Para o bem ou para o mal, Shadow of the Erdtree de Elden Ring parece mais do mesmo. O trailer de revelação do DLC ostentava uma atmosfera de fantasia sombria comparável com figuras horríveis e horríveis e uma paisagem deslumbrante para explorar, ao mesmo tempo em que provocava novas armas às quais os jogadores terão acesso. Isso é bastante padrão para expansões DLC da FromSoftware neste momento; ainda assim, como Bloodborne e a trilogia Dark Souls antes dela, Elden Ring certamente receberá alguns de seus melhores conteúdos em Shadow of the Erdtree, e os dois DLCs de Dark Souls 3 provavelmente terão desempenhado um papel na influência de seu produto final.
FromSoftware seguiu Bloodborne com The Old Hunters DLC , que deu a ele algumas de suas lutas contra chefes mais reverenciadas e memoráveis em Lady Maria da Torre do Relógio Astral, Ludwig, a Lâmina Amaldiçoada/Sagrada e Órfão de Kos. Dark Souls 3 também não decepcionou com seus próprios DLCs, entregando chefes como Sister Friede e Slave Knight Gael. Ashes of Ariandel e The Ringed City também têm sua cota de chefes opcionais, mas o que mais os delineia são seus respectivos designs de níveis e que tipo de inimigos são lançados contra eles entre chefes estelares. Se Shadow of the Erdtree de Elden Ring se inspirar mais em um do que no outro, esperamos que emule Ashes of Ariandel por esse motivo.
Ringed City de Dark Souls 3 é um desafio sombrio e cansativo
The Ringed City indiscutivelmente vacila em comparação com Ashes of Ariandel por causa de seu design de níveis, particularmente os inimigos insuportavelmente irritantes que ela decide colocar no caminho dos jogadores. A metade frontal de The Ringed City deixa pouco ou nenhum tempo para exploração ociosa se os jogadores estiverem limitados ao corpo a corpo, por exemplo, porque um anjo inimigo em forma de borboleta está perpetuamente por perto para enviá-los com rajadas de projéteis baseados em luz.
Este inimigo segue o jogador durante toda a metade frontal do DLC, até a luta contra o chefe Demon Prince de Dark Souls 3 , e a metade posterior começa com outra barragem de projéteis enviados por um exército de invocações espectrais. O Dreg Heap é lindo em sua estética surreal, mas isso pouco compensa o quão irritante é seu inimigo perseguidor.
Esta sequência é breve e seguida por uma região melhor de qualquer maneira, embora isso também seja um pequeno consolo quando o DLC até o chefe Halflight, Spear of the Church é um exercício meticuloso de tédio e paciência . Felizmente, é inerentemente improvável que Shadow of the Erdtree siga este design, uma vez que parece apresentar sua própria extensão do mundo aberto de Elden Ring e não seria claustrofóbico.
Esse tipo de design de nível só funciona realmente se os jogadores estiverem presos em regiões apertadas com poucas maneiras de contornar um inimigo, e o mundo aberto de Elden Ring significava que muitas coisas poderiam ser contornadas e contornadas facilmente. A menos que muito Shadow of the Erdtree restrinja a exploração do mundo aberto ou ocorra em corredores internos apertados, uma repetição do desafio irritante de The Ringed City não deve ser motivo de preocupação e a FromSoftware esperançosamente não tentará adicionar algo semelhante em Elden Ring ‘s DLC, para não perder muito do que torna Elden Ring sensacional no design de nível de mundo aberto e na construção de mundos.
Ashes of Ariandel de Dark Souls 3 é uma extensão perfeita da exploração de Dark Souls
Ashes of Ariandel é muito mais parecido com o nível FromSoftware e os jogadores de design de inimigos conhecem e amam, até mesmo se comportando como uma iteração invernal de Dark Root Garden de Dark Souls de várias maneiras.
Isso não quer dizer que as próprias áreas superem o quão espetaculares são seus chefes finais, não muito diferente de The Ringed City, mas manobrar através delas é muito mais do que se espera de uma expansão de Dark Souls . Shadow of the Erdtree já parece impressionante em sua escala e algumas áreas parecem muito semelhantes às do jogo base, então esperamos que não haja nada com que se preocupar quando se trata do design de níveis do único DLC planejado de Elden Ring .
![capa de anel elden capa de anel elden](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-gnir-nedle/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Elden Ring
Elden Ring é um RPG de ação e aventura de fantasia ambientado em um mundo co-criado por Hidetaka Miyazaki o criador da influente série de videogames Dark Souls e George RR Martin o autor da série de fantasia best-seller As Crônicas de Gelo e Fogo. Esta colaboração entre dois criadores de renome resultou no maior jogo da FromSoftware até hoje, cheio de perigos e descobertas a cada passo. Hidetaka Miyazaki, presidente e diretor de jogos da FromSoftware, tem um histórico de direção de jogos aclamados em franquias como Armored Core e Dark Souls.
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , de software
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
- Metapontuação
- 96
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PS4 e PS5 e Xbox One e Xbox Series X|S
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D