid Meier foi considerado uma sequência espiritual da sérieCivilization , que tinha duas parcelas na época.
O jogo é semelhante aoCivilization IIbaseado em turnos, mas é acompanhado por uma intrincada narrativa de ficção científica. Alpha Centauri ganhou vários prêmios após o lançamento,incluindo Jogo do Ano Baseado em Turnos da Gamespot e Jogo de Estratégia para PC do Ano da Academy of Interactive Arts & Sciences.
7Medalha de Honra (92)
A primeira entrada da sérieMedal of Honor também é a mais bem avaliada no Metacritic.
Lançado em 1999, Medal of Honor revolucionou o gênero FPS,centrando sua jogabilidade em completar objetivos, em vez de simplesmente atirar em todos à vista. Além disso, o jogo estabeleceu um novo padrão de narrativa no gênero, com sua narrativa criada por Stephen Spielberg.
6Gettysburg de Sid Meier! (92)
Como o nome sugere,Gettysburg de Sid Meier! leva os jogadores para a Batalha da Guerra Civil Americana de Gettysburg e dá a eles a opção de controlar as unidades da União ou Confederadas.
Muito parecido com Alpha Centauri de Sid Meier, Gettysburg! desfrutou de seu quinhão de prêmios,incluindo Melhor Jogo de Estratégia de Computador de 1997 do Origins AwardseMelhor Jogo de Guerra do GameSpot.
5SSX (93)
A EA Canada e a EA Sports Big juntaram-se à força em 2000 para criar um dosmelhores jogos de desportos radicais desde Tony Hawk’s Pro Skater 2.
Em uma época em que os jogos de esportes licenciados estavam crescendo, a EA optou por não usar snowboarders profissionais reais para SSXe, em vez disso, ofereceu uma seleção de personagens carismáticos que estavam cheios de personalidade e se encaixavam perfeitamente na jogabilidadeSSX exagerada.
4Mass Effect 3 (93)
The Last of Us Part II de seu ano, Mass Effect 3 foi uma fonte surpreendente de controvérsia por sua história de divisão de opiniões que alguns jogadores disseram ter arruinado a amada série para eles. As críticas afetaram claramente a BioWare e a EA, poisvários novos finais foram adicionados ao jogo após seu lançamento.
É uma pena que a percepção de Mass Effect 3 seja tão negativa hoje, pois finalmente aperfeiçoou a mecânica de combate da série, e quase certamente teria sido considerado o melhor jogo deMass Effect se seu final estivesse no mesmo nível de Mass Effect 2. Missão Suicida.
3SSX 3 (93)
O terceiro e último jogoSSX a aparecer nesta lista, o SSX 3 melhorou seus antecessores, colocando os cursos do jogo em um mundo aberto de roaming livre.
O mundo aberto recém-implementado foi provavelmente uma das motivações da EA por trás do investimento no design visual do jogo; com designers renomados como o indicado ao Oscar Henry LaBounta se juntando à equipe de direção de arte.
2Burnout 3: Eliminação (94)
Para alguns, o piloto extremo Burnout 3: Takedown pode parecer uma inclusão duvidosa nesta lista, pois eles terão passado a maior parte do tempo com o modo multiplayer do jogo. No entanto, o jogo ganha seu lugar por meio de sua campanha Burnout 3 World Tour, que é uma das campanhas single-player mais divertidas da história do gênero de corrida.
Como seus antecessores, Burnout 3 se importava pouco com o realismo e, em vez disso, oferecia diversão arcade exagerada.
1Efeito de Massa 2 (96)
A série mais aclamada pela crítica da EA atingiu o pico com sua segunda entrada, Mass Effect 2. O jogo continuou de onde o primeiro parou com sua narrativa excelente e imersiva que adicionou um peso significativo a cada uma das interações do jogador.
Embora em sua superfície Mass Effect 2 seja um shooter de ficção científica, o jogo realmente brilha em seu desenvolvimento de personagens e interações pessoais cuja importância não ficou clara até a chocante missão final.
Os fãs estão esperançosos de que a Bioware e a EA se recuperem do decepcionante Andromeda com o próximo Mass Effect 5, embora tenham que produzir algo especial para chegar pertodo clássico moderno Mass Effect 2.