Os jogadores de Shin Megami Tensei prestes a experimentar seu primeiro jogo Megami Tensei provavelmente sabem que é semelhante à série Persona . Afinal, Megami Tensei é mais ou menos sobre derrotar uma força imparável com a ajuda de demônios e outros espíritos, certo? O fato é que por trás das premissas aparentemente típicas de RPG da franquia estão jogos bastante complexos com mecânica e jogabilidade memoráveis.
Infelizmente, os fãs também conhecem Megami Tensei por sua mecânica bastante difícil. Como tal, os recém-chegados que pegarem qualquer títuloSMT podem achar algumas partes iniciais um pouco esmagadoras para o seu gosto. No entanto, algumas dicas podem ajudar a orientar qualquer recém-chegadoSMT ao caminho certo.
10Esperando um mecânico da amizade
Os jogadores que experimentaram oPersona devem achar qualquer SMT familiar em termos de sua premissa básica. Nesses jogos, o mundo (geralmente o Japão) enfrenta certa destruição, e cabe ao jogadorfazer pactos com criaturas sobrenaturaispara salvá-lo. Em Persona, o protagonista ganha benefícios quanto mais constrói seus relacionamentos. Dada a Personamenos apocalíptica , esses amigos geralmente são colegas de escola que são arrastados para a história principal.
Infelizmente, a falta de um elemento de relacionamento mais profundo no SMT pode afastar alguns jogadores.Em jogos SMTmais notáveis , como Nocturne, é a complexa mecânica de moralidade com várias facções que determinam o resultado da história. NoSMT, não se trata necessariamente dos “amigos que eles fazem ao longo do caminho”, mas sim das implicações morais das escolhas no jogo.
9Querendo um dispositivo de captura
Infelizmente, os fãs de jogos “tipo monstro”, como Pokemon ou mesmo Digimon, podem achar a aquisição de monstros uma tarefa árdua nos jogosSMT .Afinal, existem várias maneiras de obter demônios em qualquer título doMegami Tensei . Simplesmente confiar no processo de aquisição “básico” de um títuloSMT pode resultar em demônios mais fracos ou mais genéricos, algo que os jogos geralmente punem a longo prazo.
Em vez disso, os jogadores devemmaximizar a mecânica de aquisição especial. Por exemplo, títulos anteriores oferecem mecânicas de negociação de demônios, onde alguns demônios pausam a batalha para conversar com o jogador. Se os jogadores escolherem as respostas certas ou derem os itens certos, eles podem recrutar aquele demônio para seu grupo. Em outras parcelas, existem Leilões do Diabo, onde os jogadores fazem lances para obter um demônio que desejam.
Da mesma forma, os jogadores devem ficar atentos às mecânicas especiais envolvidas. Por exemplo, em títulos deDevil Summoner, a Fase da Lua é muito importante no tipo de demônios que os jogadores podem obter.
8Ignorando a Fase da Lua
Emboranem todos os jogos doMegami Tensei apresentem as fases lunares, os jogadores que jogam entradas que incluem o Moon Phase System devem tornar uma segunda natureza procurá-las. Nos principais títulosSMT , a Fase da Lua é um grande aspecto dos efeitos passivos no jogo. É tão importante ao ponto em que os efeitos de combate podem ser mais poderosos ou muito mais fracos, dependendo da fase da lua em que a batalha ocorre.
Se um recém-chegado jogar um títuloMegami Tensei com o Moon Phase System, ele precisa verificar se isso afeta certos elementos do jogo. A Fase da Lua pode afetar a força dos tipos de monstros em batalha, que tipo de elementos prevalecem em combate ou que tipo de monstros aparecem nas masmorras. Da mesma forma, as fases da lua podem afetar os sucessos da fusão ou até mesmo os itens que algumas lojas vendem.
7Hesitando em explorar mecânicas de combate
Sempre tem aqueles jogadores que acham que “explorar” uma mecânica de combate significa trapacear, principalmente em RPGs. No entanto, em Megami Tensei, quanto mais cedo o jogador perceber que podeexplorar uma mecânica de combate, melhor para ele. Na verdade, é como se o jogo aumentasse a dificuldade precisamente para os jogadores mexerem com suas mecânicas de combate primárias em primeiro lugar.
Por exemplo, o sistema Press Turn Combat daNocturnepode parecer desnecessariamente complexo no início. Afinal, cada ação custa uma parte dos ícones disponíveis da equipe, tornando cada decisão crucial na batalha. Para contornar isso, os jogadores podem se revezar mais cedo com iniciativas altas (via Agilidade), ter demônios mais fracos em oponentes e garantir que eles reservem ações mais pesadas para suas potências.
