Este artigo contém spoilers do final de Shin Megami Tensei 5: Vengeance.
Shin Megami Tensei 5: Vengeance da Atlus foi um caso interessante na abordagem da empresa sobre a fórmula “garota relançada”, dadas as críticas à história original. Quando foi anunciado que Vengeance seria uma edição aprimorada de SMT5 completa com um enredo divergente , alguns ficaram céticos sobre a inclusão da nova personagem Yoko Hiromine. Adicionar um novo rosto a um elenco já subdesenvolvido representaria dificuldades naturais no foco narrativo e, embora Vengeance execute bem a maioria de seus novos pontos de enredo, ele destaca algumas falhas ao empreender tal fórmula.
O enredo Canon of Vengeance de Shin Megami Tensei 5: Vengeance muda suas representações de lei e caos de Dazai e Yuzuru para Tao e Yoko, respectivamente. Esse foco ilumina as ideologias diferentes dos dois ao incluí-los como membros do grupo na metade inicial da jornada de Nahobino em Da’at, falando sobre suas crenças conforme missões secundárias são concluídas e pontos da trama são alcançados. Sua inclusão no grupo e comentários diretos sobre as ações de Nahobino fazem uma mudança de ritmo bem-vinda em comparação ao original, que simplesmente permite que os jogadores escolham seu caminho de alinhamento em direção ao final do jogo. Ainda assim, o foco central em Tao e Yoko faz Vengeance cair em armadilhas semelhantes quando se trata do desenvolvimento deseus personagens coadjuvantes.
Como o envolvimento de Yoko Hiromine afeta o elenco de apoio de Shin Megami Tensei 5: Vengeance
A mudança em Dazai e Yuzuru na história de Vengeance
Dazai e Yuzuru se sentiram subutilizados no SMT5 original , tanto em suas interações com os Nahobino quanto entre si. Vengeance tentou remediar isso tornando seus caminhos mais entrelaçados, pelo menos na primeira metade de sua história. O conflito entre os dois em relação ao sequestro de Miyazu pelo Qadistu forneceu atrito tangível, enquanto sua reconciliação, embora um pouco desajeitada, mostrou o grupo agindo como amigos de verdade. Isso não durou muito, no entanto, pois Vengeance precisava de uma razão para manter o protagonista na briga com a ausência de Aogami. Dazai passa por outra reviravolta comicamente maligna em direção a um vilão, desta vez mais explicada pela influência de Mastema, enquanto a morte de Yuzuru por suas mãos é o catalisador para a fusão do protagonista e Tsukuyomi.
A morte de Yuzuru é um tratamento interessante para seu personagem, e faz um bom trabalho na narrativa de Vengeance , tanto no novo design de Nahobino quanto nas reflexões de Tsukuyomi, cujo diálogo mostra remorso genuíno por sua incapacidade de manter Yuzuru seguro. Também dá uma chance para Miyazu ter uma reação real à morte de seu irmão, ajudando a mantê-la um tanto relevante para as últimas histórias de Vengeance . Com isso dito, a virada vilã de Dazai parece tão abrupta quanto sua representação no original, duplamente quando o grupo o deixa como uma estátua de sal, apesar de Mastema prometer restaurá-lo, o que acaba acontecendo meros segundos depois. Com Tao substituindo sua posição como representante da Lei, o personagem de Dazai acaba se tornando outro pequeno obstáculo para o Empyrean.
Fazendo concessões para acomodar um novo personagem
O mesmo pode ser dito de Yakumo e Nuwa , que foram sem dúvida os personagens mais interessantes do SMT5 original. Vengeance dá peso à história de fundo de Yakumo com algumas falas que podem ser perdidas em Tóquio, fornecendo contexto para sua parceria com Nuwa apesar de odiar demônios, embora a falta de um novo final neutro e/ou secreto mantenha seu envolvimento na história no mínimo. Existem algumas falas genuinamente boas que mostram o quão convincente seu personagem é, particularmente no santuário de Tóquio após a morte de Nuwa, levantando a questão de como o SMT5 aprimorado poderia ter se parecido se tivesse mantido seu foco em seus antigos personagens coadjuvantes.
Como representante do Caos de Vengeance , havia uma necessidade natural de manter o enredo centralizado na situação de Yoko, especialmente em como se relacionava com os objetivos de Qadistu. Ainda assim, seu envolvimento destaca como a fórmula da “garota re-libertada” geralmente requer compensações na estrutura narrativa. Fazer da personagem de Yoko um contraste para Tao colocou Tao na posição de representante da Lei de Vengeance , apesar de sua ideologia frequentemente parecer mais alinhada com o pensamento neutro, desejando um “mundo onde os sonhos da humanidade sejam realizados”.
Isso teria entrado em conflito com sua posição como a Deusa da Criação, embora a maneira como Tao e Yoko foram enquadradas fez o comentário de caos de Yoko parecer extremo em comparação. No final das contas, o envolvimento de Yoko mostra as dificuldades em encontrar o equilíbrio certo para encaixar um novo personagem em um enredo já estabelecido, e os prós e contras que vêm com tal feito.
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Shin Megami Tensei V: Vingança
Sin Megami Tensei 5: Vengeance, da Atlus, é a versão definitiva do JRPG para Switch, que também inclui um novo enredo.
- Franquia
- Shin Megami Tensei
- Sistema
- Nintendo , PC , PlayStation , Xbox
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Switch
- Lançado
- 14 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Atlus
- Editora(s)
- Atlus , SEGA
- Gênero(s)
- RPG japonês
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, nudez parcial, temas sexuais, linguagem forte, violência
- Página OpenCritic
- https://opencritic.com/game/16834/shin-megami-tensei-v-vengeance
- Classificação dos melhores críticos
- 89
- Críticos recomendam %
- 97