Destiny 2coloca muita ênfase na experiência de farm de itens poderosos, o que faz sentido em termos de jogabilidade e de uma perspectiva de design. O jogo de tiro mágico espacial da Bungie está se aproximando rapidamente de seu oitavo aniversário e, embora muitas coisas tenham mudado ao longoda vida útil de Destiny 2, o fato de este jogo ser destinado a cumprir diferentes fantasias de poder permanece em sua essência. Isso é conseguido incluindo itens gerados aleatoriamente, e os jogadores podem esperar obter itens com todos os tipos de vantagens ou distribuições de estatísticas enquanto executam a maioria das atividades.
Existem exceções, no sentido de que algumas atividades ou truques permitem que os jogadores cultivem itens específicos em vez de outros, ou esses itens são mais propensos a cair com uma determinada seleção de características e estatísticas. Um ótimo exemplo vem na forma de peças de armadura exóticas, que normalmente têm uma distribuição de estatísticas completamente casual e apenas algumas maneiras de os jogadores obtê-las de forma mais consistente, como cultivarAnoitecerMestre e Grão-Mestre ou Setores Perdidos. Setores perdidos são, em teoria, a forma mais proeminente de farmar armaduras exóticas emDestiny 2, mas a experiência final é principalmente frustração e insatisfação, que é algo que pode ser corrigido de algumas maneiras.
Como a Bungie poderia corrigir a distribuição de estatísticas em exóticos em Destiny 2
Os setores perdidos de Destiny 2podem ser extremamente pouco recompensadorese dependem muito do RNG quando se trata de premiar os jogadores com um Exótico e distribuições de estatísticas para o referido Exótico. Setores perdidos devem ser boas maneiras de cultivar peças de armadura exóticas específicas porque estão em rotação diária, o que significa que em qualquer dia os jogadores podem conscientemente cultivar uma categoria de armadura exótica. Esta é uma boa abordagem na teoria, mas na prática, com mais frequência, não funciona.
A distribuição aleatória de estatísticas em Exotics deLost Sectorsestá atualmente mitigada com mods Ghost Shell que permitem que os jogadores garantam que Exotics terão pelo menos 10 pontos em uma determinada estatística que os jogadores têm agência. Isso ajuda, mas não é suficiente para garantir que o Exótico obtido seja remotamente útil, porque existem seis estatísticas aleatórias. A aleatoriedade desse processo é tripla, pois oDestiny 2precisa primeiro gerar um Exotic aleatório, depois gerar seus pontos totais de atributo e, finalmente, atribuí-los.
Esses mods podem ser aprimorados para garantir 20 pontos em uma determinada estatística e funcionar de maneira semelhante ao foco em estatísticas de armadura com Umbral Engrams, o que faria mais sentido agora que a Bungie quer que os jogadores tenham opções de criação de construção. Outra opção seria fornecer aos jogadores dois conjuntos demods Ghost para Exotics, com um fornecendo uma rolagem garantida de 20 ou mais em uma determinada estatística e o outro fornecendo uma rolagem garantida de 10 ou mais em duas estatísticas específicas. Isso ajudaria os jogadores a ter mais opções e forçaria o jogo a fornecer resultados mais consistentes que estejam alinhados com as expectativas dos jogadores de cultivar setores perdidos.
Isso é ainda mais importante do que nunca com aatualização do Void 3.0e os próximos retrabalhos das subclasses Arc e Solar, porque os Fragmentos do Void – ao contrário dos Fragmentos de Estase – tendem a reduzir as estatísticas de um personagem mais do que aprimoram. Se isso se tornar uma tendência para Arc e Solar 3.0, ter a quantidade certa de pontos de atributo nas estatísticas de definição de construção será crucial, e é por isso que a Bungie deve melhorar isso.
Como as taxas de queda de exóticos dos setores perdidos devem melhorar
Uma grande mudança deve ser feita em toda aexperiência de farmar Setores Perdidos, pois é possivelmente o pior método de moagem do jogo atualmente. Teoricamente, os jogadores têm 25% de chance de obter um Exotic no final de um Setor Perdido de Lenda, o que pode levar à crença de que um item Exótico certamente cairá em quatro corridas. Isso é falso, pois os 25% para qualquer item Exótico que cai do baú do chefe no final de um Setor Perdido não aumenta quanto mais a atividade é jogada, o que significa que pode haver sequências terríveis de não conseguir nada por 10 a 10. 20 corridas.
Como já existem maneiras de aumentar as recompensas ao jogar a mesma atividade repetidamente, ou seja, sequências para itens de lista de reprodução, esse mesmo conceito pode ser aplicado a setores perdidos, aumentando gradualmente a chance de soltar exóticos quanto mais jogadores executarem a atividade.Destiny 2implementou essa mesma lógica emStrikes, Gambit e Crucible, o que significa que há espaço para fazer algo semelhante também para as execuções do Setor Perdido. Isso pode resultar em uma chance maior de obter um Exotic quanto mais corridas de Setores Perdidos forem concluídas, recompensando os jogadores por sua dedicação em obter sequências.
Outra opção seria introduzir novos itens que afetam a chance de drop de Exotic apenas em setores perdidos, como uma missão semanal Xur ou tokens para comprar de outros fornecedores. Uma ótima abordagem para esse problema foi introduzida pelo predecessor deDestiny 2, graças a umitem consumível lendário chamado Three of Coins, que aumentaria a chance de drop de itens exóticos de todas as fontes por quatro horas. Mais tarde, isso também foi adicionado aoDestiny 2, mas não durou muito.
Destiny 2não tem a mesma seca deexóticosque seu antecessor sofreu, mas porque há tantos exóticos para obter, ter três de moedas de volta e trabalhar apenas em setores perdidos não seria apenas benéfico, mas também faria sentido. Por exemplo, todas as três classes emDestiny 2têm onze armas exóticas diferentes que podem cair de setores perdidos específicos para essa categoria, e a chance de obter um exótico que os jogadores precisam é muito pequena. Como tal, aumentar a taxa de queda de itens exóticos em setores perdidos, juntamente com outros ajustes, finalmente tornaria essa atividade uma atividade que valeria a pena.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.