A franquia O Senhor dos Anéis tem uma história surpreendentemente longa no mundo dos videogames. O primeiro jogo ambientado no mundo de fantasia da Terra-média de JRR Tolkien foi O Hobbit de 1982 , lançado para PCs como Amstrad CPC, ZX Spectrum e Commodore 64. Os jogos O Senhor dos Anéis continuaram a ser lançados consistentemente na década seguinte, e o lançamento da trilogia dirigida por Peter Jackson aumentou a demanda exponencialmente. E depois de três décadas de lançamentos de O Senhor dos Anéis , os fãs finalmente foram presenteados com a Terra-média: Sombras de Mordor , o único jogo LOTR que os dominou.
Chegando às lojas em 30 de setembro de 2014, Middle-earth: Shadow of Mordor completa 10 anos hoje. Mas, apesar da idade, Shadow of Mordor sem dúvida parece melhor do que nunca, com sua história, jogabilidade e apresentação definindo um padrão ouro para a franquia Senhor dos Anéis que jogos mais recentes simplesmente não conseguiram atingir.
10 anos depois, Middle-earth: Shadow of Mordor ainda é o padrão ouro para jogos do Senhor dos Anéis
Terra-média: Sombras de Mordor entregou uma história original, mas autêntica, de O Senhor dos Anéis
Um dos maiores pontos fortes de Middle-earth: Shadow of Mordor é que ele conta sua própria história, mantendo-se fiel ao material de origem, ao mesmo tempo em que inclui muitos momentos emocionantes de merecido serviço de fãs. Conduzindo a narrativa para a frente está Talion, de Troy Baker , um capitão de Gondor que é brutalmente morto pelo exército Uruk de Sauron e acaba se fundindo com um fantasma élfico morto há muito tempo que sofre de perda de memória.
Juntos, Talion e esse misterioso espectro buscam vingança contra Sauron e seu exército , descobrindo mais sobre a vida passada do Elfo ao longo do caminho. É uma premissa relativamente simples, mas que dá ao desenvolvedor Monolith uma grande liberdade criativa, dando a ele bastante espaço para entregar suas próprias batidas emocionais e momentos dramáticos.
Mas Middle-earth: Shadow of Mordor ainda é um jogo de Senhor dos Anéis , e ele usa a tradição da franquia orgulhosamente em suas mangas. Shadow of Mordor se passa nos 60 anos entre O Hobbit e A Sociedade do Anel , permitindo algumas participações especiais substanciais de personagens como Gollum. Também é eventualmente revelado que o misterioso espectro é Celebrimbor, o maior ferreiro élfico da Segunda Era, e aquele que foi enganado por Sauron para forjar os Anéis do Poder . Esses grandes momentos de fan service são entrelaçados habilmente na narrativa original do jogo, fazendo com que tudo pareça fundamentado e bem merecido.
Terra-média: Shadow of Mordor trouxe algo novo para a mesa
Mas Middle-earth: Shadow of Mordor não confiou apenas no reconhecimento da marca e no serviço de fãs para ganhar força. Shadow of Mordor pegou emprestado o amado sistema de combate freeflow de Batman: Arkham e deu a ele um toque ainda mais sangrento e fantástico, dando ao jogo algumas bases de jogabilidade incrivelmente fortes. Mas mesmo assim, Shadow of Mordor não estava feliz em descansar sobre os louros.
Uma das partes mais marcantes do legado de Terra-média: Sombras de Mordor é seu famoso sistema Nemesis, em que os jogadores encontrariam orcs no mundo aberto e os veriam subir gradualmente na hierarquia do exército de Sauron, tornando-se mais poderosos ao longo do tempo e apresentando novas linhas de diálogo que mudavam dinamicamente dependendo das ações do jogador e dos encontros anteriores com eles.
O sistema Nemesis de Shadow of Mordor ainda é amplamente considerado um dos recursos mais inovadores em jogos modernos, mas com ele bloqueado por uma patente da Warner Bros., os fãs não o veem há sete anos. Middle-earth: Shadow of Mordor realmente foi o pacote completo, entregando novos recursos de jogabilidade inovadores, uma história original e muito serviço aos fãs, e esse modelo precisa ser usado com muito mais frequência com novos jogos do Senhor dos Anéis .
Vencedor de vários prêmios, incluindo Jogo do Ano, Melhor Jogo de Ação e o jogo mais inovador desta geração. Experimente o inovador Sistema Nemesis enquanto luta por Mordor e, finalmente, confronta o mal de Sauron nesta nova crônica da Terra-média.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 85 /100 Críticos recomendam: 90%
- Franquia
- O Senhor dos Anéis
- Lançado
- 30 de setembro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Monólito
- Editora(s)
- Warner Bros. Interativo
- Motor
- tecnologia litológica
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, violência intensa
- Quanto tempo para vencer
- 16 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Classificação OpenCritic
- Poderoso