Toda a franquiaSimsé projetada para criar experiências que simulam a vida. DoThe SimsaoThe Sims 4,mudanças e adições foram feitas para criar uma experiência de jogo envolvente e realista – mesmo com a adição de magia e conhecimento deStar Wars .Fora do sistema tradicional de “traços” que os jogadores podem usar para determinar a personalidade de seus Sims,The Sims 4introduziu a mecânica de “emoções” que muda o estado emocional de um Sim. Com o desenvolvimento doThe Sims 5– também conhecido como “Projeto Rene” – a jogabilidade doThe Simspode se tornar mais realista adicionando mecânicas de saúde mental.
Embora os Sims possam ficar doentes, morrer e experimentar os efeitos naturais do envelhecimento, seus estados mentais e emocionais são relativamente previsíveis. EmboraThe Sims 4: Get to Worktenha introduzido uma carreira médica interativa que simula uma variedade de doenças, não há necessidade real de acompanhar a saúde geral de um Sim. Dado o compromisso da franquia com uma jogabilidade realista, faz sentido adicionar uma camada de jogabilidade noThe Sims 5que rastreie a saúde mental de um Sim e introduza uma variedade de condições de saúde mental e hábitos saudáveis.
Como a mecânica de saúde mental do Sims 5 poderia se basear em elementos de franquia existentes
Embora a franquiaThe Simsnunca tenha tido uma mecânica de saúde mental explícita, certas características, emoções ou necessidades podem ser manipuladas para alterar o estado mental de um Sim. Por exemplo, emThe Sims 4, os traços “Gloomy”, “Hot-Headed” e “Errático”parecem ter sido adicionados para simular condições de saúde mental que afetam a vida diária de um Sim. Efeitos mentais específicos aparecem com baixas necessidades. EmThe Sims 2,se a necessidade social de um Sim chegar a zero, um coelho alucinatório aparecerá e outros Sims ficarão preocupados. EmThe Sims 3, baixas necessidades sociais criam um status “Desolado”, obrigando o Sim a falar com objetos.
NoThe Sims 4, os Sims podem sentir emoçõescomo medo, vergonha e tristeza pelos Sims que morreram – embora esses estados emocionais nunca se relacionem particularmente com o jogo ativo. Embora adicionar necessidades de saúde mental possa parecer um grande salto parao The Sims,a franquia já possui uma mecânica integrada que se encaixaria perfeitamente. Por exemplo,The Sims 2: Universityintroduziu um curso de graduação em psicologia que poderia ser reintroduzido emThe Sims 5com uma nova carreira de terapia. NoThe Sims 4,os Sims podem gravitar para atividades específicas que podem se tornar hobbies, criando um ritmo natural para autocuidado e construção de hábitos.
Como The Sims 5 poderia criar jogabilidade mais imersiva com mecânica de saúde mental
Embora muito poucos detalhes sejam conhecidos sobreo The Sims 5,adicionar mecânicas de saúde mental beneficiaria muito a jogabilidade existente. Por exemplo,The Sims 5pode adicionar uma nova necessidade de “estresse” que pode variar com base na agenda, vida pessoal e hábitos de um Sim. Por exemplo, um Sim adolescente com uma agenda lotada pode ficar ansioso, dando ao Sim um novo modificador de humor “ansioso” ou os traços “Squeamish” ou “Paranóico” que já existem. Um Sim idoso que mora sozinho pode receber um novo modificador de humor “deprimido” que se baseia nas características “Triste” e “Solitário”. Desta forma,The Sims 5poderia adicionar elementos específicos que poderiam ecoaras condições de saúde mental em videogamescomo eles aparecem no mundo real.
Com a adição da mecânica de saúde mental,The Sims 5 pode criar oportunidades para os jogadoresajudarem seus Sims a superar suas dificuldades de saúde mental. Os Sims podem agendar sessões de terapia, usar terapia baseada em texto ou ir a grupos de terapia de pares. Animais de estimação podem se tornar certificados para terapia, permitindo interações memoráveis. Os Sims também podem ter hobbies favoritos ou rotinas de autocuidado que podem melhorar sua saúde mental. Também seria ótimo para os Sims conversarem uns com os outros sobre sua saúde mental, oferecendo conhecimento aos Sims mais jovens ou apoio aos Sims mais velhos. Adicionar mecânica de saúde mental aoThe Sims 5também pode encorajar um crescimento positivo para os jogadores fora do jogo.
The Sims 5está em desenvolvimento.