Shroudé um dos maiores e mais consistentes criadores de conteúdo em todos os jogos, mas nem sempre ele quer ser isso. Ele tem uma ideia do que quer fazer além do streaming. Quando Shroud terminar de fragmentá-lo online na frente de dezenas de milhares de espectadores diariamente, ele diz que estaria interessado em possuir um estúdio de jogos.
É bastante claro que Shroud tem uma paixão gigantesca por videogames, e não apenas por ser muito bom neles.Shroud geralmente tem opiniões fortes sobre jogos, sugerindo quais títulos devem ser o jogo do ano, qual arma deve ser aprimorada ou nerfada em grandes jogos de tiro online ou qual próximo título deve estar no radar de todos. Mas ele também tem o sonho de um dia ter um estúdio, e ele mencionou essa ideia em um fluxo recente, trazendo a ideia enquanto discutia o fato de Vin Diesel possuir parte de um estúdio de jogos.
Michael Grzesiek é um enorme sucesso onde quer que transmita, pois suas habilidades no teclado e no mouse não podem ser negadas. QuandoShroud voltou ao Twitch, ele tinha 500.000 espectadores, depois de se mudar para o Mixer por um tempo. Como alguém que passa tanto tempo aprimorando suas habilidades de jogo, Shroud provavelmente tem uma perspectiva única sobre o design de jogos.
Outro aspecto interessante da ideia de Shroud é que ele se tornaria instantaneamente um dos chefes de estúdio de jogos mais populares. Além de indivíduos que estão por dentro, muitos papéis de cabeça de estúdio não vêm com reconhecimento de nome. Se de repente Shroud possuísse uma empresa, as pessoas que o seguiam, especialmente o público mais jovem, ficariam empolgadas com isso. Nomes como Shroud podem se juntar a uma pequena lista como a de Hideo Kojima eShigeru Miyamotoem termos de reconhecimento de nome entre a cultura pop de videogame, graças à sua contagem de 8,5 milhões de seguidores no Twitch.
Se Shroud trabalhasse diretamente na indústria de jogos, ele não seria o primeiro a fazê-lo como criador de conteúdo, já que Dr. Disrespect já foi gerente de comunidade da Sledgehammer Games, além de designer de níveis. Ele desistiu desses papéis para ser um streamer e, eventualmente, voltou aos seus modos de jogo, obtendo seu própriomapa e personagem no jogo naRogue Company.
As ideias ambiciosas do Sudário não devem ser desprezadas. Embora as empresas de jogos sejam muito caras, o próprio Shroud observando que só poderia fazê-lo “se eu valesse centenas de milhões de dólares”, é notável que o criador de conteúdo tenha aspirações além de simplesmente entreter seu público. Talvez um dia ele esteja criando grandes jogos, não apenas jogando.