Existem poucos jogos que definem um console como a sérieTomb Raider. Em seus primeiros anos, os jogosTomb Raiderestavam inextricavelmente ligados ao PlayStation, e sua crescente popularidade combinava perfeitamente com a crescente prevalência do console no mundo dos jogos. Lara Croft se tornou uma das heroínas mais icônicas dos videogames, com suas pistolas e tranças clássicas se tornando tão memoráveis quanto a parafernália de outros gigantes dos videogames, como a espada e o escudo de Link e o boné vermelho de Mario. Em uma indústria onde as protagonistas femininas eram poucas e distantes entre si,Tomb Raiderajudou a criar um nicho para personagens fortes que também poderiam abraçar seu lado feminino, mesmo que houvesse algumas controvérsias em torno de seu sex appeal percebido.
Quando a série foi reiniciada em 2013 com o lançamento deTomb Raiderda Crystal Dynamics , os jogadores ficaram muito animados para obter a história de origem do personagem icônico. Com o espírito das raízes de ação e aventura dos jogos anteriores combinados com uma história mais corajosa e madura e uma caracterização profunda,Tomb Raiderfoi recebido com aclamação universal. Mais dois jogos se seguiram inevitavelmente, com o personagem de Lara continuando a crescer enquanto ela levava suas aventuras pelo mundo. O recente anúncio de queoutro título deTomb Raiderestá em desenvolvimento ativodespertou o entusiasmo dos fãs mais uma vez, e há tantos lugares interessantes que a Crystal Dynamics pode levar a nova série. No entanto, não se deve esquecer o que a Eidos Montreal fez com sua entrada na trilogia.
Uma Nova Aventura
A vitrine State of Unreal 2022 da Epic Games trouxe muitas atualizações interessantes e vislumbres intrigantes de projetos em desenvolvimento, mas um dos anúncios mais emocionantes foi que outroTomb Raiderestava a caminho. O próximo jogo, que usará abelíssima Unreal Engine 5, retornará à Crystal Dynamics depois que a Eidos Montreal desenvolveu o último lançamento de Croft emShadow of the Tomb Raider.O gerente geral da franquia, Dallas Dickinson, afirmou que a Crystal Dynamics terá como objetivo “experiências de narrativa e jogabilidade de próximo nível” no próximo título deTomb Raider, ultrapassando os limites do que o mecanismo de jogo é capaz de oferecer uma aventura verdadeiramente excepcional.
Embora tudo isso pareça ótimo, especialmente para os fãs que acompanharam ansiosamente a jornada de Lara ao longo dos anos, o jogo ainda está em desenvolvimento inicial. Levará um tempo até que os jogadores aprendam mais sobre o que isso implicará ou quando poderão colocar as mãos nele. Ainda não está certo para onde a Crystal Dynamics levará a série, se optará por reiniciá-la mais uma vez oucontinuar a partir deShadow of the Tomb Raider.O que quer que o estúdio decida fazer com a história, não deve esquecer a oferta da Eidos Montreal e deve certificar-se de que está aprendendo algumas lições da edição anterior.
Impacto de Shadow of the Tomb Raider
Os dois primeiros títulos da Crystal Dynamics natrilogia de reinicialização deTomb Raiderforam revolucionários . Embora os jogos anteriores deTomb Raidertenham sido bem-sucedidos e amados,Tomb Raider: Underworldde 2008 recebeu algumas críticas mistas e seu combate e mecânica estavam começando a parecer um pouco datados. A série precisava de uma reformulação, eTomb Raiderde 2013 forneceu exatamente isso. Ele revolucionou a franquia, trazendo-a para uma nova geração de jogadores e dando ao aventureiro de mesmo nome uma história de fundo mais forte e uma modernização muito necessária. A continuação,Rise of the Tomb Raider, elevou partes do jogo anterior e ofereceu aos jogadores ainda mais conteúdo, levando a série em uma direção ligeiramente atualizada.
No entanto, quando a Eidos Montreal assumiu aShadow of the Tomb Raider,ela tentou empurrar o barco ainda mais. Apesar das críticas positivas, adécima segunda entrada da sérieTomb Raiderteve um início um pouco lento quando se trata de vendas, e suas diferenças em relação às duas edições anteriores desanimaram alguns fãs. Embora não signifique um fracasso, alguns jogadores viram isso como um passo em falso que não conseguiu refrescar a jogabilidade da maneira certa em comparação com seus dois antecessores. Agora que o desenvolvimento voltou para a Crystal Dynamics, o estúdio pode ficar tentado a distanciar a próxima parte deShadow of the Tomb Raider, mas o título de 2018 trouxe tanto para a mesa que seria um erro descartá-lo completamente.
Shadow of the Tomb Raiderfoi definitivamente a entrada mais ambiciosa da trilogia quando se trata de lances de bola parada e de aumentar a ação. O jogo manteve túmulos de desafio e quebra-cabeças na frente e no centro – aspectos populares da série que sempre definiram a experiência deTomb Raider. Os elementos de plataforma e o visual do jogo também receberam elogios da crítica, mas foi sua história que realmente o destacou.Shadow of the Tomb Raidernão teve medo delevar Lara Croft em algumas direções sombriase explorar como sua obstinação poderia ter consequências incrivelmente destrutivas. Os jogos anteriores exploraram isso até certo ponto, masShadow of the Tomb Raiderabraçou os lados mais desagradáveis da personagem de Lara, o que acrescentou nuances interessantes que muitas vezes faltam na representação feminina.
O que o futuro reserva para Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raiderajudou a aprofundar quem era Lara Croft, indo além da fachada heróica e das regatas justas. Ele mexeu com a jogabilidade, tornando a dificuldade mais adaptada à progressão do jogador e incorporando mais maneiras de Lara contornar seus ambientes. Pode não ter sido o jogo perfeito, mas houve aspectos que evoluíram muito do que os jogadores encontraram emTomb Raidere sua sequência, e a Crystal Dynamics deve continuar a desenvolver isso em sua próxima entrada. Oarco da história de Lara é fundamental nisso, e o estúdio não deve ter medo de mergulhar nas profundezas mais sombrias comoShadow of the Tomb Raiderfez.
Embora não se saiba muito sobre o próximo jogo, existem muitos caminhos interessantes que podem ser tomados. Uma olhada emLara em seus últimos anos no próximoTomb Raiderpode apresentar algumas direções de enredo fascinantes para a aventureira e pode ver como ela ainda luta para se livrar de algumas de suas travessuras mais imprudentes agora que seu corpo é menos capaz de lidar com elas. Pode ser o início de uma nova trilogia, com um novo elenco de personagens chegando para apoiar o arqueólogo titular à medida que uma variedade de relacionamentos é explorada.Shadow of the Tomb Raiderforneceu o encerramento para a trilogia de reinicialização, e os fãs estarão ansiosos para ver como a Crystal Dynamics abre isso de volta ou escolhe começar uma nova história.
Tomb Raiderestá em desenvolvimento.