O jogo de mundo aberto Sable mais uma vez foi o centro das atenções no Summer Game Fest 2021 com uma apresentação de 7 minutos durante o stream do Tribeca Games Spotlight. Shedworks, a equipe de desenvolvimento de duas pessoas que trabalha neste próximojogo indie, aproveitou a oportunidade para discutir seu foco e inspirações para o projeto.
Provavelmente não surpreenderá os jogadores ao saber que o visual e o mundo de Sable foram inspirados na arte dos quadrinhos – especificamente, o trabalho de Jean Henri Gaston Giraud sob o pseudônimo Moebius, o quadrinho belga As Aventuras de Tintime obelo mundos criados pelos filmes do Studio Ghibli. Das cores brilhantes às formas simples e ao design expressivo do protagonista titular, tudo sobre Sable tem suas raízes nos quadrinhos e na animação. No entanto, o vasto mundo desértico do jogo se junta em formas novas e desconhecidas que prometem uma aventura única de amadurecimento.
Sable se concentrará em uma jovem saindo de casa pela primeira vez. O mundo em que ela se aventura é coberto de deserto, mas isso não significa que esteja vazio ou desabitado – na verdade, está cheio de vida, se os jogadores souberem onde procurar. Os jogadores guiarão a protagonista Sable em sua jornada de amadurecimento para experimentar o mundo, conhecer pessoas e, finalmente, decidir a que ela quer dedicar sua vida. No caminho, ela vai correr, escalar, dirigir e deslizar por um enorme mundo de dunas de areia, penhascos imponentes e arquitetura abandonada. A escalada parece desempenhar um papel especialmente importante, pois os jogadores deSablepoderão escalar a maioria das superfícies, como em Breath of the Wild.
Neste mundo, escolher a própria vocação é um grande problema, pois o ambiente inóspito obrigou as pessoas a encontrar maneiras de sobreviver juntas. As viagens de Sable a levarão a muitas sociedades diferentes construídas em torno de diferentes experiências do mesmo ambiente. Ao contrário do jogo independenteSalt and Sacrifice,Sablenão apresentará nenhum perigo real. Em vez de combate, o jogo será focado no conceito de exploração. A Shedworks anunciou que todas as decisões de design que podem ser conectadas a esse foco central de exploração serão, o que significa que os jogadores terão muito a descobrir sobre o mundo de Sable.
Sablerecebeu uma data oficial de lançamentodurante o evento ao vivo do Summer Game Fest Kickoff ontem, durante o qual o indie rock bang Japanese Breakfast apresentou “Glider”, uma música assombrosa da trilha sonora do jogo. De acordo com a Shedworks, a trilha sonora de Sable está lá desde o início e também desempenhou um grande papel na formação da direção do jogo.
Sable será lançado em 22 de setembro de 2021 e estará disponível no PC, PlayStation 4 e Xbox Series X.