6Construindo o combate em torno de ataques e feitiços
É verdade que cada jogoSMT tem mecânicas de combate fundamentais que giram em torno de ataques básicos e até feitiços, formando a dicotomia física/mágica da maioria dos combates de RPG. No entanto, os jogadores que confiam demais em magos de canhão de vidro ou tanques robustos acharão a transição do meio do jogo no SMT uma dor de cabeça. Espere, mas sobre o que mais os jogadores devem construir suas estratégias?
Essencialmente, o que acontece nos bastidores doSMT importa tanto quanto o combate real. No SMT, resistências elementais, bem como buffs e debuffs, podem fazer uma enorme diferença no combate. Os jogadores que acham os chefes do início do jogo difíceis significa que o jogo os está incentivando a experimentar essas mecânicas passivas.
5Não Capitalizando Buffing, Debuffing
Os jogadores que ficam um pouco perdidos em quais aspectos de combate priorizar na batalha precisam se lembrar de destacar os pontos fortes de seu grupo. Os membros do partido têm seus ataques preferidos; portanto, como os jogadores podem aumentar a potência desses ataques? É aqui que entra o buffing/debuffing.
Enquanto alguns outros RPGs têm uma abordagem “beat ‘em first, então não há necessidade de buffs”, as sessõesSMT vivem e morrem com base nessas mecânicas. Em termos de ataque, aumentar a chance de acerto resulta em maior precisão, enquanto aumentar o poder de ataque aumenta o dano geral. Da mesma forma, aumentar a esquiva aumenta a capacidade de sobrevivência, enquanto aumentar a defesa melhora a absorção de dano. Claro, diminuir essas estatísticas nos oponentes os torna mais fracos e mais vulneráveis a danos.
4Não priorizando resistências, imunidades
Assim como em outros RPGs, os demônios nos jogosMegami Tensei têm seuquinhão de resistências a danos. Jogadores que conhecem seus RPGs provavelmente têm uma ideia de como isso funciona: ataques contra inimigos de resistências mais fracas acumulam bônus, e ser atacado por uma afinidade mais forte significa obter mais dano. Em Persona, esse sistema geralmente funciona da mesma maneira.
Em certos jogosSMT , estar no lado errado das Resistências e efeitos especiais de Reflexão, Drenar e Nulo geram punições severas. Em alguns títulos doMegami Tensei , ser atingido por esses efeitos significa perder um turno, e um inimigo recebendo um brinde pode acabar com todo o grupo.
3Ignorando o mecânico de fusão
Os jogadores comparam o sistema de “recrutamento de demônios” da SMT comPokemon. No entanto, enquanto os Pokemon têm evoluções e uma curva de EXP, os demônios mais fracos no SMT rapidamente ficam obsoletos quando atingem o nível máximo. Os jogadores que se apegam demais aos seus “amigos demoníacos” provavelmente perceberão que são inúteis em batalhas mais difíceis. Em vez disso, os jogadores devem aproveitar ao máximo a mecânica de fusão de um jogoSMT .
Quando dois demônios se fundem, eles provavelmente resultam em um novo tipo de criatura. Além disso, como esse demônio surgiu como resultado da fusão, é provável que eles “herdem” características passivas de seus pais. Estes vêm na forma de efeitos de combate ou resistências elementais que o tipo resultante de demônio normalmente não teria.
2Lutando contra chefes com poder absoluto
Os fãs de RPGconhecem esse sentimento – às vezes, enfrentar um chefe difícil significa que é hora de chegar a “aquela área” e começar a se esforçar para um nível mais alto. Em Megami Tensei, enfrentar um chefe difícil significa, bem, que o chefe é difícil. E a melhor maneira de derrotar esses chefes é literalmente contorná-los. Jogadores que tentam passar por chefes com poder absoluto acharão a rotina frustrante, especialmente se perceberem que a melhor maneira de enfrentar qualquer chefeSMT é explorar seu truque.
Quando os jogadores enfrentam um chefe difícil, eles precisam identificar sua técnica. Estes vêm na forma de resistências elementares invisíveis, rotações de ataque ou até mesmo estratégias preferidas. Uma vez que os jogadores entendam essas coisas, é uma questão de usar o conjunto certo de buffs e demônios.
1Jogando favoritos com demônios
Os jogadores que jogam favoritos com seus demônios terão dificuldades no final do jogo, especialmentese mantiverem suas preferênciasem relação a uma classificação especial, categoria ou afinidade elementar. Lembre-se, as fusões de demônios podem ser fortes, mas ainda serão torradas se não tiverem características particulares que funcionem contra certos chefes.
Por sua vez, pode não doer aumentar o nível de demônios de várias afinidades e categorias, caso eles acabem sendo úteis na batalha. É essa abordagem estratégica ao gerenciamento de grupos que pode tornar os jogosMegami Tensei ainda mais desafiadores – mas valiosos – para os jogadores.