O movimento para sindicalizar a indústria de jogos conseguiu uma grande vitória hoje. Trabalhadores da editora sueca de jogos de estratégia Paradox Interactive conseguiram um acordo coletivo de trabalho com a empresa. Isso dará aos trabalhadores uma maior influência sobre como eles são tratados e como a empresa é administrada.
Embora os esforços de sindicalização sejam frequentemente recebidos com resistência dos empregadores, como quandoa Delta incentivou sua equipe a comprar videogames em vez de pagar taxas sindicais, parece que a Paradox Interactive está completamente a bordo. Na verdade, a empresa anunciou o acordo por meio de um comunicado de imprensa oficial, um meio geralmente reservado para anunciar novos jogos.
No comunicado à imprensa, Marina Hedman, chefe de recursos humanos da Paradox, disse que a empresa se orgulha de “adicionar nosso nome à lista de empresas que apoiam a sindicalização”. O acordo codificará principalmente os benefícios existentes que os trabalhadores da empresa já recebem, garantindo que benefícios como licença parental não possam ser retirados.
A partir de agora, o acordo coletivo de trabalho se aplicará apenas aos trabalhadores das unidades suecas da Paradox. No entanto, a empresa disse estar aberta a fechar um acordo semelhante com os estúdios americanos da empresa. A sindicalização desses locais provavelmente será popular, pois um estudo recente mostrou que quase 50% dos desenvolvedores eram a favor da sindicalização.
Há muito tempo existe uma pressão por mais representação sindical na indústria de jogos, principalmente como forma de combater os maus-tratos aos trabalhadores. A indústria de jogos é notória por más práticas trabalhistas, como horas extras não pagas e períodos de crise. Isso fez com que figuras proeminentes como o senador democrataBernie Sanders se manifestassem em apoio à sindicalização. No entanto, a maioria dos grandes estúdios ainda não o fez.