Livre de sua exclusividade anterior do Nintendo Switch, Shin Megami Tensei 5: Vengeance está provando ser mais um JRPG de sucesso da Atlus, com o título atualmente com uma impressionante pontuação de usuário esmagadoramente positiva de 94% no Steam. Embora seja seguro assumir que uma certa quantidade de elogios a Shin Megami Tensei 5: Vengeance vem do título sendo experimentado por um novo público pela primeira vez, também vale a pena notar quantas melhorias Vengeance faz em relação ao original para se tornar a versão definitiva do jogo. Apesar de todas as suas inúmeras melhorias, Shin Megami Tensei 5: Vengeance perde a oportunidade de melhorar uma das mecânicas mais frustrantes do jogo: Negociação Demoníaca.
O ato de recrutar demônios para o grupo do jogador é uma das mecânicas fundamentais de Shin Megami Tensei e de sua série spin-off Persona , mas é notoriamente obtuso na forma como se espera que os jogadores decifrem a funcionalidade exata de como funciona. Embora quase todos os outros aspectos de Shin Megami Tensei 5 tenham sido melhorados em Vengeance , Demon Negotiation permanece basicamente o mesmo do original. Dadas as outras melhorias feitas em quase todas as facetas do jogo, é difícil não sentir que a Atlus perdeu uma oportunidade de ouro de melhorar uma das poucas partes frustrantes de Shin Megami Tensei 5 .
A negociação demoníaca ainda é um caso de confusão no escuro em SMT 5: Vengeance
A negociação da série Shin Megami Tensei é um sistema incrivelmente complexo que depende de uma série de fatores para determinar o sucesso, e a versão do sistema de Shin Megami Tensei 5 permanece basicamente a mesma em Vengeance . Com a exceção de ter alguns novos Milagres à disposição do Nahobino que podem ajudar no processo, muitas vezes ainda é um caso de tentativa e erro e de tentar várias respostas às conversas apenas para ver o que funciona e o que não funciona.
Fazendo sua estreia no primeiro Megami Tensei e continuando a ser a pedra angular da série desde então, Demon Negotiation é o principal meio para os jogadores recrutarem aliados demônios para seu grupo.
Dado o quão multifacetada e profunda é a mecânica de Negociação, é uma pena ver que ela não recebe o mesmo tipo de melhorias concedidas à travessia ou combate de Shin Megami Tensei 5 . As conversas serão diferentes com base no gênero, espécie, tom e outros fatores do demônio, e certos tipos de demônios têm até traços de personalidade únicos que influenciam como eles reagirão a uma opção de diálogo em detrimento de outra. Dado o quão complexo é o sistema (e a propensão para o fracasso do jogador), o fato de ele permanecer a única mecânica central do Shin Megami Tensei 5 original , praticamente intocado em Vengeance, é um problema.
Como a Atlus poderia ter melhorado a negociação demoníaca em Shin Megami Tensei 5: Vengeance
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Em termos de como a Atlus poderia ter melhorado o sistema de negociação para Vengeance , tudo se resume a duas simples adições de qualidade de vida que teriam causado um impacto significativo na compreensão do jogador. Primeiro, dar aos demônios diferentes expressões faciais durante as conversas para indicar se eles reagirão de forma favorável ou antagônica às diferentes opções de diálogo teria sido uma forma eficaz de ajudar a orientar os jogadores na direção certa e, ao mesmo tempo, manter o sistema de negociação interessante.
Uma segunda opção, e infinitamente mais útil, teria sido incluir um novo índice acessível no Mundo das Sombras que fornecesse informações sobre os traços e tons de personalidade dos demônios com base em sua espécie e gênero. O Demon Compendium contém um tesouro de informações úteis sobre os demônios de Shin Megami Tensei 5: Vengeance , mas ter uma referência rápida disponível para ajudar no processo de negociação poderia ter simplificado a mecânica da mesma forma que o combate e a travessia são melhorados no re -liberar.
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Shin Megami Tensei V: Vingança
Sin Megami Tensei 5: Vengeance da Atlus é a versão definitiva do Switch JRPG, que também inclui um novo enredo.
- Franquia
- Shin Megami Tensei
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One , Switch
- Lançado
- 14 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Atlus
- Editor(es)
- Atlus , SEGA
- Gênero(s)
- JRPG
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, nudez parcial, temas sexuais, linguagem forte, violência