A Bluepoint Games estabeleceu um novo padrão para remakes nos últimos anos, reconstruindo jogos do zero com foco em visuais deslumbrantes. Embora muitas opções estejam na mesa para o próximo remake do estúdio, é difícil imaginar uma franquia mais adequada para Bluepoint do queMetal Gear Solid. Com oMetal Gear Solid Remakesfeito pela Bluepointjá com muitos rumores, e a série pronta para alcançar um novo público através do filme live-action estrelado por Oscar Isaac, os fãs do trabalho mais icônico de Hideo Kojima podem receber boas notícias em breve.
A franquiaMetal Gear Solidé mais do que merecedora de uma nova camada de tinta, e a Bluepoint Games é o estúdio perfeito para refrescar as coisas – embora os remakes deMGSdevam ser o projeto final desse tipo para o estúdio. A Bluepoint provou que pode encontrar sucesso em gêneros muito diferentes e, embora ver clássicos refeitos seja sempre divertido, nada pode igualar a empolgação potencial que vem de um novo IP ousado. ComoHorizoneGhost of Tsushima, Bluepoint pode escapar do rótulo de ser um estúdio de remake criando uma nova série emocionante.
Metal Gear Solid: um final adequado para a fase de remake de Bluepoint
Antes que a Bluepoint atinja seu ritmo e comece a fazer seus próprios jogos, os rumores de remakesde Metal Gear Soliddevem ser criados pelo estúdio. Esses remakes não apenas mostrariam mais uma vez o alcance da Bluepoint como desenvolvedor, como um jogo de espionagem baseado em furtividade é bem diferente de um RPG brutalmente difícil, mas os jogos atualizados poderiam servir como uma celebração da série icônica. Como Hideo Kojima provavelmente nãofaráMetal Gear Solid 6, os remakes podem ser os últimos jogos deMetal Gear já lançados.
Oprofundamente falhoMetal Gear Survivenão deve ser o jogo final da sérieMetal Gear, já que uma das franquias de videogame mais influentes de todos os tempos merece sair em alta e não em baixa. Os jogos originaisde Metal Gear Solidenvelheceram incrivelmente bem, pois as melhores lutas contra chefes da série permaneceram tão inventivas e divertidas quanto anos atrás. Além disso, a narrativa complicada e cheia de reviravoltas permanece tão incrível e absurda como sempre, deixando a Bluepoint com a tarefa direta de modernizar os visuais dos jogos.
Como a Bluepoint Games mostrou no passado, as atualizações gráficas são seu forte, e o estúdio não deve ter problemas em manter intactos os toques magistrais e o senso de estilo de Kojima. Remakes para os quatro primeiros jogosMetal Gear Solidveriam a série recriada em detalhes deslumbrantes, reescrevendo a narrativa sobre ofinal decepcionante da sérieMGS. Um novo público de jogadores pode descobrirMetal Gear Solid, com os jogos atualizados parecendo títulos modernos e permitindo que os novatos se apaixonem por Snake, Ocelot e o resto do elenco memorável da série. Um público mais velho pode reviver seuMetal Gear favoritoexperiências também, tornando a série uma das mais merecedoras de um retoque de calibre Bluepoint.
Novo IP da Bluepoint: aprendendo com a experiência
Embora existam infinitas possibilidades de remakes além da sérieMetal Gear Solid , desde títulos de terror como a trilogia original deSilent Hill eDead Spaceaté jogos de ação e aventura como ostítulosclássicos deTomb Raider, estúdios além da Bluepoint podem lidar com esses remakes e outros como eles . ComShadow of the Colossuse agoraDemon’s Souls, a Bluepoint Games provou que é mais do que capaz de fazer seus próprios jogos, com o estúdio precisando apenas ter a chance.
Para começar, a engine do Bluepoint é extremamente impressionante e pode servir como uma ótima ferramenta para desenvolver o próprio jogo do estúdio.As melhorias visuais de Demon’s Soulsem relação a outros jogos da FromSoftware são profundas, enquanto as diferenças visuais entre oShadow of the Colossusoriginal e seu remake de 2018 são noite e dia. Além disso, embora o estúdio tenha mantido a codificação da IA inimiga e dos itens do jogo intactos, levando à mesma experiência de jogo oferecida pelos lançamentos originais, momentos como abusca de moedas de cerâmicaDemon’s Soulsmostram a capacidade do estúdio de despertar o interesse dos jogadores.
ComShadow of the Colossusoferecendo uma missão semelhante com moedas escondidas, o jogo da Bluepoint pode incluir muitas dessas missões – mantendo os jogadores conversando e trabalhando juntos online. Ao se inspirar najogabilidade deDeath Strandingpara incorporar um sistema em que as pessoas trabalham nesses quebra-cabeças no jogo, as caçadas secretas do Bluepoint podem se tornar ainda mais divertidas. Com qualquer cenário aberto ao estúdio, se ele buscar um novo IP, juntamente com a liberdade de tomar decisões criativas sobre o projeto, a Bluepoint Games poderá em breve deixar uma marca ainda maior na indústria de videogames. Após alguns remakes de tirar o fôlego dos jogosMetal Gear Solid, o caminho a seguir para a Bluepoint Games é aquele que ainda não foi percorrido.