O ex-executivo do PlayStation Shuhei Yoshida entrou na conversa com uma teoria sobre a ausência de uma remasterização de Bloodborne em todos esses anos. Os fãs da FromSoftware há muito clamam por uma versão remasterizada de Bloodborne no PlayStation 5 e PC, mas o jogo aclamado pela crítica continua sendo um exclusivo do PlayStation 4 mesmo em seu décimo ano após o lançamento.
Bloodborne foi lançado em 2015 como resultado de uma colaboração entre a FromSoftware e o extinto Japan Studio da Sony. Embora Bloodborne tenha acumulado elogios esmagadores de críticos e jogadores, seu desempenho técnico continua sendo um ponto sensível para muitos. Bloodborne é bloqueado em 30 fps no PS4 e ocasionalmente cai ainda mais. Além disso, Bloodborne sofre de ritmo de quadro irregular, o que pode resultar em uma saída de imagem instável. Muitos fãs acham que uma remasterização de Bloodborne poderia facilmente resolver esses problemas graças ao hardware mais forte da geração atual, mas, apesar da grande demanda, tal projeto ainda não se materializou.
A aparente evasão da Sony de uma remasterização de Bloodborne é desconcertante, mas o antigo chefe de indies da PlayStation, Shuhei Yoshida, propôs recentemente uma teoria que pode justificá-la. O querido executivo da PlayStation deixou a Sony após 31 anos de serviço e recentemente se sentou com a Kinda Funny Games para discutir seus planos futuros. Durante a entrevista, Yoshida mencionou os constantes pedidos dos fãs por uma remasterização de Bloodborne e ofereceu uma “teoria pessoal” explicando por que isso ainda não aconteceu. De acordo com Yoshida, o presidente da FromSoftware e diretor de Bloodborne , Hidetaka Miyazaki, “realmente” ama o jogo e está interessado em revisitá-lo.
Remaster de Bloodborne pode não ter acontecido ainda porque Hidetaka Miyazaki está muito ocupado
No entanto, Yoshida avalia que a agenda ocupada de Miyazaki ainda não lhe deu a oportunidade de pensar em Bloodborne , e que o chefe da FromSoftware “não quer que mais ninguém toque nisso”. Portanto, a equipe do PlayStation pode estar simplesmente respeitando o desejo de Miyazaki e está adiando fazer qualquer coisa com Bloodborne até que o chefe da FromSoftware esteja um pouco mais liberado. Embora a teoria de Yoshida seja definitivamente viável, os comentários anteriores de Miyazaki sobre a situação de Bloodborne aludem à Sony tendo a vantagem. Quando Miyazaki foi questionado sobre o potencial para um remake de Bloodborne no ano passado, ele expressou gratidão pela paixão da comunidade, mas fortemente sugeriu que não tinha liberdade para dar sinal verde ao projeto sozinho.
Não é segredo que a Sony é dona da IP Bloodborne e dá as cartas em relação ao seu futuro, que era provavelmente a que Miyazaki estava se referindo. Como resultado, uma remasterização de Bloodborne pode aparentemente acontecer apenas se a FromSoftware e a Sony se unirem novamente. Infelizmente, parece muito provável que essa colaboração potencial não aconteça por um tempo, o que significa que o 10º aniversário de Bloodborne pode passar como um sussurro em vez de um estrondo.







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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 91 /100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PlayStation 4
- Lançado
- 24 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editora(s)
- Sony
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Destruidor
- CERS
- M para Maduro: Sangue e Violência
- Quanto tempo para vencer
- 33 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- não
- X|S Otimizado
- não
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
- Salvamento cruzado
- sim
- Jogo multiplataforma
- ps4, ps5