Call of Duty: Warzone entrou em cena na semana passada, após meses de especulação sobre seu próximo lançamento. O battle royale gratuito está disponível como um jogo autônomo e como um modo em Call of Duty: Modern Warfare.Embora o jogo tenha registrado números recordes,com 6 milhões de jogadores nas primeiras 24 horas, não é um jogo perfeito. E alguns fãs, e até streamers populares como Michael “Shroud” Grzesiek, explicaram alguns dos prós e contras de sua experiência até agora.
Call of Duty: Warzone é um título enorme e expansivo. Os desenvolvedores Infinity Ward e Raven Software trabalharam lado a lado para criar uma experiência única de batalha real dentro domecanismoModern Warfare .De acordo com o Sudário, o fato deWarzoneestar tão intimamente ligado aoModern Warfarepode ser um problema.
Enquanto outros streamers, comoNinja, reclamaram de algumas das características distintivas deWarzone, Shroud acha que o tempo de matar (TTK) no jogo é impossível de equilibrar. Em um jogo comoWarzone, matar um inimigo é muito mais rápido do que algo comoApex LegendsouFortnite, sendo o primeiro um jogo que Shroud usou para popularizar sua marca de streaming online.
Alguns podem gostar do tempo mais rápido para matar emWarzone, mas a preocupação de Shroud não é tanto sobre o tempo para se matar, mas que Infinity Ward não será capaz de ajustar ou equilibrar o aspecto Warzone do jogo porque as estatísticas da arma são diretamente ligado às estatísticas de armas multijogador deModern Warfare.
Shroud disse: “O TTK é muito alto? Quero dizer, é muito, muito rápido, realmente é, mas é isso, você não pode equilibrá-lo. É quase impossível equilibrar o TTK em Call of Duty, porque o principal O foco é tentar combinar todos os aspectos do jogo.” No momento, os jogadores podem confiar nas armas e equipamentos que desbloquearam noWarzoneou noModern Warfarepara criar o melhor carregamento possível para oWarzonebattle royale. Em geral, qualquer que seja a arma que os jogadores se sintam familiarizados com o multiplayer, essa mesma arma deve fazer o mesmo no battle royale. Mas talvez esse não deva ser o caso, e certamente, o Sudário tem suas opiniões.
Existem muitas maneiras pelas quaisCall of Duty: Warzonese diferencia de outros battle royales, hora de matar é certamente uma delas. Muitos jogadores gostam de poder derrubar um inimigo com velocidade e precisão, sem ter que se preocupar em entrar em uma batalha de cura. A maneira como o jogo lida com contratos e respawns também é bastante única.
Os fãs também ficaram extremamente felizes ao ver que o modo Solo foi adicionado aoWarzone. Enquanto o jogo funciona maravilhosamente em um ambiente baseado em equipe, não há nada como o lobo solitário até o círculo final e até mesmo isso se beneficia de mira rápida, reflexos rápidos e um TTK.
Call of Duty: Warzone já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.