Em 2008, um desenvolvedor de videogames então desconhecido chamadoFromSoftware Gameslançou um jogo brutalmente árduo chamado Demon’s Souls. Embora a reação inicial ao jogo tenha sido mista, o jogo realmente ganhou força e admiração quando foi lançado no ocidente. Onde a maioria não gostou dadificuldade implacáveldo jogo , seus novos jogadores encontraram adoração nele.
Muitos jogadores adoraram como o jogo era difícil e, por sua vez, gratificante. Além disso, muitos também adoraram sua atenção aos detalhes, jogabilidade imersiva e design do inimigo. O jogo está cheio depequenos detalhesque apenas aqueles que são mais observadores terão a chance de reconhecer. Muitos desses detalhes podem ser vistos nos demônios e arquidemônios do jogo.
10Algemas no Demônio da Vanguarda
Quando o remake do jogo foi anunciado, muitos ficaram empolgados com o que o jogo gostaria se fosse refeito. Bluepoint Games, o estúdio responsável pelo remake, foi extremamente fiel ao original. No entanto, fezsuas próprias alteraçõese adições para adicionar sua própria voz ao título já popular. Uma dessas mudanças foi com o Vanguard Demon.
A mudança para o Vanguard Demon foi principalmente óptica. Embora essa mudança no design tenha sido recebida com uma resposta morna no início, muitos abraçaram a mudança por seus pequenos detalhes adicionados que aumentam a tradição do monstro. No jogo, existem dois Demônios de Vanguarda diferentes que os jogadores podem enfrentar. Este em particular, no entanto, parece estar acorrentado, enquanto o outro não.
9Conhecendo o Deus Dragão
O Deus Dragão é um dos chefes mais intimidantes do jogo devido à sua estatura colossal e seu design aterrorizante. Aqueles que preferem uma luta de chefe enigmática e baseada em quebra-cabeças vão gostar, enquanto aqueles que preferem a abordagem frontal que o jogo ensinou até aquele pontoficarão muito desapontadoscom a luta de chefe.
Algo que muitas pessoas não sabem sobre o Deus Dragão, no entanto, é que eles podem realmente conhecer essa fera bem no início do jogo. Durante o tutorial, se os jogadores de alguma forma conseguirem derrotar o Vanguard Demon, eles serão teletransportados para um lugar chamado Unknown Egress. O Deus Dragão espreita aqui e vai socar os jogadores até a morte, enviando-os para o Nexus. Isso prova que a Saída Desconhecida está localizada no Mundo 2-3 ou o Deus Dragão de alguma forma se move ocasionalmente.
8Falange é uma mulher
Phalanx, um dos primeiros chefes do jogo e sem dúvida um dos mais tolerantes, é um personagem bastante interessante sob toda a gosma, escudos e lanças que o cercam – ou mais precisamente, que a cercam. Phalanx é na verdade a personificação demoníaca de Long Bow Oolan, um dos cavaleiros mais corajosos do Rei Allant.
Esta informação não é difundida, mas aqueles que cavaram a tradição do jogo o suficiente consideram este boato informativo factual. Isso é ainda mais enfatizado quando Phalanx perece, onde um grito induzido de dor de uma mulher pode ser ouvido claramente depois que Phalanx é derrotado e se desintegra.
7Fragmentos da Humanidade
Um pequeno detalhe interessante sobre os chefes do jogo é a forma como suas almas tomam forma depois de serem derrotados. Muitos dos arquidemônios do jogo na verdade são representações dos heróis antigos que atravessaram Boletaria ou são os próprios heróis que se transformaram em demônios.
Por exemplo, quando o Cavaleiro da Torre é derrotado, a desintegração de sua alma toma a forma do herói que ele já foi, Alfred, Cavaleiro da Torre. A alma de Phalanx também assume a forma de um arqueiro, que representa Long Bow Oolan.
6Aparência da Donzela Astraea
A Donzela Astraea acabou no Vale da Profanação enquanto fazia uma peregrinação ao lado de doiscavaleiros corajosos e poderosos. O lugar, no entanto, provou ser muito vil até mesmo para o mais poderoso dos guerreiros, e todos eles, exceto Astraea e seu fiel companheiro Garl Vinland, pereceram.
