Depois de quase 8 anos de espera e 4 anos desde o seu anúncio, a Atlus está se preparando para lançarShin Megami Tensei 5em 2021. Melhor ainda, graças ao apoio da Nintendo, o jogo seráo primeiro lançamento global simultâneona história da editora, esperando trazer um fim para a espera de quase um ano entre os lançamentos japoneses e mundiais de títulos Atlus, como visto anteriormente comPersona 5 Strikers.
Enquanto os fãs receberão uma remasterização deShin Megami Tensei: NocturneHD para mantê-los no início de 2021, ainda há algum tempo até queShin Megami Tensei 5chegue ao Nintendo Switch, deixando algum tempo para especular e esperar por quais inovações A Atlus pode trazer paraShin Megami Tensei 5, já que é o primeiro grande lançamento de RPG do estúdio desdePersona 5 de 2017.
Um cenário único
Um dos elementos mais exclusivos deShin Megami Tensei 4, a última entrada principal da série no Nintendo 3DS, foi o horário de funcionamento do jogo, que ocorreu no fictício e fantasioso Reino de Mikado. Isso serviu como um desvio do cenário usual de Tóquio, que levou algumas horas para o jogador chegar depois que a narrativa do jogo se abriu. Embora ninguém esteja pedindo que um jogoShin Megami Tenseiaconteça fora de Tóquio, apresentar alguns locais mais novos para o jogador viajar com estilos visuais mais distintos seria algo que o desenvolvedor poderia usar para diferenciarShin Megami Tensei 5de outras entradas principais em A franquia.
Os trailers do jogo até agora sugeriram que, assim como emShin Megami Tensei: Nocturne, Tóquio assumirá uma estética visual mais desértica desta vez. Isso está revertendo a abordagem visual típica da franquia para o Japão apocalíptico, ao contrário deShin Megami Tensei 4e sua sequência, que ocorreu em interpretações cyberpunk de Tóquio. Dada a falta de imagens do mundo superior, é difícil definir o estilo visual exato deShin Megami Tensei 5ainda, então ainda há esperança de que os fãs possam ver uma interpretação de Tóquio diferente de qualquer outra que a série ainda não tenha enfrentado.
Locais totalmente exploráveis
Durante a era do PlayStation 2, a Atlus fez muitos JRPGs, então era compreensível por que cada um desses jogos apresentaria locais muito fechados e reutilizados fora das masmorras principais: áreas como ambientes fechados e lineares de Digital Devil SagaouPersona 4é Inaba. EnquantoShin Megami Tensei 4continuou essa filosofia de design, apesar de apresentar mundos mais detalhados do que seus antecessores, mesmo no hardware do Nintendo 3DS,Shin Megami Tensei 5tem a oportunidade de apresentar o mundo mais desenvolvido que a Atlus já construiu.
Os jogosShin Megami Tenseisão famosos por sua atmosfera sombria e isolada e em nenhum lugar isso é mais aparente do que os mundos opressivos e destruídos de cada título. Agora que a Atlus teve experiência em construir uma reinterpretação JRPG da icônica travessia de Shibuya em Tóquio (a ponto de alguns pensarem quePersonacriou Shibuya) junto com o resto do mundo interconectado e em constante mudança dePersona 5, essa experiência pode ser habilmente transferido paraShin Megami Tensei 5para criar a representação mais realista de uma Tóquio apocalíptica até agora.
Novos personagens SMT
Como afirmado anteriormente, asérieShin Megami Tenseié principalmente conhecida por seu incrível senso de atmosfera, então os recém-chegados à franquia que saem dePersona 5ePersona 5 Royalficam desapontados se entrarem em Shin Megami Tensei 5 esperando elementos de social-sim e namoro. . Apesar dePersonadecorrente da sérieShin Megami Tensei, eles não poderiam ser mais diferentes a esse respeito. Apesar disso, os jogosSMTconseguiram contar histórias incríveis no passado e a Atlus só melhora a cada entrada.
EnquantoShin Megami Tensei 4incluiu um elenco imensamente memorável em Isabeau, Jonathan e Walter, e alguns dos spin-offs da franquia, comoDigital Devil Saga, apresentam algumas das melhores histórias em JRPGs,Shin Megami Tensei 5ainda tem muito que pode melhorar. Embora seja seguro não esperar um grupo familiar de membros do partido semelhante a outros JRPGs, cada títuloSMTgeralmente inclui algum exército, grupo ou culto tentando assumir o controle de Tóquio em meio ao seu apocalipse. Aprendendo com outros do gênero, Atlus tem a oportunidade de dar corpo a essas facções causando um conflito interno tangível no jogador semelhante aShin Megami Tensei: Nocturne‘s se tirar algumas lições de RPGs contemporâneos comoNieR: Automatae oUndertaleinspirado emSMT.
Sistema de batalha mais profundo para SMT
Enquanto a sérieShin Megami Tenseié conhecida por sua dificuldade intensa, feita por seu sistema de batalha relativamente simplista,Persona 5 Royalprovou que ainda há muito a ser exploradocom a adição de novas e interessantes mecânicas a esta fórmula de jogabilidade testada e verdadeira. Ou seja, o uso do sistema Baton Pass porPersona 5 Royalem cima do sistema de batalha de turno de pressão usual da franquia. Embora um recurso como o Baton Pass possa tornar as batalhas um pouco simplificadas demais para os fãs experientes deShin Megami Tensei, ele estabelece um bom precedente de como a Atlus pode continuar a diferenciarPersonaeShin Megami Tensei‘s de jogabilidade através de diferenças mecânicas inteligentes, além das habituais conversas e fusão de demônios, que as franquias agora compartilham em diferentes graus.
Shin Megami Tensei 5está prestes a serum ótimo JRPG se a Atlus jogar suas cartas corretamente e puder ter um enorme sucesso, considerando a popularidade doPersona 5no Japão e no exterior. Posicionando o jogo como o primeiro lançamento mundial do estúdio apenas no início de novas possibilidades disponíveis de como a Atlus pode apresentar novos fãs e aperfeiçoar a fórmula Shin MegamiTensei comShin Megami Tensei 5.
Shin Megami Tensei 5será lançado exclusivamente para Nintendo Switch em 2021.