Os rumores sobre a Donzela Astraea ter se transformado em um demônio, um arquidemônio, é realmente real. No entanto, há uma coisa sobre Astraea que a diferencia das outras. Sua aparência permaneceu completamente intacta. Isso se deve a ela ser a única a aceitar plenamente seu destino como arquidemônio. Em troca de fornecer almas ao Velho, ela usa os poderes que ganhou para ajudar as pessoas do vale e de alguma forma transformá-lo em um refúgio para todas as criaturas perdidas.
5Relacionamento da Donzela Astraea e Garl Vinland
Quando a Donzela Astraea viajou para o Vale da Corrupção, ela trouxe consigo um bando de cavaleiros. Vito, o Cavaleiro do Luar, Risaia de Istarel e alguns outros. Um desses cavaleiros é Garl Vinland. Garl e Donzela Astraea acabaram sendo as duas pessoas que sobreviveram a esta peregrinação.
Quando a Donzela Astraea se tornou um arquidemônio, ela usou seus poderes recém-adquiridos para tentar libertar o vale das maldições e todas as coisas vis. Embora o esforço tenha se mostrado infrutífero, mesmo assim foi um trabalho bem-intencionado. Garl Vinland permaneceu fiel e leal à donzela, mesmo mostrando sinais de afeto por ela, chamando-a de “querida Astraea”. Se essa afeição é recíproca ou não, não está claro.
4Rei da Tempestade se Protege da Chuva
O Rei da Tempestade é uma das melhores e mais memoráveis lutas contra chefes do jogo, se não de todos os tempos. O design incrível do Storm King, o desafio tentador de derrotá-lo, a arena e a música de fundo tornam essa luta contra o chefe fenomenal. Foi incrível no original, e é ainda mais incrível agora com a chegada do remake da Bluepoint Games.
Uma das coisas que Bluepoint adicionou como detalhe durante essa luta de chefe é como a chuva se comporta em relação ao Storm King. Durante esta batalha, os jogadores devem enfrentar o Rei da Tempestade e as outras feras da tempestade sob a cobertura da chuva. No entanto, quando o Rei da Tempestade está passando por cima, sua figura enorme cobre o céu o suficiente para impedir que a chuva caia sobre os jogadores.
3O Colosso Mais Sujo
O chefe Dirty Colossus é memorável por um lado, é absolutamente nojento e um pesadelo de se ver. Além da Donzela Astraea, os chefes no Vale da Corrupção são incrivelmente grotescos e horríveis. Enquanto o Leechmonger é indiscutivelmente mais repulsivo, o Dirty Colossus tem um design mais interessante em relação ao seu folclore.
O Dirty Colossus é supostamente uma amálgama de toda a sujeira vil que passa pelo Vale da Corrupção. Com isso em mente, é absolutamente interessante como esse chefe foi projetado. O chefe está coberto de lodo marrom e madeira descartada, seu corpo está cheio de insetos e moscas voam constantemente ao seu redor. Este chefe é uma prova da imaginação incrível e aterrorizante da FromSoft, e a revisão do remake apenas torna esse chefe ainda mais aterrorizante.
2O Anel do Ladrão Ajuda Contra o Velho Herói
Essa dica profissional informativa pode ser de conhecimento comum para os veteranos, mas para os recém-chegados, isso é algo que eles terão que pensar. Além disso, é uma prova da criatividade e competência do jogo quando se trata de projetar batalhas contra chefes.
O Velho Herói, enquanto um lutador formidável, tem uma grande falha. Ele é cego. Ou seja, ele confiará em seus sentidos auditivos para lutar contra os jogadores. Se os jogadores, no entanto, empunharem o Thief Ring, um item que reduz a detecção de inimigos em 50%, o Old Hero terá dificuldade em detectar os jogadores, tornando a luta contra o chefe muito mais fácil.
1A história do falso rei
A batalha do chefe do Old King Allant na área final do jogo fará com que os jogadores sintam que cumpriram sua reputação, considerando que ouviram muito sobre ele antes de encontrá-lo.
Bem, aqueles que terminaram o jogo sabem que este não é realmente o verdadeiro rei. Em vez disso, é um demônio feito à imagem de Allant no auge de seu poder, feito pelo próprio Rei Allant, que se transformou em uma casca de seu antigo eu como resultado de se alinhar com o Velho. A falsa representação, no entanto, é recheada de detalhes que mostram como o rei se percebe. Sua aura alada é uma representação de como o rei Allant se vê como um salvador. Sua capacidade de drenar um nível de alma dos jogadores é fiel à sua história de aprender a sugar almas dos outros, reacendendo assim ouso da Soul Art.